[闲聊] 论嘲讽、偷天/误导 与仇恨

楼主: awaited (菲)   2017-02-19 14:30:36
关于嘲讽、偷天/误导和仇恨相互关系的小知识
可能因版本变迁、玩家来来去去而失传了,没以前那么多人知道
有遇到仇恨问题的话可以参考一下
嘲讽类技能 - 自己的仇恨值变成敌对目标的仇恨表中当前目标仇恨值再+1点
      目标的当前仇恨目标转换成自己
接下来3秒内强制目标攻击你,并该目标造成的仇恨值增加200%
偷天/误导 - 接下来6/8秒内造成的所有仇恨值转移至友方目标上
这些仇恨值会存在30秒
仇恨值 - PvE的敌方目标会有仇恨表, 仇恨表按仇恨值排列, 会优先攻击仇恨最高的人
仇恨值需要达到当前目标仇恨值的110%, 敌方才会换目标, 成为当前仇恨目标
而站在远距离的人要130%付仇恨值才会OT
而重点是:嘲讽时,偷天/误导造成的仇恨值也会一并被复制
以下为假设
现在有两坦和两贼
当前坦A坦做了10000仇恨值,B坦做了7000仇恨值,而一个偷天有1000点仇恨值
在偷天时效30秒内B坦嘲讽,而B坦嘲讽后不作任何攻击
情况1 - 两贼都没偷天坦
当前仇恨表
A    10000     
B    7000  
B坦嘲讽后仇恨表
B    10001     
A    10000     
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1点仇恨
情况2 - 两贼分别偷天两坦
当前仇恨表
A    11000      
B    8000   
B坦嘲讽后仇恨表
B    11001     
A    11000      
A坦打到OT需要 11001*10% = 1100.1点仇恨
情况3 - 两贼都偷天A坦
当前仇恨表
A    12000       
B    7000  
B坦嘲讽后仇恨表
B    12001      
A    12000       
A坦打到OT需要 12001*10% = 1200.1点仇恨
情况4 - 两贼都偷天B坦
当前仇恨表
A    10000     
B    9000    
B坦嘲讽后仇恨表
B    10001     
A    10000     
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1点仇恨
由此可见,情况3是最理想的
想利用偷天/误讽的仇恨值,应该集中放在当前坦身上,然后副坦在30秒仇恨消退前嘲讽
若30秒内没嘲,自然等同情况1
想看详细仇恨值的话需要装插件
例如 Omen https://mods.curse.com/addons/wow/omen-threat-meter
最后,当然实战中的数字不是长这样,目前版本偷天/误导提供的仇恨也不多
只是提供一种观念,避免“我误导啦 怎么没有效果”之类的误会
挑时间嘲讽继承有时效的仇恨,经典例子是奥杜亚的霍迪尔
在NPC们的帮助下,DD们 头顶闪电 背靠火堆 脚踏白光,伤害输出突破天际
坦克靠一般手段很难不被OT
要在法师拿到全BUFF一波爆发 > OT开分身 > 坦在分身结束前1秒嘲讽,得到法师的仇恨
总仇恨值足够多,其他DD没办法打到法爷的110%,这场仇恨就稳了
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 14:33:00
情况一打错了?
作者: TrashGsir (垃圾G色)   2017-02-19 14:35:00
?
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 14:36:00
A坦打到OT需要 10001*10% = 1000.1点仇恨 不是110%?
作者: meishan31 (边缘人)   2017-02-19 14:38:00
近110%远130%,这篇是为了下周的轻浮吗?
作者: jaguarroco (贾古拉)   2017-02-19 14:38:00
还有同一目标被嘲讽三次会开始免疫嘲讽
作者: meishan31 (边缘人)   2017-02-19 14:40:00
几秒内的三次?
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 14:42:00
好像是15秒内3次?
作者: hansen5026 (瀚生)   2017-02-19 14:47:00
你偷天系?
作者: saulong (专业路人)   2017-02-19 15:19:00
真正有帮助的文章给推 那个嘘实在看不懂
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 15:23:00
这规则很久很久了,但是+1点和200%是第1次看到
作者: sssyoyo (柚子)   2017-02-19 15:33:00
你仇恨系?
作者: d95272372 (火星人)   2017-02-19 15:38:00
现在仇恨加成高很多,注意的人就少了只剩轻浮周有用
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 15:41:00
还有主副坦有用, 有些坦克就是仇恨比其它坦高又不控火
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-19 16:05:00
O开头那个休闲玩家你在胡说什么东西?生产资源绑在技能上 不敲技能怎么得到资源开检伤技能讲白了就是 现在只允许熊坦跟武僧坦还有圣坦上去扛剩下的坦克要敲资源的 自己看着办吧 D3团队的头脑顾不著一样都是要敲资源的职业DH为什么伤害会这么低我也想不通邱森万们还是乖乖去输出吧 坦克对你们来讲太危险了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 16:14:00
这也没办法,我也不知道为什么暴雪连坦克伤害都有差异有些坦克就是用减伤换伤害,有些是伤害带减伤,设计乱来
作者: jaguarroco (贾古拉)   2017-02-19 16:26:00
圣坦开场翅膀飞盘奉献三公盾,爽快
作者: trigungo (少女心)   2017-02-19 16:48:00
但即使要敲资源 副坦OT主坦还是有问题
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 16:49:00
我是觉得自己要控制一下,敲资源不是每一招都要用注重在生资源的技能,是很难OT的
作者: trigungo (少女心)   2017-02-19 16:49:00
应该说副/主坦OT问题完全可以由玩家控制去避免坦克资源并不会随着时间不见
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-19 16:51:00
仇恨是一种追赶的累积值,差个2秒可能就会从OT边界移到永远追不上的差距,如果真的空个2秒会倒坦那没办法问题是,你是副坦,这发生机率应该不高
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-02-19 16:54:00
当年记得嘲讽是110%仇恨? 远程OT是130% 进战范围110% OT挖好长一篇 下面都说了
作者: trigungo (少女心)   2017-02-19 16:55:00
换坦时主坦嘲讽后三秒内随便打几发高仇恨技能通常就稳了副坦换下来后也没有什么减伤的急迫性需要技能连打换资源
作者: s891234 (嘟噜咑)   2017-02-19 18:04:00
推以前DD都有装omen.......好久不用了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-02-19 18:19:00
我自己的想法是 副坦OT还是怪主坦 毕竟你嘲讽后有几秒200%仇恨的大优势 那么还是OT就是1.你技术太差2.你机体太差 就这两种强的控制自己去迁就弱的也是个方法 但要不是你那么弱 就算不为资源多打点DPS也爽啊
作者: evaal (AL)   2017-02-19 19:24:00
完全伤害装,伤害天赋的圣坦开翅膀开王,对上完全防御取向的熊主坦,翅膀的20秒你熊是没希望的。假如是不能搞错主副坦的战术,那这个开招冲dps意图破坏战术的人有问题,不是被ot都有问题。嘲讽的价值就是复制仇恨外加3倍仇恨3秒,技术正常可塞三技能。
作者: winklly (阿鸟)   2017-02-19 20:23:00
是说楼上那种情况圣坦干么不把招留着换嘲开
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2017-02-20 09:29:00
一个团十几二十多人就两个坦 沟通ㄧ下很难吗
作者: snbftmb (私心)   2017-02-20 12:01:00
真好,别的坦想像圣坦用dps OT都很难。不过不管O不OT。实务上发生一次后二个坦就要自已协调好怎么处理了。找谁的责任比较大根本没意义。

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