先回风僧的部份
(因为比较少)
饰品选择有敏的优先,其他不考虑
你的三颗的话我小推直觉+聚能镜
天赋应该都差不多:真气+连环+升龙
如果不太习惯可以用聚气打击+白虎
(差不太多,难免DPS会掉一点)
纯单体上机体没什么办法,只能多练
来讨论法刃
能的话建议带一颗宿命交会
除了开场爆发给分身外,其余的分身都给在小怪
风打>连打>升龙>旋踢>翔阳脚(升龙CD好了才下)
注意分身后至少打过旋踢Debuff再转,直接转会亏
理想状态精通撑到一万以上,加速尽量低
核心橘是鞋子+护腕
补僧的部份
精通为主建议泉+生气的流派
迷雾流致命的效益比较好
精通流缺点是魔力消耗很大,可以的话带一颗卡拉的浮动能量
没的话双龙瓶子加减吧
当然回生都是CD到就给,给谁不重要,给没BUFF的人就好
核心橘是饰品+迷雾腰带
坦僧的部份
M+跟Raid是不同的脑袋,不能混为一谈
坦僧的优势是平稳掉血,不容易暴毙,清心后喝的特性也可以提高容错率
坦的手法应该都差不多,不要吝啬喝清心就好
坦僧在暗夜堡算是优势组(ex.提克、植物)
M+就大不相同
因为几乎没有减伤,站着坦会变成法力海棉
诸如像坏死周(或高层强悍)建议约剩半血后下晕or神器,往后翻两圈,离开伤害
如果有不能晕的怪可以在翻滚之前先下超凡入圣,等快摸到你的时候再换位回去(至于DD
不习惯是另外一回事,大家都想站着噜,坦僧又少)
坏死周坦僧应该是最强的(暴君地道一王不超过10层应该只有武僧可以)
轻浮周就没办法,带上DD饰品(直觉同时也是坦僧很好的选择),带个飞风、带个雕像(平
常是带扫叶腿)、喝个持久吧
其他就都差不多
重点是不要吝啬喝清心,有太多新手坦僧只会站着狂灌金钟,那种难补到靠北,金钟只要
有覆蓋就好,不需要一直把秒数喝上去
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