[闲聊] Exorsus 访谈 by method.gg

楼主: awaited (菲)   2017-02-13 16:16:36
method.gg 为 Method 游戏战队的主页
http://www.method.gg/undisputed-t19-champions-an-exorsus-interview
暗夜堡的首杀竞赛来到尾声(对4家公会来说),
三个副本中由 Exorsus 取得两个副本的首杀,成为 T19 版本的嬴家。
暗夜堡是一场像样的竞赛,持续了十二天、有一些出乎意料的情况、超过一只有难度的王。
我们将与三位 Exorsus 玩家谈谈这令人印像深刻的胜利:
会长 Alveona(坦僧) https://goo.gl/Fd1oiM
Allenxx(法师) https://goo.gl/rGQbYQ
Nurseos(盗贼) https://goo.gl/DuWIuN
这会是一篇长的访谈,让我们开始吧!
古尔丹首推照 http://i.imgur.com/tzwEnnG.jpg
  首先,恭喜你们取得翡翠梦魇及暗夜堡的胜利,成为 T19 版本无容置疑的王者!
  以目前的排名来看,你们是最适合回答这问题的人了:
  你们如何看待一个 Tier 的竞赛?
  只有最后的副本才重要,是看所有副本平均表现,或者有其他看法?
Alveona:
我不会认为以上这些看法有哪一个不妥。
所有公会都很认真地准备拓荒翡翠,
因此我对于有些公会会说“翡翠没差,暗夜堡才来真的”一直抱有疑问。
当然在准备了一个月结果一天就打完翡翠了,所有首杀公会都惊呆了,
但另一方面这也展示了一场“短跑”赛。
我认为每家公会在高/中/低难度的王都有其强项和弱项。
且若拓荒期足够短,(现实)请假一两天就能完成,让更多公会参与竞赛,这是好事。
至于勇气试炼 - 很多公会说“我们不会认真打”,
但结果所有顶级公会都有农到 35 级,有现实请假等。
我们有面对一些人员问题,但每家公会都会有自己的情况,不需要拿出来讲。
最终 Method 漂亮地拿下第一名。
Nurseos:
各公会是站在相同的起跑线,该平均看待各场副本竞赛。
但另一方面无可否认副本的难度正不断上升,若以简单平均数去看待是愚蠢的。
  据说你们有为未来路向作内部讨论。暗夜堡的巨大胜利有为你们带来新的想法吗?
Alveona:
我们的讨论主要基于:
从军临天下开始,在两场竞赛之间需要花巨量的时间让你的角色准备就绪。
目前看来 7.2 将推出更多神兵特长和神兵知识等级,代表将消磨更多的时间。
虚耗超过一个月的时间作准备却收获甚微,痛苦太多、收获太少。
现在几乎所有新游戏(不止是暴雪的)都有一些活动赞助,如锦标赛或表演赛等。
甚至有一款新的韩国 MMORPG 会颁发奖金给首杀团队。
目前暴雪对于魔兽的 PvE 竞赛仍是零关注,
即使拓荒实况在没有任何官方宣传下,还比暴雪英霸或一些其他游戏的比赛实况更热门,
也没有改变这点。
Nurseos:
每次打通一个副本,很多团员会说“啊我不想打了”。
那只是因为他们累了。
给他们一两周休息,就能准备好猎杀更多恶魔。
  你们曾说翡翠梦魇的四周提早准备是竞赛的一部份,对暗夜堡的准备有何不同吗?
Alveona:
我们在改版前讨论过所有需要的东西:
团队职业组成、插件和 weakauras、每只王的战术、拆团农装、农团分组、54级神兵等。
我们总共花了两个半月进行准备,而我们的团队完成的非常好。
Allenxx:
感觉上比翡翠梦魇的准备简单很多。
我们有更多时间,所有的分身都 110 级且有一定的装等。
唯一的问题是橘装随机因素,幸好绝大部份的团员都有足够的运气。
插件,weakauras - 这是我们成功的重大因素,我们对 WA 的使用提升到全新的层次。
一切都要感谢 Afiya。
(译注: Afiya = Афиа = ykiigor = ExRT 作者 /拜大神 ) 
  我们还没聊过黑尔雅的情况和勇气试炼惩罚的事。
  你们在被 ban 以后有什么感想?
  对于滥用游戏机制击杀古尔丹的不实指控又有何感受?
