术士
通用
-赛弗斯的秘密
现在固定提供10%移动速度以及3%加速。
触发特效时移动速度提升至70%以及加速提升至25%。
此固定移动速度加成可以与其他类似效果叠加。
-诺甘农的远见
增加了617点致命一击(@ilvl 940)作为第三个副属性。
-黑暗之门石柱
增加了658点加速(@ilvl 940)作为第三个副属性。
痛苦
-莎珂蕾希的黑暗打击
现在也增加了15%腐蚀术伤害。
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2017-03-15 12:18:00想说术士这么边缘 都没人翻译@@对术士比较有影响的改动应该是 每打一次BOSS 灵魂都清空一次 正式上线后真的实装就哭了
楼主: NodeStack (Node) 2017-03-15 12:20:00
我刚刚特别去看了一下第一篇的时间是09:27(X
作者:
forfan (我要出去玩阿~)
2017-03-15 12:22:00所以我说那个法师勒?
作者:
HidakaShu (カタルシスカイハイ)
2017-03-15 12:25:00不知道开boss前如果先把神器开掉,buff会不会在
作者:
robin5339 (robin5339)
2017-03-15 12:25:00痛苦新特质被砍 只能说20%给魂开神器还double确实太over了
作者:
HidakaShu (カタルシスカイハイ)
2017-03-15 12:26:00身为有开门腿跟赛咪咪但无核心的术士觉得开心目前看到的情报是开王时会清空魂,但不知道有没有包含大秘?
作者: s891234 (嘟噜咑) 2017-03-15 12:39:00
。。。。。开王时QAQAQ
作者:
HidakaShu (カタルシスカイハイ)
2017-03-15 12:41:00神器大特质是吸魂有12%机率加魂,所有痛苦起手就是看脸,看哪时吸到魂...
作者: ladykiller 2017-03-15 12:48:00
先开魂也没用 王一开都归零 大家齐头式开场
但痛苦又没大招 一开始留点魂部会怎样吧 好狠QQQQ
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2017-03-15 14:01:00设计师对痛苦有仇腻
其实我是保持正面态度,之前这样设计会变成一次过的王,痛苦术都会表现得非常好,可是只要拓荒中就普普这样造成设计师因为害怕调高痛苦的伤害反而会造成农团的痛苦WCL喜榜。现在齐头式平等反而比较有助平衡
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-03-15 14:06:00
农团的WCL洗榜跟职业本身的强弱度有什么关系...
楼主: NodeStack (Node) 2017-05-01 23:49:00
轻轻敲醒沉睡的心灵 慢慢张开你的眼睛
他想说的应该是能避免极端数据造成团队不知道怎么平衡吧
那可以给一招 CD3min 然后一次给个5层魂 不然没魂开场英勇好哀伤
起手满魂+黑魂+静心偷分流,开场有机会跟DH一战,可惜要没了。
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)
2017-03-15 17:40:00法师:??
作者:
AirFang (闪光)
2017-03-15 18:01:00恶术跟毁术还是只能惨澹经营 面对做坏的非好朋友橘装
作者: SuperHOW 2017-03-15 18:03:00
刚好有拿到裤子和戒指。不过现在是穿头和披风…
推一个AncientLich的正面看法,不过要等魂喷出来再吸回去的设计才是根本的问题..
作者:
robin5339 (robin5339)
2017-03-15 19:49:00恶术下一版感觉很猛啊!
作者:
AirFang (闪光)
2017-03-15 20:48:00恶术护腕召大哥增伤25秒 恶术戒指缩短大哥CD 原以为两者搭配足以一战核心 但护腕隐藏的内建3分钟CD令人心碎...还是我误会了什么??
会开王清魂是因为痛苦特质的时间累算有改 7.2后特质不会吃掉现有buff的时间 而是直接累加秒数 最高加到60秒这改动 呵呵
护腕nerf前是T2,给其它两系用是核心,不过太强所以之前被砍,但还是很神的共用橘,戒指的价值在高副属,想要4T+狗肩的加速还有16k就靠他了,单体dps模拟记得是T2(不确定)。