这patch note跟最后一版PTR还有前阵子的蓝帖有些差距
有些改动其实很重要
没写不知道到底是没实装还是note乱写
※ 引述《whitereflect (Hymnremix)》之铭言:
: 虽说过两天就会有官方中文版翻译了,不过还是加减翻一下好了
: 血魄
骨盾的机制有改,现在只有普攻会消耗层数,不会再被DOT吃光了
这里没写
: 冰霜
辛德拉苟莎之息每秒消耗变高(印象中13->15)
符文强化触发机率从每点符能1%->1.5%
这两点都没写
: 天赋部份
: 凶恶之力:触发机率提升 10%→20%
: 辛德拉苟莎之息:每秒伤害提升 1+175% → 1+287.5% 攻击强度
: 冰封之雾:伤害提升量增加 25%→30%
: 蓄寒冰暴:每消耗1个符文的伤害提升量增加 10%→15%
: 凛冬号角:产生的符能量提升 10→20
: 饥狂符文武器:持续时间增加 12→15秒
: 致命效能:触发机率提升 50%→65%
: 爆寒护罩:原本造成祕法伤害,改为造成暗影伤害
: 异鬼现身:闇境灵行效果期间的减伤量提升 20→30%
: 对周围缓速效果提升 50%→70%
: 橘装部份
: 亡域幻想曲的封印:对强力符文武器冷却时间减少量提升 5%→10%
: 黯黑殉难者的恒心:现在也作用于最近受到冷酷凛冬伤害的目标
: 秽邪
邪的天启现在只引爆6层伤口这东西居然没写......
至少有两篇蓝帖在讲这件事然后patch note没写.....
PTR测试的时候邪的宠物伤害被改成暗影伤害(换言之就是吃精通了)
这里都没提到
: 技能 & 天赋部份
: 许多秽邪技能伤害都提升了 (蓝帖没写,wowhead看是6%)
: 亡者皆奴:伤害量提升 15%
: 亡灵大军:(包括天启召唤的亡灵大军) 造成的伤害提升
: 荒役符文武器:造成效果的自动攻击次数提升 4→5次
: 暗影爪袭:伤害量提升 20%
: 黑暗仲裁者:冷却时间缩短 3→2分
: 亵渎:伤害量提升 20% 每层效果的精通提升量增加 200→300
: 黯黑热疫:现在也会提升恶性瘟疫的持续伤害 20%
: 死亡之疽:下一发天打伤害提升量增加 35%→40%
: 瘟疫脓疮:触发效果需要引爆的伤口数量提升 6→8
: 冥界传送门:伤害量提升 33%
: 符能腐化:每消耗1点符能的触发率下降 1.25%→1%
: 邪恶狂热:引爆伤口后增加攻速的持续时间提升 2→2.5秒
: 最高持续时间提升 10→25秒 (现在开王时持续时间会归0)
: 橘装部份
: 讲师的第四课:天打额外引爆伤口数量减少 1~5 → 1~3
: 大概这样,有错推文提醒一下,谢谢
: 简评:
: 血、邪改比较多,冰就是多一套龙息的玩法
: 血DK因为符文转化改强很多
: 在对塞纳留斯、欧丁、加尔姆这种需要减伤招的BOSS适性提升了不少
: 我没印象血DK橘腰带有修改,是最近才多的buff?
这篇patch note放出来之后陆陆续续改了3次吧
论坛上各种嘲讽"patching the patch note"