[问题] 跪求宏高手

楼主: xuexiaomi (不是我)   2016-12-23 10:05:54
大家好 我是在越南工作的鲁蛇大叔
遇上有关宏的问题想要来请益
以前做的宏都是很简单的,现在因元素萨有拿到橘装鞋子跟肩膀
鞋子特效:
装备: 大地震击有30%的机率恢复所有消耗的元能。
肩膀特效:
装备: 视消耗的元能而定,大地震击最高有50%机率让你的下一个地震图腾不消耗元能,
并且造成的伤害额外提高100%。
想请问是否有办法,做一个宏是这样效果
元能100打出大地震击触发免费地震术时,再按一次,可以直接在当前目标脚底
放一个地震。
如果没有触发地震,但是触发免费的大地震击,再按一次
就还是施放大地震击。
等于说规律是:
100元能的大地震击>触发免费地震术>触发免费大地震击
认真跟各位大神求教
这样子的宏有办法写吗?
作者: skytrek (skytrek)   2016-12-24 01:47:00
automacro被拿掉是因为当时有一键宏打竞技场上2000盗贼0.1秒暗闪换目标脚踢断法
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-12-23 10:12:00
判定A/B 施放对应法术 = 没办法利用TMW监控能量/buff来去施放对应法术吧Y
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-12-23 10:13:00
对应法术做判断,这种宏写不出来的地震是法阵型施放?那只能鼠标目标或是自己脚下。
作者: cigaretteass (NONE)   2016-12-23 10:19:00
大家真客气
作者: breakblue (深苍)   2016-12-23 10:22:00
不太懂为啥需要不客气
作者: arkdragoon (神秘人物)   2016-12-23 10:26:00
/cast [@cursor]地震术 鼠标位置/cast [@player]地震术 自己脚下
作者: cigaretteass (NONE)   2016-12-23 10:35:00
宏的基本规则了解一下不难吧,嘘伸手牌刚好而已
作者: izplus (izplus)   2016-12-23 10:41:00
暴雪不给,你不能要
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-23 10:42:00
不可能给你判断宏拉 不然一直按一颗就够了
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 10:42:00
字数这么多这么有诚意也是伸手牌 QQ
作者: F0314   2016-12-23 10:46:00
帮原po QQ
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 10:46:00
有时候不知道关键字就是很难找到东西啊…
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-23 10:47:00
关键字就是 判断式宏
作者: gn00399745 (Michael)   2016-12-23 10:48:00
只能装tmw让他来告诉你了
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 10:49:00
要知道判断式这个关键字就没那么容易啊(大概XD
作者: gn00399745 (Michael)   2016-12-23 10:49:00
有类似ui可以做到无脑施法 但是我觉得蛮难用的
作者: cigaretteass (NONE)   2016-12-23 10:50:00
字数跟诚意的关联性在哪我不明白,然候宏判断式2.0还是什么时候就拿掉了现在都7.多了老板,精华区就有一堆宏文章可以查了不需要关键字
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 10:50:00
地精科技不太靠谱我觉得我赌500P你十分钟内在精华区找不到这篇文的两个答案找的到就500P奉上*精华区的宏区
作者: abjeffop (建)   2016-12-23 10:57:00
越南大叔+弹钢琴=钢琴杀手打头萨
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-12-23 11:01:00
类似if/else判定的宏记得在无印就被封了
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 11:01:00
2.0就被封了没错,只是我不觉得之前完全没有研究的可以很简单的找出这件事
作者: cigaretteass (NONE)   2016-12-23 11:03:00
你还没回应我字数跟诚意的关联性不过明显你逻辑不好我也就不计较了,精华区宏只要稍微爬过就知道判断式拿掉很久了,500你自己留着吧那就对了啊问之前稍微研究一下不是基本吗
作者: breakblue (深苍)   2016-12-23 11:06:00
一早就吃火药了啊
作者: jerfu (花特先生)   2016-12-23 11:07:00
的确是伸手牌啊- _- 到底在圆场啥
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-12-23 11:08:00
题外话 手机初步爬宏精华区只有看到一篇06年的讲解判断式宏写法…其他的还在翻
作者: KKbiger (UUUU)   2016-12-23 11:08:00
但有差吗 这个板一天是能有几篇文?
