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暗夜堡的首杀竞赛来到尾声(对4家公会来说),
三个副本中由 Exorsus 取得两个副本的首杀,成为 T19 版本的嬴家。
暗夜堡是一场像样的竞赛,持续了十二天、有一些出乎意料的情况、超过一只有难度的王。
我们将与三位 Exorsus 玩家谈谈这令人印像深刻的胜利:
会长 Alveona(坦僧) https://goo.gl/Fd1oiM
Allenxx(法师) https://goo.gl/rGQbYQ
Nurseos(盗贼) https://goo.gl/DuWIuN
这会是一篇长的访谈,让我们开始吧!
古尔丹首推照 http://i.imgur.com/tzwEnnG.jpg
首先,恭喜你们取得翡翠梦魇及暗夜堡的胜利,成为 T19 版本无容置疑的王者!
以目前的排名来看,你们是最适合回答这问题的人了:
你们如何看待一个 Tier 的竞赛?
只有最后的副本才重要,是看所有副本平均表现,或者有其他看法?
Alveona:
我不会认为以上这些看法有哪一个不妥。
所有公会都很认真地准备拓荒翡翠,
因此我对于有些公会会说“翡翠没差,暗夜堡才来真的”一直抱有疑问。
当然在准备了一个月结果一天就打完翡翠了,所有首杀公会都惊呆了,
但另一方面这也展示了一场“短跑”赛。
我认为每家公会在高/中/低难度的王都有其强项和弱项。
且若拓荒期足够短,(现实)请假一两天就能完成,让更多公会参与竞赛,这是好事。
至于勇气试炼 - 很多公会说“我们不会认真打”,
但结果所有顶级公会都有农到 35 级,有现实请假等。
我们有面对一些人员问题,但每家公会都会有自己的情况,不需要拿出来讲。
最终 Method 漂亮地拿下第一名。
Nurseos:
各公会是站在相同的起跑线,该平均看待各场副本竞赛。
但另一方面无可否认副本的难度正不断上升,若以简单平均数去看待是愚蠢的。
据说你们有为未来路向作内部讨论。暗夜堡的巨大胜利有为你们带来新的想法吗?
Alveona:
我们的讨论主要基于:
从军临天下开始,在两场竞赛之间需要花巨量的时间让你的角色准备就绪。
目前看来 7.2 将推出更多神兵特长和神兵知识等级,代表将消磨更多的时间。
虚耗超过一个月的时间作准备却收获甚微,痛苦太多、收获太少。
现在几乎所有新游戏(不止是暴雪的)都有一些活动赞助,如锦标赛或表演赛等。
甚至有一款新的韩国 MMORPG 会颁发奖金给首杀团队。
目前暴雪对于魔兽的 PvE 竞赛仍是零关注,
即使拓荒实况在没有任何官方宣传下,还比暴雪英霸或一些其他游戏的比赛实况更热门,
也没有改变这点。
Nurseos:
每次打通一个副本,很多团员会说“啊我不想打了”。
那只是因为他们累了。
给他们一两周休息,就能准备好猎杀更多恶魔。
你们曾说翡翠梦魇的四周提早准备是竞赛的一部份,对暗夜堡的准备有何不同吗?
Alveona:
我们在改版前讨论过所有需要的东西:
团队职业组成、插件和 weakauras、每只王的战术、拆团农装、农团分组、54级神兵等。
我们总共花了两个半月进行准备,而我们的团队完成的非常好。
Allenxx:
感觉上比翡翠梦魇的准备简单很多。
我们有更多时间,所有的分身都 110 级且有一定的装等。
唯一的问题是橘装随机因素,幸好绝大部份的团员都有足够的运气。
插件,weakauras - 这是我们成功的重大因素,我们对 WA 的使用提升到全新的层次。
一切都要感谢 Afiya。
(译注: Afiya = Афиа = ykiigor = ExRT 作者 /拜大神 )
我们还没聊过黑尔雅的情况和勇气试炼惩罚的事。
你们在被 ban 以后有什么感想?
