经过了几天的各种战斗终于可以比较了解他的玩法...
(感谢队友各种包容)
改版后伤害增加了不少,所以实用性 ++
但跟火法比起来,暗牧顶多就是有暗伤加成所以饰品上写60多万伤害
但实际上打下去大概都70多万(开虚无状态好像更高些,还没测)
OK,这个加速饰品的毁灭之球的飞行轨迹很像篮球射篮...
法拉米尔的禁忌魔典
使用: 朝目标地点发射一颗毁灭之球,在4秒后,
对20码范围内的所有敌人造成最多140117点暗影伤害。
目标离冲击点越近,受到的伤害越高。
几个重点:
1. 距离太近不能丢:
模组大或者战斗场地小的BOSS战很辛苦,最短投射距离约20码
往往得跑远点才能投篮
2. 距离太远小心丢:
因为他的毁灭球是抛物线轨迹,到了目的地正上方才缓缓落下
由于落点是施放的当下就决定,所得确保怪物不会跑。
不然就哭哭了,相较之下焚天狂怒的机制在跑动战好用多了
3. 引爆范围有点大:
目标20码内的范围事实上就是一个直径40码的圆
目测球十码内伤害100%,超过十码的伤害减半甚至更少
4. 野外先丢球再去引怪:
有些世界任务是要你打一卡车的小怪,像是打嗜血龙隼这种一群一群的
先往怪的中心点丢,利用4秒空档立刻跑到落点处,可以打得非常爽快(暗牧QQ)
5. 很看场合跟战斗机制
坦白说暗夜堡BOSS战除了蝎子王、法刃(还得看打法)跟提克比较有机会使用
虽然单体的伤害一发可以达60万+,但暗夜堡内有太多更有用的饰品
M+就是得一直换来换去才有用!
而且要记得换上去的当下有30秒CD
结论:短CD的强大AE饰品,有Curry*的准度会更能发挥效用