Alveona:
我仍然抱有相同的意见,与勇气试炼后作出的声明一样。因此没有计划道歉。
我有看到很多关于古尔丹的指控,而我也澄清过,待五家公会完成击杀才会放出影片。
对于那些到处洗 "lol Russians" 的人 -
若你会认真看待那种人在各讨论区或 discord 群组发的废文,你自己也很有问题。
因此我不会浪费时间在这种事情上。
  在那些不好的事(被 ban,“翡翠梦魇那么短,谁在意世界首杀”)后,
  在对事前准备和拓荒期间所有付出的时间和努力后,
  击杀古尔丹拿到世界首杀,你们感觉如何?
Alveona:
当你准备的所有事情(唔,几乎所有)都顺利完成,感觉真的很棒。
每一位团员都尽他所能去达成这件事(除了那种拓荒期间脱团的人)。
我们玩这游戏应该就是为了那击杀的瞬间。
当然,在其中一个最好的新世代副本取得世界首杀是值得开心的事。
Allenxx:
这胜利是我们应得的。
没有贬低其他公会(Serenity、Method)的意思。
拓荒古尔丹期间,我们每位成员都表现到位。
唯一感到危机的时候,是我们有一场 2% 灭团,首杀近在眼前,
但当时已经打了十五小时,大家都很累了,我们决定小睡充电一下。
在那天下午终于杀掉古尔丹。
大家都很开心、很满足、也充满动力去面对未来更多的恶搞,很棒的感觉。
Nurseos:
回首翡翠梦魇世界首杀,像我曾说过的,这是我们的第一次,是全新的感受。
其实从来没有预计过会以十七小时完成翡翠,它就这么发生了,我们自己比观众更意外。
在暗夜堡,事情都按照计划进行(除了一两只王的机制自 beta/ptr 有重大更动)。
击杀古尔丹后的感觉完全不同,花了点时间才反应过来,
原来这长时间的准备、农团、和其他的事,都结束了。
这是一段很棒的旅程,也许还是最棒的。
各首领首推记录 http://i.imgur.com/p5Vx32O.jpg
  这次有什么人员问题或准备时的状况吗?
  你们进入暗夜堡时有感到团队已经在最佳状态吗?
Alveona:
在勇气试炼前后我们失去不少团员(大部份因现实因素离开),因此我们有些人员问题,
但在暗夜堡开放前我们大致解决了。
我们的暗夜堡阵容人数算很少(以 25 人开始)且有一位团员于拓荒期间中途离团,
这是一个重大挫折,但我们最终克服了它。
  你们和 Method 在击杀相对简单的传奇首领后才回到英雄农装,
  而 Serenity 完成拆团农装才开始打传奇,而他们拿了一些王的世界首杀。
  你会认为此举导致你们的慢热表现吗?
Alveona:
两种做法各有优缺,
但单以这次来看我可以说先打传奇是错误的决定(前三只王不算,他们太简单)。
总的来说,这是我提出的,而我感到后悔。
Allenxx:
像 Alveona 说的,这次应该是先拆团农装再打传奇较好。
但不管怎样我们有回去拆团农装,若我没记错是在击杀七只传奇王后。
基本上我们可能因低装等而亏了好几 try,
但这次拓荒期装我们的装运本来就很差。
最后还是拿到世界首杀。
提克迪奥斯 http://i.imgur.com/A4lQjqn.png
  看你们的灭团数字,提克迪奥斯是你们遇到的最大难题
  (71 场,相比 Serenity 和 Method 的 8 和 6)。
  当时怎么了?
Alveona:
我们为这场战斗准备了有趣的战术,但因一些正式版本的机制改动而完全不适用。
然后我们想了一套新战术,但那套过份复杂了。
我们一直在努力尝试执行那套战术,直到看到其他顶级公会以很短时间就击杀他,
我们也改变战术并很快就击杀他。
这期间我们损失了很多时间,考虑到在这之前我们处于首位。
  你们认为有哪只王,如果设置的更难,会比古尔丹更有趣吗?