对于滥用游戏机制击杀古尔丹的不实指控又有何感受?
Alveona:
我仍然抱有相同的意见,与勇气试炼后作出的声明一样。因此没有计划道歉。
我有看到很多关于古尔丹的指控,而我也澄清过,待五家公会完成击杀才会放出影片。
对于那些到处洗 "lol Russians" 的人 -
若你会认真看待那种人在各讨论区或 discord 群组发的废文,你自己也很有问题。
因此我不会浪费时间在这种事情上。
在那些不好的事(被 ban,“翡翠梦魇那么短,谁在意世界首杀”)后,
在对事前准备和拓荒期间所有付出的时间和努力后,
击杀古尔丹拿到世界首杀,你们感觉如何?
Alveona:
当你准备的所有事情(唔,几乎所有)都顺利完成,感觉真的很棒。
每一位团员都尽他所能去达成这件事(除了那种拓荒期间脱团的人)。
我们玩这游戏应该就是为了那击杀的瞬间。
当然,在其中一个最好的新世代副本取得世界首杀是值得开心的事。
Allenxx:
这胜利是我们应得的。
没有贬低其他公会(Serenity、Method)的意思。
拓荒古尔丹期间,我们每位成员都表现到位。
唯一感到危机的时候,是我们有一场 2% 灭团,首杀近在眼前,
但当时已经打了十五小时,大家都很累了,我们决定小睡充电一下。
在那天下午终于杀掉古尔丹。
大家都很开心、很满足、也充满动力去面对未来更多的恶搞,很棒的感觉。
Nurseos:
回首翡翠梦魇世界首杀,像我曾说过的,这是我们的第一次,是全新的感受。
其实从来没有预计过会以十七小时完成翡翠,它就这么发生了,我们自己比观众更意外。
在暗夜堡,事情都按照计划进行(除了一两只王的机制自 beta/ptr 有重大更动)。
击杀古尔丹后的感觉完全不同,花了点时间才反应过来,
原来这长时间的准备、农团、和其他的事,都结束了。
这是一段很棒的旅程,也许还是最棒的。
各首领首推记录 http://i.imgur.com/p5Vx32O.jpg
这次有什么人员问题或准备时的状况吗?
你们进入暗夜堡时有感到团队已经在最佳状态吗?
Alveona:
在勇气试炼前后我们失去不少团员(大部份因现实因素离开),因此我们有些人员问题,
但在暗夜堡开放前我们大致解决了。
我们的暗夜堡阵容人数算很少(以 25 人开始)且有一位团员于拓荒期间中途离团,
这是一个重大挫折,但我们最终克服了它。
你们和 Method 在击杀相对简单的传奇首领后才回到英雄农装,
而 Serenity 完成拆团农装才开始打传奇,而他们拿了一些王的世界首杀。
你会认为此举导致你们的慢热表现吗?
Alveona:
两种做法各有优缺,
但单以这次来看我可以说先打传奇是错误的决定(前三只王不算,他们太简单)。
总的来说,这是我提出的,而我感到后悔。
Allenxx:
像 Alveona 说的,这次应该是先拆团农装再打传奇较好。
但不管怎样我们有回去拆团农装,若我没记错是在击杀七只传奇王后。
基本上我们可能因低装等而亏了好几 try,
但这次拓荒期装我们的装运本来就很差。
最后还是拿到世界首杀。
提克迪奥斯 http://i.imgur.com/A4lQjqn.png
看你们的灭团数字,提克迪奥斯是你们遇到的最大难题
(71 场,相比 Serenity 和 Method 的 8 和 6)。
当时怎么了?
Alveona:
我们为这场战斗准备了有趣的战术,但因一些正式版本的机制改动而完全不适用。
然后我们想了一套新战术,但那套过份复杂了。
我们一直在努力尝试执行那套战术,直到看到其他顶级公会以很短时间就击杀他,
我们也改变战术并很快就击杀他。
这期间我们损失了很多时间,考虑到在这之前我们处于首位。
你们认为有哪只王,如果设置的更难,会比古尔丹更有趣吗?
