没有艾莉珊德跟古尔丹的 因为还没打过..
预组都要远程进不去阿 近战臭了吗
蝎子
好像之前有稍微讲过 就当普通打这样..
就只差在不能压在洞口AE爽爽这样而已
时光异像
也是当普通打.. 会死只有可能在快速阶段被点定时炸弹的没出去
所以以防万一最好还是把减伤都留在快速阶段
蛋糕王
这王就是蛋糕吃好吃满 机器人要爆了点掉
然后不要被歼灭喷死就好了 其实是有要跟被连线的人靠近的技能的..
反正以防万一暴毙 减伤拿来点机器人的时候用最好
点之前先放超凡入圣 就可以免去落地伤害
法刃
比普通厉害不少 重点差异就是 三个阶段的小怪都有技能
冰怪会把怪拉到围墙边 这样可以背靠墙就不会被推出去冰住
火怪 就早点出站位 先把犯傻重叠放的优先打掉 可以晕 来不及断记得用
然后火怪是有在AE的 不要自己打太爽站两个小怪中间不管结果被火怪AE死..
祕法阶段球要引爆时最好开个减伤 不然有可能会死
这战风僧算不错的 因为小怪都需要AE
断桥王
近战就是傻打 由于猛击是45秒一次 故乾坤可以每两次猛击就开一次
第一个桥头的小怪会跟猛击时间重叠 可以考虑把第一个乾坤这里再开
因为这边是有可能你队友没断好法 结果你被小怪跟猛击同时打中然后往生
不然就是这里开卸劲或祛魔这样 反正前面基本都没啥压力..
主要受伤都是猛击跟毁灭之球 前两个桥区块毁灭之球可以忽略
这样伤害就都是来自猛击 可以考虑超凡入圣都在这时候用回一把血
然后 一个区块是三次猛击会毁掉 也就是 135秒
而风火大地CD是90秒.. 也就是在第一区块就要开掉两次风火大地
反正就是避免遇到要移位的时候风火大地还没结束这样
星占师
跟普通没啥不同 冰阶段的新星近战本来就是站着傻打王 没有影响
当然这王你分身可以放来方便你被点出去时回来快一点
被点名技能 最好开减伤挡 乾坤先开 被点到第二次就祛魔绝不用省
魔炎阶段多了要跑出去的新星 值得注意的是 地上的绿地板是可以跳过的..
故这王推荐点猛虎出匣.. 加速然后跳可以在某些状况下少吃些伤害
虚无阶段就是最无聊的阶段 大怪出转头拼掉 然后傻打王打到王死或我们死
第二灌爆发两个地方可以喝 自己斟酌
1.出大怪开英勇的时候 这样大怪会死快一点
2.最后拼王的时候 这边喝目的是提高血量上限
第二只大怪理论上 AE第三次开始有可能会死
而药水的一分钟可以覆蓋二~三次AE
当然主要是看团队伤害会打到几次AE.. 如果会打到第五次就建议药水这边喝
这样第三次就靠药水跟相信你的补撑 后面两次 一次乾坤一次祛魔这样
补充是 打第一个大怪时的第二个AE(如果有出来的话) 可以对王开乾坤挡
到第二大怪的第三次AE时 CD应该是会好的(但我从来没记得开过)
提克迪奥斯
跟普通最大的差异..跟我们近战无关 傻打我们的王就好..的话就好了
主要差异是 小怪血变多只靠远程不好打 我们风僧腿长所以我们理所当然要去打
这王主要会死得点 因为普通伤害太低所以不会注意到
就是P1的虫波 是打带有瘟疫的人的整条线上的人
近战要特别注意你背后不要有人(尤其是远程
不放心的话 乾坤跟祛魔就拿来开再P1最后两次的虫波来预防暴毙
回音波的时候 柱子如果离王够近是可以隔着柱子打到王的 当然这看脸
P2就注意优先保命 等蝙蝠多一点再开始AE
蝙蝠血很少 不用打太用力 抢球buff优先
第二轮P1开始小怪很厉害了 要尽量优先打掉
尤其第三轮P1 可以把风火大地开来杀小怪 省的补跟副坦崩溃
这王主要难点是跟近战无关的印记 尤其第二轮开始印记很可能会消不完
而印记伤害不低 加上虫波的伤害很容易死
所以第二轮开始我是建议随时用超凡入圣回血..
