以目前WCL来看,狂战在团队里整体都有提升,天赋则以有没有斩杀戒分成两派
有斩杀戒: 点残杀 /// 无斩杀戒: 点飞沫战狂
最后一层都舍弃龙吼改用尽情放纵
传奇装的部分:
泛用传奇:冲锋头 + 藤枝披风 搭配飞沫战狂
单体传奇:斩杀戒 + 冲锋头 搭配残杀
AOE传奇:冲锋头 + 旋风腰 搭配破坏铁球、飞沫战狂
其他的传奇装其实属性都跟狂战很搭,英跳肩、回血腕、滑板鞋都是加速精通
就算不算特效也是相当不错的装备
而M+部份提升相当多
破坏铁球BUFF后相当有竞争力,如果有旋风腰几乎可以说绑定了
赛佛斯BUFF后在M+是相当强力的选择,赛佛斯 / 旋风腰 / 新传奇饰品
战斗机器变15秒必点
IV Guide:
属性权重:
加速<30% → 精通 → 加速>30% → 力量 → 临机 → 致命
暴发循环iv:
冲锋/英跳 ┐
↓
巨像化身+战斗狂啸+暴怒 → 狂怒之击 → 欧丁 → 嗜血 → 狂怒之击
另一个nga讨论中的战吼3怒击打法:
狂怒状态下 (or先打出暴怒)
巨像化身+战斗狂啸+狂怒之击 → 嗜血 → 欧丁 → 狂怒之击 → 暴怒 → 狂怒之击
要打出这套,nga有人表示理论上完美打出要28.57%加速,实际上至少要30%
这点跟iv的属性权重刚好搭上,而要堆到多少还是等改版自己去试为准,
像手残党如我7.1必需要堆到33%加速左右才能保证在buff内塞进两发怒击
aoe:
旋风斩
↓
巨像化身+战斗狂啸+暴怒 → 欧丁 → 旋风 → 嗜血 → 旋风 → 旋风
暴发外的循环:
不论aoe还是单体都没有太多改变,如果有点飞沫战狂,则要刻意让怒气满再丢暴怒