关于嘲讽、偷天/误导和仇恨相互关系的小知识
可能因版本变迁、玩家来来去去而失传了,没以前那么多人知道
有遇到仇恨问题的话可以参考一下
嘲讽类技能 - 自己的仇恨值变成敌对目标的仇恨表中当前目标仇恨值再+1点
目标的当前仇恨目标转换成自己
接下来3秒内强制目标攻击你,并该目标造成的仇恨值增加200%
偷天/误导 - 接下来6/8秒内造成的所有仇恨值转移至友方目标上
这些仇恨值会存在30秒
仇恨值 - PvE的敌方目标会有仇恨表, 仇恨表按仇恨值排列, 会优先攻击仇恨最高的人
仇恨值需要达到当前目标仇恨值的110%, 敌方才会换目标, 成为当前仇恨目标
而站在远距离的人要130%付仇恨值才会OT
而重点是:嘲讽时,偷天/误导造成的仇恨值也会一并被复制
以下为假设
现在有两坦和两贼
当前坦A坦做了10000仇恨值,B坦做了7000仇恨值,而一个偷天有1000点仇恨值
在偷天时效30秒内B坦嘲讽,而B坦嘲讽后不作任何攻击
情况1 - 两贼都没偷天坦
当前仇恨表
A 10000
B 7000
B坦嘲讽后仇恨表
B 10001
A 10000
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1点仇恨
情况2 - 两贼分别偷天两坦
当前仇恨表
A 11000
B 8000
B坦嘲讽后仇恨表
B 11001
A 11000
A坦打到OT需要 11001*10% = 1100.1点仇恨
情况3 - 两贼都偷天A坦
当前仇恨表
A 12000
B 7000
B坦嘲讽后仇恨表
B 12001
A 12000
A坦打到OT需要 12001*10% = 1200.1点仇恨
情况4 - 两贼都偷天B坦
当前仇恨表
A 10000
B 9000
B坦嘲讽后仇恨表
B 10001
A 10000
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1点仇恨
由此可见,情况3是最理想的
想利用偷天/误讽的仇恨值,应该集中放在当前坦身上,然后副坦在30秒仇恨消退前嘲讽
若30秒内没嘲,自然等同情况1
想看详细仇恨值的话需要装插件
例如 Omen https://mods.curse.com/addons/wow/omen-threat-meter
最后,当然实战中的数字不是长这样,目前版本偷天/误导提供的仇恨也不多
只是提供一种观念,避免“我误导啦 怎么没有效果”之类的误会
挑时间嘲讽继承有时效的仇恨,经典例子是奥杜亚的霍迪尔
在NPC们的帮助下,DD们 头顶闪电 背靠火堆 脚踏白光,伤害输出突破天际
坦克靠一般手段很难不被OT
要在法师拿到全BUFF一波爆发 > OT开分身 > 坦在分身结束前1秒嘲讽,得到法师的仇恨
总仇恨值足够多,其他DD没办法打到法爷的110%,这场仇恨就稳了