Alveona:
不太可能。
总的来说我认为这副本有近乎完美的难度曲线、有宏伟的战斗和绝佳的拓荒时数。
肯定是我最爱的副本之一。
Allenxx:
所有东西都调整的合乎预期。
前三王 - 一次过,
克罗索斯、提克迪奥斯、法刃艾露莉亚、大植物学家泰亚恩 - 中等难度,
最后三只王就来真的。
Nurseos:
暗夜堡平衡,最让我印像深刻的是 30 人进副本也一切正常(别提黑手了,那是地狱)。
这副本对不同模式和团队人数的首领难度一致。
暴雪做的很好。
艾莉珊德首推照 http://i.imgur.com/qITd4uD.jpg
  你们有预先准备好中间五只王的拓荒顺序,还是依靠临场调整?
Alveona:
感谢美服朋友们,他们成为了开路先锋!
说到植物学家和星占师,我们从星占师开始,
但看到 Serenity 很快就击杀植物学家,我们也转头杀掉他再回到星占师。
整体来说我认为这“切换”损失的不多。
  法刃作为第一道坎,而星占师作为另一道(尤其是你们在提克迪奥斯遇到的问题)
  你们认为暗夜堡的整体难度如何?
Alveona:
以难度进程来说,这是其中一个设置的最好的副本。
前三王是为刚踏入传奇难度的团队准备的“礼物”,
中间四只王确保中阶公会有足够的挑战,
最后三王则为顶级公会而设的。
  若把萨维斯(或者该选塞纳留斯)和黑尔雅放到暗夜堡,你们以难度论该排在哪?
Alveona:
萨维斯和黑尔雅的机制都很简单。
然而,萨维斯是设置的太简单,而另一方面黑尔雅则太难。
我个人不喜欢黑尔雅那种战斗,唯一阻碍你击杀她的只是更大的数字。
若纯以难度论,萨维斯第四,黑尔雅第八。
Allenxx:
萨维斯差不多跟斯寇派隆一样简单。
黑尔雅 - 大概是艾莉珊德等级,
     不包括四位暗牧的配置需求的话(而且是献身疯狂 nerf 前的暗牧)。
古尔丹 http://i.imgur.com/tFFcBDE.jpg
  没有看过古尔丹的传奇模式,你们在前几 try 后有何感想?
Alveona:
感谢主,那糟糕的 P1 消失了 - 这是我的第一想法。
Allenxx:
在艾莉珊德马拉松后我完全透支了,因此在古尔丹我感到和平及宁静..
Nurseos:
我是近战,对我来说每只王都长的一样。只是开玩笑(吗?)。
对比艾莉珊德的“巡游”,古尔丹 P1 算很无聊(是的,传奇 P1 和英雄 P2 差不多)。
进入 P2 后面对技能的不同组合连招,事情变的有趣,也面临真正的挑战。
  你们拓荒古尔丹花了多久整理出可行的战术和合适的职业组合?
Alveona:
我们从 PTR 测试就对战术和组合有想法,
拓荒只是在重复确认所有事情都顺行进行,并着手修正细节。
让我们担忧的是最后的隐藏阶段,
若因为某些原因我们的职业阵容在那个阶段太不适应,将会是一场灾难。
  你们在击杀前三天才打到隐藏阶段,看起来其他阶段才是真正困难的点?
  隐藏阶段有多困难?你们有调整阵容去应付吗?
Alveona:
第一次打进隐藏阶段的第一天,我们只有全员活着进去一两次,打进 P3 真的很困难。
第二天我们有很多很好的场次,但当时隐藏阶段有很多严重的 bug,令我们无法推进。
第三天有些 bug 修正了,我们最终能完善并执行我们的战术。
Allenxx:
这王调整的真的很好,对 dps 及 hps 均有一定要求。
像我说的,我们在拆团农装和传奇首推的掉落都很差。
直到重置后,我们完成次推农装,这些问题都迎刃而解,而我们也能稳定打进 P3。
  在你们首杀前一天,刺杀贼迎来 4% 伤害 buff,而你们带了三位刺杀贼。
  你们认为没有这提升会还会首杀吗?
Alveona:
我很确定这不会对我们的首杀带来重大影响。也许会多灭一两场,但不会多。
Allenxx:
Nerf 和 buff - 没有影响。我们的盗贼在所有情况下都有首屈一指的表现。
Nurseos:
考虑到先前的神兵技能改动,这是对刺杀贼苦痛毒药相关天赋的再平衡。
但因我们从未在这场战斗中使用此天赋,
是的 - 这是 buff,但影响不大(就算我们有三位刺杀贼),
所以只是锦上添花,而不是我们完成首杀的因素。
伤害表截图流出 http://i.imgur.com/64ez5Lg.jpg
  你们带了二狂战、三刺杀贼和三暗牧(在首推后就有伤害表截图流出)。
  你们对暗夜堡整体和古尔丹本身的职业平衡分别有什么看法?
