Re: [情报] 即将到来的职业hotfix 战士

楼主: trigungo (少女心)   2017-01-15 01:17:58
上一篇推文讨论太长了,新开一篇讨论
WCL前200都看不到点不挠的人我就没有往后找了
比较了一下 Kaspa这名战士 两个版本的差别
7.1.5的天赋是选巨像化身、毁灭者、嗓音、反冲
我是选狗王比较承受王的普攻
一、战斗时间
7.1.5为204秒 7.1为219秒
二、普攻伤害
因为两场战斗时间不一样,简单把总承受伤害除以时间的平均来比较
单位时间内7.1.5的承受普攻伤害比7.1约多5%
单下的峰值7.1是1761K左右,7.1.5是1950K左右
此为没有发动格挡的原始伤害量 (被吸收的伤害照算
三、盾格覆蓋率
7.1.5比7.1盾格覆蓋率增加了9% (80% ->89%)
四、DPS
DPS从27万提升到34万左右
五、整体的无视苦痛吸收量
7.1.5比7.1多了5M+
施放次数7.1.5有12次,7.1则是8次
六、分析
盾格覆蓋率提升相对血线会较稳定,单下最大普攻伤害的差距猜测是梦魇脓液
给的临机或是减伤覆蓋刚好碰上没格挡到所产生的极端值,
而单位时间总承受普攻伤害7.1.5比7.1多5%这点
这点我思考很久发现虽然7.1.5时间短了15秒但总承受的普攻次数却是相同
所以应该是7.1另一坦吃到一些普攻造成7.1.5比7.1多,翻了纪录也确实是如此
所以表示单纯就被打的数字来说,7.1.5跟7.1没啥差别,
盾格覆蓋率提升7.1.5承受伤害相对比较稳定
至于为什么副坦会吃到普攻....恩,被OT
再来看无视苦痛的部分
7.1看出招时间轴,根本没考虑到让暴露尖牙吃无视苦痛,看起来就是按几下交差
可能是装备够好,7.1点不挠血量硬吃也才半血,就随便吧
7.1.5时则6次暴露尖牙有3次能被无视苦痛档到一部分,
7.1.5提供的怒气多,开的无视苦痛盾可以让普攻吃完再让暴露尖牙吃
有吃到的那3次都吸收1M左右,没吃到的那3次为第1.2.6次的暴露尖牙
看该战士的时间轴到第73秒才放第一个无视苦痛,前两个暴露尖牙都硬吃
第三个在82秒,第四在102秒,第五在157秒,第六在178秒
第3.4.5次的尖牙都有被无视苦痛覆蓋到,而156~199秒间就放了8个无视苦痛
相当密集,明显是开太爽忘了留怒,让第175秒的无视苦痛吸收量只剩3X万
怒气获取量看起来是足够拿来预留应对王的技能的
因为7.1的无视苦痛8次吸4.92M,7.1.5有12次吸了10.23M
次数是150%,吸收量却是200%
表示7.1.5几乎每单发的无视苦痛都比7.1多了三分之一
意味着怒气充足来应对王的伤害
看起来是还没习惯新天赋开招的节奏
我的感想是虽然点毁灭者血量低,但应对BOSS平稳期的伤害足够了
但面对王的技能更加要求开招的精准度,以及对BOSS时间轴的理解
如果没有对王的时间轴做好准备,下场就是爆死
但如果能应对好大招,血线平稳度、伤害等是比较优的
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2017-01-16 08:57:00
坦拥挤强悍优势就是非法术怪有个100%格档50%+的致命格档+高基础护甲
楼主: trigungo (少女心)   2017-01-15 01:33:00
研究了老半天后面的感想重点就懒的上色码了
作者: nbam (芋头)   2017-01-15 09:54:00
圣天第一狂战发文,前来朝圣!