Alveona:
不太可能。
总的来说我认为这副本有近乎完美的难度曲线、有宏伟的战斗和绝佳的拓荒时数。
肯定是我最爱的副本之一。
Allenxx:
所有东西都调整的合乎预期。
前三王 - 一次过,
克罗索斯、提克迪奥斯、法刃艾露莉亚、大植物学家泰亚恩 - 中等难度,
最后三只王就来真的。
Nurseos:
暗夜堡平衡,最让我印像深刻的是 30 人进副本也一切正常(别提黑手了,那是地狱)。
这副本对不同模式和团队人数的首领难度一致。
暴雪做的很好。
艾莉珊德首推照 http://i.imgur.com/qITd4uD.jpg
你们有预先准备好中间五只王的拓荒顺序,还是依靠临场调整?
Alveona:
感谢美服朋友们,他们成为了开路先锋!
说到植物学家和星占师,我们从星占师开始,
但看到 Serenity 很快就击杀植物学家,我们也转头杀掉他再回到星占师。
整体来说我认为这“切换”损失的不多。
法刃作为第一道坎,而星占师作为另一道(尤其是你们在提克迪奥斯遇到的问题)
你们认为暗夜堡的整体难度如何?
Alveona:
以难度进程来说,这是其中一个设置的最好的副本。
前三王是为刚踏入传奇难度的团队准备的“礼物”,
中间四只王确保中阶公会有足够的挑战,
最后三王则为顶级公会而设的。
若把萨维斯(或者该选塞纳留斯)和黑尔雅放到暗夜堡,你们以难度论该排在哪?
Alveona:
萨维斯和黑尔雅的机制都很简单。
然而,萨维斯是设置的太简单,而另一方面黑尔雅则太难。
我个人不喜欢黑尔雅那种战斗,唯一阻碍你击杀她的只是更大的数字。
若纯以难度论,萨维斯第四,黑尔雅第八。
Allenxx:
萨维斯差不多跟斯寇派隆一样简单。
黑尔雅 - 大概是艾莉珊德等级,
不包括四位暗牧的配置需求的话(而且是献身疯狂 nerf 前的暗牧)。
古尔丹 http://i.imgur.com/tFFcBDE.jpg
没有看过古尔丹的传奇模式,你们在前几 try 后有何感想?
Alveona:
感谢主,那糟糕的 P1 消失了 - 这是我的第一想法。
Allenxx:
在艾莉珊德马拉松后我完全透支了,因此在古尔丹我感到和平及宁静..
Nurseos:
我是近战,对我来说每只王都长的一样。只是开玩笑(吗?)。
对比艾莉珊德的“巡游”,古尔丹 P1 算很无聊(是的,传奇 P1 和英雄 P2 差不多)。
进入 P2 后面对技能的不同组合连招,事情变的有趣,也面临真正的挑战。
你们拓荒古尔丹花了多久整理出可行的战术和合适的职业组合?
Alveona:
我们从 PTR 测试就对战术和组合有想法,
拓荒只是在重复确认所有事情都顺行进行,并着手修正细节。
让我们担忧的是最后的隐藏阶段,
若因为某些原因我们的职业阵容在那个阶段太不适应,将会是一场灾难。
你们在击杀前三天才打到隐藏阶段,看起来其他阶段才是真正困难的点?
隐藏阶段有多困难?你们有调整阵容去应付吗?
Alveona:
第一次打进隐藏阶段的第一天,我们只有全员活着进去一两次,打进 P3 真的很困难。
第二天我们有很多很好的场次,但当时隐藏阶段有很多严重的 bug,令我们无法推进。
第三天有些 bug 修正了,我们最终能完善并执行我们的战术。
Allenxx:
这王调整的真的很好,对 dps 及 hps 均有一定要求。
像我说的,我们在拆团农装和传奇首推的掉落都很差。
直到重置后,我们完成次推农装,这些问题都迎刃而解,而我们也能稳定打进 P3。
在你们首杀前一天,刺杀贼迎来 4% 伤害 buff,而你们带了三位刺杀贼。
你们认为没有这提升会还会首杀吗?