Alveona:
诚实地说这是我看过的其中一个最平衡的版本。
几乎所有职业专精都能玩,也能打出可观的伤害。
当然有些职业的表现会比别人好(暗牧、刺杀贼、狂战、DH),
但相比之前的献身疯狂暗牧已不可同日而语。
  你们是率先看到古尔丹隐藏阶段的人之一,是调整的刚好、没有 bug,还是一团糟?
Alveona:
数值调整还不错(在我们首次进入隐藏阶段后,他的血量有被下修),
我们在 P3 遇到过不少 bug,但大多都很快被修正。
Allenxx:
调整的刚好,但也很多 bug。
有些有趣的机制和 dps 检定。
  你们会把古尔丹放在“魔兽世界版本尾王万神殿”的什么位置?
Alveona:
古尔丹真的很优秀,因此将与阿克蒙德、雷神和拉格纳罗斯齐名。
我认为隐藏阶段是让战斗变得有趣和独特的重点(雷神除外,他自己就很酷!)。
  这场战斗相比萨维斯和黑尔雅又如何?
  显然影片还没发布,我们无法讨论细节,
  整体而言这算偏重机制、执行还是战术等的战斗?
Alveona:
我已经分享过对萨维斯和黑尔雅的观点。
古尔丹的 P1 重于最佳化,确保你以最少的资源通过它;
P2 需要执行力、战术和 dps 检定;
而隐藏阶段的重点是机制及战术,加上一点 dps 检定。
整体而言这是一场很好的战斗,就是战斗时间太长(16 分钟的战斗太累了)。
古尔丹首杀尖叫 https://www.youtube.com/watch?v=I8bsvN_Z2Yc
  回来谈谈橘装和装等,进入暗夜堡时,
  你们会否觉得装备随机因素影响到你们的事前准备,或者问题已经解决?
Alveona:
这问题仍然存在,也令我们不能充份使用不同的职业专精组合。
总括而言这系统带来的问题和困扰多于提供的快乐。
纯 dd 职业因而不能自由切换三种专精,真的非常糟糕。
若有人对这话题有兴趣,我之前在 reddit 对此发表过意见。
Allenxx:
祈求暴雪的大神们移除这疯狂的战铸和橘装系统。
它已经让我很多的朋友和公会成员离开。
比起大神兵之力农场我更讨厌这装备系统。
  考虑到军临天下副本的素质不断提升,你们会展望萨格拉斯之墓吗?
Alveona:
考虑的因素有改版时间、团员现实请假的可能性、“农田”情况等。
目前看来 7.2 没有最农只有更农,更多的神兵知识等级和更多的神兵特长,很糟糕。
  你们拓荒期间喝了多少瓶伏特加?
Alveona:
其实我们几乎没有人喜欢喝伏特加。
Allenxx:
Nurse 肯定有在灭团跑魂时偷喝伏特加。
Nurseos:
这绝对是唬烂!我只喝了四瓶啤酒。
  有什么想说的?
Alveona:
感谢所有团员作出的巨大付出,
感谢所有粉丝的支持和消耗品,
感谢公会休闲成员帮忙分团农装,
感谢 discord 坦克社群对我的爱,
感谢暴雪制作这优秀的团队副本!
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-13 16:20:00
呃...即视感有点重
作者: zseineo (Zany)   2017-02-13 16:25:00
截录:7.2很糟糕。 (半误
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-13 16:26:00
不爽不要玩(?
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2017-02-13 16:28:00
伏特加XDD
作者: r700000 (HigamEr)   2017-02-13 16:32:00
咦,没增强萨吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-13 16:35:00
bz:橘装跟神兵超赞的,不农吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-13 16:37:00
艾莉珊德马拉松XD 大姊姊原来是这种印象确实要满场躲球接球打怪没错啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 16:39:00
人家高端也再靠北橘橘和泰坦 护航党的下一步是?
作者: miayao417 (mia)   2017-02-13 16:40:00
刚看完原文,看不太懂。有翻译有推
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-13 16:44:00
又能战了?
作者: izplus (izplus)   2017-02-13 16:47:00
很糟糕
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-02-13 16:48:00
高端靠北不适用于平民百姓 护航成功
作者: templar39 (Jaime Lannister)   2017-02-13 16:49:00
那个RL大大 您确定那个天蓝色的地板职业没有问题吗?