或著也可以考虑把祛魔绝换成饮中作乐来降低一点补的压力
植物学家
技能跟普通完全一样 差别在伤害变高跟技能间隔变短很多
P1顺序是 日光柱 -> 寄生 -> 混沌
基本上是一招放王没多久就会立刻接下一招 是要跑位跑不停的王
这王推荐点出和平之环当小花的最后防线 即使小怪变最大也能弹回去几次
毕竟会晕的DD多如狗(每个DH都抢著晕)
寄生出的小花只要不是盯你就要打 这小花是很容易崩溃的点..
实际操作就是 躲光柱 -> 打王 -> 飞出去打小花 ->瞬回来 躲浑沌 -> 打王
P2顺序是 太阳球 -> 寄生 -> 光柱 -> 浑沌
第一个太阳球打完 接着去打第二个(先放超凡入圣再走)
打完第二个转头打寄生小花 再回去打王
P3跟P2做的事情一样 只是飞出去前注意躲开孢子..会死人的
这王就是把减伤开给太阳球爆炸的时候 并扣一个给发生意外的时候
P3实际上会非常忙 打王的时间很少 尽管王特地给你三个让你AE也是
就想办法活下来就好
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个人感想 植物学家 > 提克迪奥斯 > 星占 > 法刃 > 断桥王 > 剩下三个废物
确实属于风僧满好表现的舞台 请各位宗师好好把握
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-01-31 02:16:00因为近战爆棚阿…可是用远程打会觉的没有什么成就感就是
明明队伍里才三个DD 却说要征七个远程 我难过像植物学家 你用近战打就是整个忙得要死坦必须要带王一直走 我们就要跟着跑..
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-31 02:24:00平行世界?植物学家近战全程只要贴著王打。远程要驱散,转花,转球,还要排那个里哭哭的DEBUFF,明明就忙多了
这个嘛 我近战没做的只有做不到的驱散跟帮分夜晚所以我可不觉得我也比任何远程还要不忙因为只放给远程打 球就没打好好几次我只好飞过去打 其他近战是不是傻打我不知道啦
我觉得都一样忙阿 忙的东西不一样而已全力输出一点也没有比较轻松....就是忙的东西不一样
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-01-31 02:40:00.近战全程贴王,哪团这么爽打了快十团都有要求小花出时近战要过去打欸..
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2017-01-31 02:47:00我都很希望植物学家近战可以无脑贴王打 大概他们团远程火力很猛不需要近战打小花吧
作者:
KKbiger (UUUU)
2017-01-31 02:50:00近战基本上还是要转火小花和孢子阿 尤其有跳有冲锋技的近战不打说不过去
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-31 02:57:00H星占师P3基本上是可以无视小怪rush掉的H时光意象也一样 慢速阶段前不要断压倒性的力量硬压
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-31 02:58:00快速阶段前就能倒王 不用怕定时炸弹突然爆掉来个连锁反应火力不够就DD全吃符文 我们昨天是第二只大怪出之后第一只大怪AE前就倒王...
