[心得] 传奇加尔姆驱散心得分享

楼主: FAIRYKA (千)   2016-12-23 21:30:17
除了驱散的部份还会夹带一点补萨在这边的一些细节,
也谢谢公会团队给予我很多机会开荒,才能有这篇心得。
传奇模式的机制多了三个需要驱散的Debuff,
而治疗在这边的工作就是将Debuff驱散至对应的队友身上,
驱散错误将导致减员,反复驱散直到王狂暴或倒王。
由于这个驱散要注意的细节有点多,觉得麻烦的可以看这张图总结流程。
http://i.imgur.com/u8SaVaZ.png
不过流程图的二跟三其实应该要反过来,
但无论是DPS跑位或是补师确认驱散目标其实差异都不大的,
因为这两项几乎是同时进行。
●机制说明
传奇难度下会在固定时间轴时点名三个Debuff(非地板上光谱),
PS.在普通/英雄模式时应该可以发现地上有三种颜色,
Debuff并非地上光谱,而是传奇模式新增且可驱散的Debuff。
如果是使用compactraid的补师建议手动输入法术ID,以便Debuff显示正确,
因为听过有团员用内建的结果一直跳错,所以才有这个建议。
而Debuff有三种型态,
分别是火焰、冰霜、暗影三种,固定时间轴点名但不一定三种同时出现,
意思就是有可能在点名的时候,
会同时出现三个冰霜或是两个冰霜一个暗影之类的Debuff,
但不管它怎么点,都是一次出现三个Debuff。
整场战斗四分钟狂暴,正常来说总共七到八次驱散(次数不一定的原因是最后一次驱散通
常不驱,有记错也抱歉),透过WCL将驱散时间轴截图如下,
http://imgur.com/a/TarEI
接下来是关于驱散的机制,
一般来说在驱散之前,团队都会指定队员吃对应的地板颜色,
这点就跟英雄难度一样,一旦指定吃某种颜色,
接下来整场的战斗都必须一直吃那个颜色到底,
而吃完对应的地板颜色后,队友身上会有一个相对应的颜色Debuff,
治疗可以透过框架设定来看到队友身上的Debuff是什么颜色。
因此驱散的时候,必须将传奇模式新增的XX易变沫液(XX请自行带入火焰暗影冰霜),
驱散到对应地板颜色Debuff的队友身上,而如何驱散正确,
则必须依靠被点名Debuff的队友跑位到"指定位置",
跑到指定位置后补师也在"正确的时间"进行驱散。
所以帮以上文字做一个小结:
1.整场有两种的Debuff需要注意,第一种就是地板上吃到后一直跟着你的Debuff,
第二种就是传奇新增在固定时间轴点名的Debuff。
而这两种Debuff都是有三款型态为冰霜暗影火焰。
2.驱散的时间点为,被点名第二种Debuff(这边假设为冰霜)的队友跑到身上有第一种冰霜
Debuff队友身边,然后补师进行驱散。
而当你看到框架上有两种同样颜色的Debuff则表示驱散正确。
因此补师大部分时间必须确定它已经走到定位再进行驱散。
(当然也有队友跑错或是跑慢的问题,导致你无法驱散因为他没走到位置,这边说明的是
在Debuff结束时间内队友跑到的情况,
我只想得到的解决方法是多练习到大家都走对驱散对)
而除了驱散的部分,整场战斗还有一个容易减员的部分,
就是冰霜舔拭这个需要驱散的Debuff以及火焰舔舐的高伤害,
因此在战斗之前就分配好补师驱散的工作,谁负责驱散三种颜色的Debuff,谁负责驱
散冰霜舔拭,来使战斗更顺畅。
而火焰舔舐除了第一时间用汹涌刷起来之外,
也可以请团队有其他减伤(牺牲、树皮、天使之类)的治疗协助第一时间给减伤,
中的队员也第一时间开启小减伤或喝红水,互相给予抬血的缓冲时间。
另外由于主讲驱散,冲锋结束应该优先治疗进战或远程就不在文章说明。
●驱散实战分享
我们团队是采用团队框架分配的方式来进行驱散,将治疗编号为ABCD,
A补师驱散优先级为由左至右、由上至下,B补师则是中间纵横,C补师则是由右至左、
由下至上,D补师则是负责冰霜舔拭。而一般来说坦克在此王的压力也不小,
D的部分通常提供给圣骑,请依各个团队实际情况去修正。
为了让上面那些复杂的文字说明更好了解一点,会利用实战的假设情况来做一次说明。
因此我制作了一张假设的框架驱散图,
下图为战斗中实际发生的驱散情况,如果依照上面团队的分工,
请问ABC应该驱散哪一位队友呢?
http://imgur.com/a/O2IrK
所以若依照上述文章的工作分配,
A应该驱散的是7号队友,B为13号队友,C为19号队友,而确定你要驱散的队友为何后,
观察他是否到定位后,在时间结束前进行驱散。如此反复七轮到八轮,王狂暴或是过王。
另外有两轮驱散Debuff出现的时间跟地上光谱的时间很接近,
因此会出现急着去吃地板(不吃地板王会跌易伤)的队友跟驱散的时间点很接近的难题,
这边团队使用的方式是,让队友带着驱散Debuff先去吃地上光谱,
吃完后队友快速到指定位置就位,
补师压最后一秒驱散提供队友跑位的时间,而这样的战术会有一个细节需要注意,
队友跑位的过程容易与其他队友靠太近导致Debuff跳到不该跳的队友身上,
因为它驱散的机制是以最靠近的人为准,所以务必请队友"保持好距离走动。"
●偷渡一下补萨不太重要的小细节
1.先祖复苏图腾(战复图腾)是无法用于被混融的队友复生的(就是没驱散到或驱散死的)
所以可以妥妥的放在冲锋或是分伤地板血没满的情况下。
而且30秒可以覆蓋两次吐席踩地板的循环,依情况施放。
2.Debuff本身是有伤害的,因此在驱散前也不要锁定目标就发呆,
补萨应发挥精通的效果先将团血抬至安全的情况下。
3.大地护盾图腾能够完美覆蓋每一次冲锋并对于稳定血量有不错的效果,
因为该图腾对于持续性伤害有比较好的治疗效果,
虽然是这样说但请跟战复图腾做一个取舍XD 毕竟开荒省一个战复还是不错的。
大致上的驱散重点是这样,有任何意见跟心得(或错误)请再跟我说!
作者: Clozev9 (1V9)   2016-12-24 03:53:00
楼上吃饱没
作者: bill61035 (BioMing)   2016-12-24 01:51:00
请问你是熊猫人萨满吗
作者: zadiel1687 (Mike)   2016-12-23 23:11:00
推推
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-23 23:01:00
不只补师伤脑 DD要记得对应颜色队友在哪跑错会害死人..
作者: zero1017 (轰)   2016-12-23 21:43:00
首推
作者: nanahan (Star)   2016-12-23 21:49:00
推~ good job
作者: Nick00 (Leafage)   2016-12-23 21:50:00
史三次叫我来推
作者: arcross (阿插)   2016-12-23 21:51:00
看完这篇觉得玩补师好伤脑阿
作者: scott83126 (为爱而生)   2016-12-23 21:59:00
推 猜猜我是谁(X
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-12-24 06:58:00
路过推个
作者: ryutw (ryu)   2016-12-24 14:07:00
推第一萨

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