作者: miayao417 (mia)   2017-02-13 16:50:00
dk这版真的很强耶,永远老二
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 16:54:00
DK不错啊 跑来跑去的工作RL都不会排给他……好想哭
作者: phoinixa (长行)   2017-02-13 16:54:00
首杀高玩出来说话囉
作者: oldriver (oldriver)   2017-02-13 16:54:00
金字塔顶端有世界首杀压力 老百姓没有(战
作者: miayao417 (mia)   2017-02-13 16:57:00
拓荒蛋糕时候,本来叫DK都出去吃。结果RL看到一个DK慢慢的跑出去,然后拖着debuff更慢的跑回来后。DK就都不用跑位惹
作者: DEVIN929 (厌倦)   2017-02-13 16:57:00
翻译:除了暗牧刺杀贼狂战dh 其他都是______
作者: Noir3068 (林檎依存症)   2017-02-13 17:03:00
干XDD这一定有喝XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 17:05:00
没有 那些都是水(可燃可消毒)
作者: wraith1215 (鸡脚)   2017-02-13 17:10:00
20个足男与高衩大姐姐的马拉松....脸红
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-02-13 17:12:00
几乎整篇都在称赞暗夜堡做的多好耶 很成功的副本
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-02-13 17:14:00
又要开战了吗
作者: winklly (阿鸟)   2017-02-13 17:21:00
暗夜很棒 而且美术风格也很漂亮
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-02-13 17:31:00
比梦魇好多了啊 梦魇就是红红丑丑
作者: izplus (izplus)   2017-02-13 17:32:00
reddit那篇也开火了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 17:33:00
梦魇整个就只会红红的
作者: nanahan (Star)   2017-02-13 17:36:00
推 翻译辛苦 认真看完了 确实有些地方有同感:D
作者: tcancer (Vairocana)   2017-02-13 17:37:00
帮萨维斯QQ,身为副本尾王,难度被评为门口蝎子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 17:39:00
萨维斯就是在外面看起来很厉害 人家打到家里就原形毕露 被打爆
作者: miayao417 (mia)   2017-02-13 17:39:00
暗夜堡我觉得做的真的很不错,除了npc互动动画太少
作者: DEVIN929 (厌倦)   2017-02-13 17:40:00
萨维斯:我在暴君M30等你
作者: enchyi (En)   2017-02-13 17:40:00
暗夜堡很成功,但是神兵跟橘装还是很烂 (这样引战OK吗?
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-13 17:40:00
现在没得战啊,Q4成绩摆在那
作者: becca945 (频果芽子)   2017-02-13 17:41:00
总括而言这系统带来的问题和困扰多于提供的快乐。
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-02-13 17:42:00
看吧,黑尔雅就算跟暗夜boss群对照还是偏难(嘴炮)
作者: rockmanalpha (KIN)   2017-02-13 17:45:00
光是跟翡翠比这差差距就够大的了 翡翠尾王太容易是一个问题 另外就是场景太无趣了 又暗又红的很不舒服其实不用问 对于打团的人 橘装跟神兵点数肯定是障碍
作者: tcancer (Vairocana)   2017-02-13 17:50:00
对抢首杀这种极度消耗游戏内容的玩法,农跟抽拖住也刚好暴雪不提供任何奖励也很合理,卖游戏并不靠他们赚钱
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-02-13 18:02:00
还有萨莉瑟拉根本带一群看戏的乌合之众
作者: usoppp ( )   2017-02-13 18:11:00
没首杀压力的靠北神兵老实说还满无聊的
作者: zseineo (Zany)   2017-02-13 18:20:00
老实说神兵本身更无聊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-13 18:22:00
暗夜堡的难度曲线确实非常好啊..而且是真的各种人数难度差异都不大王与王之间的差异也很大 看看星占师大木桩跟艾丽珊德马拉松XDDD
作者: kuramma (be yourself)   2017-02-13 18:49:00
现在无法随意转专精真的讨厌
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 18:57:00
为什么没首杀压力就不能靠北神兵垃圾设计靠北刚好而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-13 19:02:00
又可以贴我那句了吗1.(一般玩家抱怨)你不是高阶凭什么抱怨2.(高阶玩家抱怨时)你不是高阶玩家凭什么抱怨3.(还有在玩时抱怨)不爽不要玩啊!4.(要Quit前写感想)都要Quit了还问题这么多?