Alveona:
我很确定这不会对我们的首杀带来重大影响。也许会多灭一两场,但不会多。
Allenxx:
Nerf 和 buff - 没有影响。我们的盗贼在所有情况下都有首屈一指的表现。
Nurseos:
考虑到先前的神兵技能改动,这是对刺杀贼苦痛毒药相关天赋的再平衡。
但因我们从未在这场战斗中使用此天赋,
是的 - 这是 buff,但影响不大(就算我们有三位刺杀贼),
所以只是锦上添花,而不是我们完成首杀的因素。
伤害表截图流出 http://i.imgur.com/64ez5Lg.jpg
你们带了二狂战、三刺杀贼和三暗牧(在首推后就有伤害表截图流出)。
你们对暗夜堡整体和古尔丹本身的职业平衡分别有什么看法?
Alveona:
诚实地说这是我看过的其中一个最平衡的版本。
几乎所有职业专精都能玩,也能打出可观的伤害。
当然有些职业的表现会比别人好(暗牧、刺杀贼、狂战、DH),
但相比之前的献身疯狂暗牧已不可同日而语。
你们是率先看到古尔丹隐藏阶段的人之一,是调整的刚好、没有 bug,还是一团糟?
Alveona:
数值调整还不错(在我们首次进入隐藏阶段后,他的血量有被下修),
我们在 P3 遇到过不少 bug,但大多都很快被修正。
Allenxx:
调整的刚好,但也很多 bug。
有些有趣的机制和 dps 检定。
你们会把古尔丹放在“魔兽世界版本尾王万神殿”的什么位置?
Alveona:
古尔丹真的很优秀,因此将与阿克蒙德、雷神和拉格纳罗斯齐名。
我认为隐藏阶段是让战斗变得有趣和独特的重点(雷神除外,他自己就很酷!)。
这场战斗相比萨维斯和黑尔雅又如何?
显然影片还没发布,我们无法讨论细节,
整体而言这算偏重机制、执行还是战术等的战斗?
Alveona:
我已经分享过对萨维斯和黑尔雅的观点。
古尔丹的 P1 重于最佳化,确保你以最少的资源通过它;
P2 需要执行力、战术和 dps 检定;
而隐藏阶段的重点是机制及战术,加上一点 dps 检定。
整体而言这是一场很好的战斗,就是战斗时间太长(16 分钟的战斗太累了)。
古尔丹首杀尖叫 https://www.youtube.com/watch?v=I8bsvN_Z2Yc
回来谈谈橘装和装等,进入暗夜堡时,
你们会否觉得装备随机因素影响到你们的事前准备,或者问题已经解决?
Alveona:
这问题仍然存在,也令我们不能充份使用不同的职业专精组合。
总括而言这系统带来的问题和困扰多于提供的快乐。
纯 dd 职业因而不能自由切换三种专精,真的非常糟糕。
若有人对这话题有兴趣,我之前在 reddit 对此发表过意见。
Allenxx:
祈求暴雪的大神们移除这疯狂的战铸和橘装系统。
它已经让我很多的朋友和公会成员离开。
比起大神兵之力农场我更讨厌这装备系统。
考虑到军临天下副本的素质不断提升,你们会展望萨格拉斯之墓吗?
Alveona:
考虑的因素有改版时间、团员现实请假的可能性、“农田”情况等。
目前看来 7.2 没有最农只有更农,更多的神兵知识等级和更多的神兵特长,很糟糕。
你们拓荒期间喝了多少瓶伏特加?
Alveona:
其实我们几乎没有人喜欢喝伏特加。
Allenxx:
Nurse 肯定有在灭团跑魂时偷喝伏特加。
Nurseos:
这绝对是唬烂!我只喝了四瓶啤酒。
有什么想说的?
Alveona:
感谢所有团员作出的巨大付出,
感谢所有粉丝的支持和消耗品,
感谢公会休闲成员帮忙分团农装,
感谢 discord 坦克社群对我的爱,
感谢暴雪制作这优秀的团队副本!