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-31 03:01:00呃 也有可能要看补的功力 补够猛的话杀一只可能比较稳我们好像是20还是23人打4补
可惜这次我是坦僧在玩,目前H8支打法都和普通差不多星占师我这也是杀1大才rush
作者: nenohelios (neno) 2017-01-31 05:14:00
推心得
作者: kyle1009 (月小旅) 2017-01-31 08:17:00
我们H一王还是压在门口爽爽A
作者:
tot9221 (江城子)
2017-01-31 09:02:00小花需要近战主要是晕
作者:
cblade (cblade)
2017-01-31 09:13:00这团本设计,近战很爽了,缺远程正常
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-31 10:07:00小花才那一丝血..近战去打还可能被点名增殖 哪来的战术XD
不认为远程会比较忙的话 那就来玩一下远程啊 而且要玩唱法的
竟然有人会觉得近战比较忙..光不用立即转小花就差超多
我的感觉是远程要跑位,近战就要想办法输出到极限看起来比较爽但是打起来也是很累XD
暗夜堡一堆技能根本不会点名近战,说近战很忙是忙什么?
除非输出不用顾循环乱按啦…不然我觉得只是忙的东西不一样但可理解身为dd可是却不能尽情输出要当工具人的港觉
是说火怪的AE痛吗?我打的时候觉得被三只同时a都不太痛
因为很多人觉得 输出不会降低 = 不忙认为王被拉动 近战要追着跑并继续维持输出不降也是不忙 转火要跑去打也是不忙我可以说 我都是立即转小花跟太阳球这两个怪比我还先打到的远程我敢说相当少
如果是战士或DH之类的 冲锋过去当然比较快啊远程选了目标 还要先唱法 然后等技能飞过去 才打到
是阿 所以我不觉得"立即"转火有啥差别我也是立即转火阿 你转火还只是切个目标不用跑位呢
我是两颗太阳球都转火的喔我还特地为此留技能瞬过去再回来
有时闪技能跑太远 回去转火还不是要跑位 跑位还不能唱法
而且这样也只是转火同样忙而已 远程还要再注意更多东西
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-31 12:03:00
最好喔 植物王日光环机制是这样 1 2 暴同样位子转一下位子之后3 跟 4暴 同样 进战可以等到四暴在出去那几乎都在王旁 走一下而已 你该不会刚开始暴就紧张要逃然后说跑位长时间打不到王?不是你要跑 坦克也要跑 甚至你可以去打王正面跟坦克一起坦克也是要逃的
被招架很伤阿.. 不过你说的没错可以等很晚再跑 但我是不太敢等那么晚
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-31 12:09:00
不太敢=你跟其他人的技术差距了
闪光柱 远程也是要闪啊... 他又不一定每次都点名近战另外就算点名近战 有时坦会拉去对面 结果还不是超过40码一样很难输出
实际能保证不损失输出的方法只有站王前而已因为你四爆跑 不表示坦会四爆才跑
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-31 12:16:00
又不是一直站王前 闪日光顶多2秒时间坦一定四暴跑 因为5 暴就没位子出去了 6暴是中心如果坦5暴才跑 等者被RL骂
作者: b2202761 (岚水滴) 2017-01-31 12:19:00
如果坦克不会看清位子 每次都造成进战一堆时间无法输出焕坦吧 滚 换我坦这就是技术要求.
作者:
sssyoyo (柚子)
2017-01-31 12:24:00近战扩圈缩圈跟着坦走又不影响输出..玩近战打个移动大木桩也能觉得忙,只能说好险你没玩远程
实际上p2开始 光柱的时间会跟打小花重叠所以除非都不转火 不然p2开始的光柱不会再王旁不过我觉得这是那团战术问题就是了
作者:
n33119 (Ken H)
2017-01-31 15:02:00说近战忙是在跟我开完笑?
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2017-01-31 16:23:00近战忙通常就是远程很废
作者:
FuNnYw (阿尼)
2017-01-31 18:28:00风僧友情推,不过此文章怎歪楼了...
近战忙不忙我不知道,但前3公会远程组的比近战多一定是想装忙一下,不然就是没通过智力测验
本来想给推 但是说得近战很优越一样 怎么回事?谁不忙
说近战很忙真的笑了,远程要转火要躲点名技,要跑连线要分伤,远程还有唱法问题,说远程废?是现在远程太少吧!
作者:
cblade (cblade)
2017-02-01 20:35:00风僧帮推 太实用了