作者: maelbex (Brother)   2017-02-13 19:19:00
神兵就算能专精共用还是很粪 比橘好ㄧ点的只有能看到进度
作者: incKevin (南方龟龟BAND)   2017-02-13 19:20:00
别忘记还有: 你们没拿到核比较幸福啊~
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-02-13 19:27:00
这版撇开神兵橘装圣物外 其他都不错说
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-02-13 19:33:00
所以撇开神兵橘装圣物还剩什么....
作者: hayato01 (kunsou)   2017-02-13 19:40:00
还要问玩家“为了这个游戏做了什么”啊!看到现在最度烂的一个说法,都包月付费了还要被靠北这个以前不打副本,一边排战场一边练专业很惬意…现在一堆专业任务卡在780,有些还要逼你打副本
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-13 19:42:00
不要问游戏为了你做了什么 要问你为游戏做了……花钱包月买游戏还要那么靠北喔
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-02-13 19:43:00
难怪现在手机游戏会崛起 只要掏钱就好
作者: panda1031 (熊猫)   2017-02-13 19:49:00
副本做的好 游戏机制却是粪到不行
作者: cblade (cblade)   2017-02-13 19:51:00
核心橘这种粪机制 还有神兵巅峰农到死这种东西取消 会更好烂东西能够神护航也是厉害现在还有不打m古尔丹 不抢首杀没差的说法
作者: bluesky520   2017-02-13 19:59:00
有没有这么M 神兵这么M的机制还不能靠北
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-02-13 20:00:00
每周打M+ 人人都是M
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-13 20:11:00
你不抢守杀抱怨啥~真是吃太饱没事
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-13 20:13:00
回顾一下去年,骂WQ骂RNG骂神兵骂橘装骂M+骂剧情骂副本结果Q4成绩出来人家BZ觉得很不错LOL
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-13 20:19:00
Bz那篇只讲数据成长吧,实际上内部评价好坏就不晓得了
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-13 20:22:00
翻了一下这几年的报告,几乎都没什么额外提到wow的数字我是觉得相对不错才会提出来就是了
作者: phoinixa (长行)   2017-02-13 20:26:00
扣掉橘装RNG制以外我很喜欢这版内容。
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-02-13 20:29:00
这访谈的重点是副本,结果推文又歪楼到橘装神兵
作者: hayato01 (kunsou)   2017-02-13 20:30:00
不然你倒是告诉我玩家还需要做什么?bug该回报的也报了、该花点数的钱也花了,难道还要像你们一样每天时间到了向总部朝拜吗?
作者: yrclamb (披着狼皮的羊)   2017-02-13 20:35:00
不算歪楼呀 访谈内容就有谈到橘装神兵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-13 21:04:00
访谈最后就有抱怨橘装神兵......
作者: rockmanalpha (KIN)   2017-02-13 21:10:00
我是觉得打M团一定有差啦 但打其他难度相对的就没那么讲究当然删掉橘装跟巅峰问题会少很多
作者: babyface1977 (风小呆)   2017-02-13 22:39:00
因橘装Quit+1
作者: liuba (风行痕)   2017-02-14 00:55:00
简单来说,神兵橘装泰坦这种机制,增加玩家对游戏的黏着性,但是却降低游戏的乐趣
作者: Foot (Foot)   2017-02-14 04:07:00
我想知道这只王刺杀不点苦痛要点什么耶?
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2017-02-14 07:43:00
我不是在玩wow 我在玩D3
作者: skixhbyu   2017-02-14 08:10:00
生命之水XDDD
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2017-02-14 09:05:00
用这种方式增加黏着度是在饮鸩止渴等到把玩家的耐性跟对这个品牌的执著磨光,BZ才会知道惨
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-02-14 10:55:00
苏拉玛尔很赞 暗夜堡也跟着很赞 夜裔大获全胜!
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2017-02-14 12:53:00
神兵不应该绑等级的 应该要像橘披 橘戒用任务
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-14 13:39:00
暗夜堡硬要挑缺点的话就是 我们这边的NPC真的毫无反应 只是看英雄们打爆古尔丹 唯一有动的反而是和我们一样是外来者的卡德加 我原本以为瑟莉萨拉会和大姊姊互呛个两声说
作者: monody   2017-02-15 21:13:00
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