作者: ak4790049 (SayYourPrayer)   2017-01-15 09:55:00
分享推
作者: wetor (白白)   2017-01-15 10:11:00
推分享WCL看法
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 10:18:00
对于已经农的RAID不用看太多拉 再来看看暗夜堡门神
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 10:20:00
暴雪把盾格1.5秒降到1秒延长,更是加重这个问题毁灭者得到的高怒气收入,类似7.0.3一开始的战士
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 10:21:00
看一下M+的高层数据在回头来说吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 10:21:00
换一句话说,暴雪只是想要你点毁灭者而已选毁灭者=接近703的战士但HP少掉一截选HP+痛苦25%=就是比上一版弱不管怎么走都是个nerf战士虽然这样改仍然不弱,但它已经是变弱
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2017-01-15 10:35:00
看他7.1.5前后的WCL比较后感觉就是装备已经好到一个程度改版前点不挠几乎可以不理BOSS的招 改版后点毁灭者因为血量下降才需要开无视苦痛来盖招对应BOSS的技能
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 10:39:00
你不贴WCL还好 你贴这个一看 这家伙根本是副坦来着点吼也是配合开场爆发增伤 他的用途只有帮吃尖牙跟双头DPS的数据根本就是要冲榜用的 难怪吸收几乎不开贴这家伙的数据只会明显指出战士主坦的问题
作者: Chromie   2017-01-15 10:55:00
连盾挡次数都不会看就别分析wcl了吧,这战士两次盾挡分别是21次和23次,那来的11和5次阿。你自己难道都不会觉得奇怪怎么整场放5次盾挡就有9成覆蓋率?buff字段的count是指buff出现的次数,你盾挡没断就一直是1次而已,要看技能施放次数要去casts字段看。
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 11:47:00
我看错近战的部分 不过麻烦你去看看是主坦还是副坦会承受比较多的伤害 在比较一下职业差异
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 11:50:00
有机会可以看一下method的sco对于坦克怎么评分的如果单从被伤害多少来判断,武僧早就死到哪去了但sco给了武僧第2阶排名,而战士第3阶sco评坦克是从HP量,血量平滑度,团队功能,机动性还有一点就是,事先型减伤或是反应型减伤战士降低了HP量,提高了需要反应的无视痛苦量刚好对Method这种进度公会是扣分的从WCL来看,可能承伤变低怎样,吸收更高怎样但这相对的风险更大,不是一个良好的拓荒条件那为什么不选HP量又高,HP又平滑,然后功能机动都好又是事先型减伤的熊呢,暴雪只是把战士做成另一个圣骑
作者: ljawow (ljawow)   2017-01-15 12:05:00
我僧坦M12鸦堡,全程承受伤害10亿..谁能比僧坦高?但僧坦机制让血线稳,不会猝死.本身也有玩补, 如果坦的血突然大掉, 补的压力会很大,另外,我在reddit看到7.15版的坦评,僧坦是第一阶
作者: fanta0204 (芬达)   2017-01-15 12:47:00
圣天第一狂战发文,前来朝圣!
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-01-15 14:55:00
拿一个冲榜用的WCL来分析这版战坦硬度是不是搞错什么从他7.1的纪录来看他不开无视苦痛是补师够强+血量够高补师有足够时间反应 所有他才能把所有怒气转成输出用从纪录来看7.1他无视开了8次 7.15后开了12次所以后者开多5M+本来就正常 你知不知道正常坦这王的战坦开苦痛的次数远大于12吗?
作者: eplis (Eplis)   2017-01-15 15:52:00
拓荒型本来就需要扣血量平滑的坦克,跟农团需求是不同的
作者: ookimoo (如风)   2017-01-15 18:31:00
讲的好像免费复仇机率很高一样 -_-
作者: oldriver (oldriver)   2017-01-15 18:59:00
method不是要换职业坦了吗 原本我还想说看战坦要怎么点
作者: pannapli (minido)   2017-01-15 20:05:00
是少女心巨巨~看不懂也要推!
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-01-15 20:24:00
恕我说难听点的话 一个只打过H勇气 还是用狂战打的人去评论一个坦M的坦克 是不是很可笑你不懂就不要在那装懂 你知道这冲榜战士还拿武战饰品坦吗你很会纸上谈兵 自己实际坦坦看如何?去试试看你所谓的冲榜流 看你能不能坦住怎样?坦不住的话可别怪补师喔?
作者: ookimoo (如风)   2017-01-15 21:53:00
可以开更多薄纸盾 ..其实真的没比较硬
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 22:06:00
坦到一些boss的DTPS都可能瞬间1~2M以数据来看或许减伤比较厉害但以补师来说他想看到的是安全而可以反应的HP有补过就知道了,除非你是很专补的,不然可以容许的反应时间很重要
作者: JamieWOW (萝卜丝)   2017-01-16 01:14:00
强悍拥挤战坦死去?控场?嗯 没参考的意义
作者: JamieWOW (萝卜丝)   2017-01-16 10:10:00
嗯 楼上说完了 外加aoe强Cd20秒群控3秒
作者: Mmxmmx (誉)   2017-01-16 12:51:00
蛮想知道有坦橘手天赋点毁灭者的效益...没有确实用挫败触发 很难明确知道坦橘手特效有发动@@

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com