Re: [问题] 痛苦术的一些问题

楼主: deathson (小米)   2017-01-21 08:46:09
※ 引述《wizoza77658 (十三)》之铭言:
: : 还是跟7.1一样猛灌精通吗?加速效益有断点吗?
: 这要看你打什么了,大秘境的话建议要有两套装(没有的话也不会差很多啦),由于时常需
: 要AE,种子以及灵魂烈焰不受精通增伤,所以走加速爆击,打王时则回到高精通+一定程
: 度加速比较好。团本的话,通常用上面第二套精通加速的装备就行。
: 至于说加速有没有断点,我觉得比较关键的,就是能够让“有橘披风的2片1魂动荡”能完
: 美覆蓋的断点,23%(的样子,有错请指正,谢谢)。如果没有橘披风的话,这个断点是60%
: ,所以还是不要考虑了吧。
简单计算的话
痛苦动荡施法时间1.5秒, 持续时间8秒 (随加速提升而减少)
每次伤害间隔2秒 (每次伤害间隔随着加速而减少)
跟其他DoT不太一样的是, 痛苦动荡没有"partial DoT tick"
固定造成4次伤害
GCD最短一秒, 不要让伤害间隔时间比GCD还短的话
加速必须低于 100%
1 = 2 / (1+n)
1+n = 2
n=100%
...显然是大部分状况下不太需要担心的问题
没有[Reap and Sow], 2次痛苦动荡配一次灵魂收割的话
痛苦动荡的持续时间必须从8秒缩短到5秒内
要求的加速是 60%
5 = 8 / (1+n)
5 (1+n) = 8
5 + 5*n = 8
5*n = 3
n = 60%
有[Reap and Sow], 2次痛苦动荡配一次灵魂收割的话
痛苦动荡的持续时间必须从8秒缩短到6.5秒内
要求的加速是 23.077%
6.5 = 8 / (1+n)
6.5 (1+n) = 8
6.5 + 6.5*n = 8
6.5*n = 1.5
n = 23.077%
作者: wizoza77658 (十三)   2017-01-21 08:56:00
感谢,看来虽然我23%不算记错,但是忘记小数点后了,说24%可能保险点。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-01-21 10:59:00
推萌米
作者: jkcome (阿骨打)   2017-01-21 12:08:00
谢谢大大精辟的讲解
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-01-21 18:35:00
#好
作者: ZaXMO (口尼)   2017-01-23 13:11:00
什么是reap and sow?

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