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[问题] 副属性权重值是如何计算的?
楼主:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 11:50:13
如题
精通 加速 致命 临机 ...
的权重值是比较出来的
而基准点是主属性(设为1)
除了要知道 1 点DPS 副属实际需要的点数
还要考虑到天赋和技能的影响
好像非常复杂
最重要的是这个网站:
http://www.simulationcraft.org/
是帮忙进行模拟测试
请问有人试过去计算权重值吗?
这在Pawn的自订参数会非常有用
作者:
izplus
(izplus)
2017-02-03 11:54:00
增萨模拟还算是准确,可是元萨就给出其奇怪的结果 精通>临机>其他
作者:
ywan
2017-02-03 12:16:00
这数值是随时在变动的。它会依据你现在的装备天赋来做调整。
作者:
karaokstar
(卡拉欧科史达)
2017-02-03 12:27:00
simc有option可以打开,就会产生pawn字串了
楼主:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 12:31:00
我比较好奇他的算法!!
作者:
sssyoyo
(柚子)
2017-02-03 12:31:00
觉得simc怪怪,可以自己编代码,算自身权重很好用的我是忠实的simc教徒 它也帮我拿下目前台服H断桥第一纪录
作者:
lptin
(lptin惽 ? ?)
2017-02-03 12:34:00
我也疑惑很久,PAWN数值总觉得有点怪,有simc使用教学吗?
楼主:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 12:35:00
Pawn的数值好像是根据特定天赋设计的默认
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 12:43:00
Pawn的权重是拿外国一些网站算的我记得你改天赋、装备权重当然都会改变觉得权重怪的话可以读一下他的默认手法,有时候会有问题会的话可以自己修改手法,不过我一直不会这一步XD
作者:
Nyeduxa
(Noelace = Noel+Anelace!)
2017-02-03 12:49:00
要怎么用SIMC生出权重?
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 12:50:00
option把权重打开
楼主:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 12:53:00
开Scaling
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2017-02-03 13:08:00
simc的算法很单纯吧 就是提升一点属性会加多少伤害他就是真的提升属性再打几百把...
作者:
u770114
(可爱的兔子在这边~)
2017-02-03 13:14:00
中文要怎么导入@@
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2017-02-03 13:17:00
不 他就是真的多打好几把..你真的设定去跑就知道你要看哪个属性的权重 他在模拟的时候会讲他现在正在模拟哪个属性的权重分析...你不设定他就不跑 也就没权重看因此你设定权重就测定时如果勾了没用他属性你还是会看到他在跑(例如耐力) 然后一点用也没有
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 13:24:00
多打几把简单多了
作者:
u770114
(可爱的兔子在这边~)
2017-02-03 13:31:00
我导入一直跳程式错误 用了UI的资料也是QQ
楼主:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 13:34:00
你能截图吗? 或是结果的字串表示
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2017-02-03 14:39:00
SIMC有游戏内插件 登入丑色后输入/simc 再复制字串到SIMC的主程式上就能跑模拟啦*角色
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 14:57:00
喔我的意思是SIMC多算几把简单多了XD 换装测试木桩的不确定因素太多啦
作者:
karaokstar
(卡拉欧科史达)
2017-02-03 15:11:00
simc可以直接比较装备 在import的automation那边的样另外想问一下 用armony import和用插件复制的字串 算出来结果不一样,想知道是什么原因 XD
作者:
u770114
(可爱的兔子在这边~)
2017-02-03 15:25:00
我重安装一次就可以了 好像是要安装32的
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 15:39:00
你可以看一下你用armony import的装备天赋对不对
作者:
a8971882
(阿懒)
2017-02-03 16:26:00
Pawn默认参数是参考 Ask my robot网站的
作者:
karaokstar
(卡拉欧科史达)
2017-02-03 16:56:00
看起来是一样的,只是armony天赋是用012表示,字串是用123,另外armony汇入的会有action_list
作者:
izplus
(izplus)
2017-02-03 17:26:00
是 Ask Mr Robot 啊
作者:
yj77885544
(噎酥)
2017-02-03 17:28:00
现在用英雄榜汇入常常怪怪的 建议装ˇsimulationcraft这个UI直接抓角色的数值去模拟
作者:
evan700607
(NO MATTER)
2017-02-03 18:19:00
我有出现穿a装算出b装强 穿b算出a强的状况XD
作者:
yj77885544
(噎酥)
2017-02-03 20:50:00
楼上那个 我个人猜想是因为某个数值刚好达到域值了以至于互换都是提升 像我自己就有过穿A加速23%精通变第一 穿B提高精通但是加速掉了 又变成加速第一
作者:
OscarShih
(Oscar)
2017-02-03 21:05:00
比起算1点DPS,我个人是用如何取得1%来算的
作者:
samue
2017-02-04 11:37:00
快推,免得让人发现看不懂QQ
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