如题,版上有前辈发过相关的狂战心得文
但是小弟自己又听过一些斩杀手法不太一样,想知道如何在现今情况下的斩杀最大化
目前机体情形,有四件套装,饰品熊爪及灵魂晶露
致命:26% 加速:24% 精通:33%
原本自己的概念是,斩杀跟狂怒之击最痛,狂怒之击又可以产怒
所以循环是嗜血-狂怒-斩杀,怒气够就多斩杀一次至两次
但听到另一说法是,在四件套装前提下,应该让狂怒BUFF尽可能维持住
所以循环以狂怒跟斩杀BUFF两者为核心,嗜血-狂暴斩击-斩杀,有多怒就多斩
想请问各位在循环手法上是如何选择以及背后想法是怎么样思考的?
另外小弟会尽可能在进斩杀20%血量前控到近满怒,在有飞沫战狂BUFF下将第一条怒
用斩杀跟嗜血交替使用的方式将怒用完,然后狂啸满怒后回归三招循环
这样是否有不妥或者能够更加改进的地方
不好意思因为每场因为尾王不同可能导致输出不能完美输出,自己测伤害都测不太准
好像也没有看到低血量而且斩不死的木桩,所以上来发问
希望各位狂战前辈可以多指教了
先谢过各位了