作者: THAO168 (一路发)   2016-12-23 11:09:00
嘘的人好棒棒喔
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-12-23 11:11:00
有人要来支援翻老文吗(探头
作者: replaykaws (邪恶的邱比特)   2016-12-23 11:12:00
人家发问 伸手不行?有什么好酸的
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-12-23 11:22:00
越南王没附图
作者: kenwillians (阿龟)   2016-12-23 11:22:00
Ptt就是整天都有正义魔人自以为很懂才会文章越来越少,想分享的人也不敢贴,唉
作者: izplus (izplus)   2016-12-23 11:22:00
原来以前隐藏头盔披风不用塑型啊,都忘记了
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 11:23:00
我也只翻到06年那篇老文,也很难明确看出你不能buff判断了(不太肯定,毕竟我知道这件事所以很难判断伸手牌部份就定义不同啊,我觉得很有诚意的发问就不算伸手了,你觉得算就算囉 没啥好讲的诚意嘛,起码这篇我看起来是认真,不是字数很少随便问至于研究,我就觉得很难啊而且精华区宏区最新的文我记得13年吧?不确定最新的状况是如何,那不就只能发问了?像这篇放脚底下,精华区有吗?所以cigaretteass可以开示一下,精华区有哪篇有明确讲说“宏不能在判断BUFF来施放了”吗?有些东西你看起来很简单只是因为你懂
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-23 11:37:00
https://goo.gl/TPgxUX 以前写的判断式宏,不过限宠物时代的眼泪啊~~~QAQ
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 11:39:00
我觉得他不对就是因为我认为你不懂宏的话,真的很难找相关关键字啊…原本是可行没错啦,十年前XD
作者: LODIKA (波西米亚狂想曲)   2016-12-23 11:45:00
精华区资料都多旧了又难找,嘘的就不要在板上发文问啊,卖什么老整篇就一位在嘘也没什么建设性就单纯指责,阿不就好棒棒最厉害
作者: petter07 (锻剑 剑贱 断剑)   2016-12-23 11:48:00
原po没关系啦 去c洽版问都比较好了
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-23 11:49:00
https://goo.gl/9dLilC 这篇是2.0把宏大更新后的用法介绍挺详细的,可参考~不过确实是没办法用if来判断BUFF了
作者: lasaio (FaQ)   2016-12-23 11:54:00
帮补
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-12-23 11:54:00
2.0的时候有所谓的automacro 那时候的确可做成一键输出但是3.0前夕前没多久就被BZ封掉所有判断型句子了不过是可以利用castsequence做出80%像的东西..现在不知道/click button还能不能用...还有一种UI也是利用sequence作到类似一键输出
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-23 11:58:00
castsequence在以前输出机制还简单的时候真的很好用
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-12-23 11:59:00
https://goo.gl/0h3Ozw不过这个我没用过 你可以自己研究看看
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-23 11:59:00
不过现在加入各种RNG的BUFF和职业资源,castsequence....
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 12:01:00
以前都叫输出循环XD 现在(╮╴□╴)╮
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-12-23 12:02:00
如果有大致上的循环 可以用sequence+click button做
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-12-23 12:06:00
因为弄起来跟外挂有87%像 无脑按给程式判定XDDD
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-12-23 12:07:00
我讲的是用多个sequence设定好的按键串起来集中绑给某个按键上.. 基本上是可以做到一键 有触发类的都能这样用但是如果是重置CD类的就无法
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-23 12:08:00
以前在输出真的是循环啊~宏就操作偷懒还能不降太多DPS现在需要监控的东西哩哩叩叩一大堆,循环都不循环了....
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-12-23 12:12:00
现在还是循环啊 只是以前可能是10秒 30秒一个循环现在变成是1分钟 1.5分钟的循环只要在同个时间轴内你做的事情都差不多都可以叫循环...
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-23 12:16:00
补DOT盯秒数,满碎片唱动荡,没事就吸魂~痛术感受不到啊QQ
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-12-23 12:20:00
楼上你可以试着把战斗资料上传WCL 看一下你就知道输出其实都是固定某个时间内做差不多的事情..扣掉装备差异和太大的RNG像暴徒那种骰子的状况同个职业的输出峰值曲线几乎都是一样的
作者: izplus (izplus)   2016-12-23 12:24:00
增萨主要输出就是RNG
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 12:25:00
痛苦扣掉神器跟动荡是完全的循环没错啦可是RNG的双资源就是主要伤害来源XD拉长时间来看是都差不多啦,但实战的时候就是一个等资源
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-12-23 12:39:00
所以菸屁股那位摸摸鼻子跑掉了吗
作者: meishan31 (边缘人)   2016-12-23 14:15:00
RTFM喊起来很爽啦,不过对于这个环境没什么帮助就是了
作者: robalika ( )   2016-12-23 15:08:00
嘘文的这么凶,A一下结果自己发的也没多少建设性 ..
作者: cigaretteass (NONE)   2016-12-23 17:29:00
今天陪女友出来走走没空嘴砲,我对板上有没有贡献跟嘘伸手牌完全是两回事
作者: MixFox (米克斯狐)   2016-12-23 19:43:00
帮推一下
作者: izplus (izplus)   2016-12-23 19:48:00
女友都出来救援了
作者: cigaretteass (NONE)   2016-12-23 19:49:00
OK的拉 尊重友善包容理解搂 推嘘不过就一个字这么在意怎么出来跟人走跳 下次记得先爬文 精华区是个好东西 ^^
作者: zseineo (Zany)   2016-12-23 21:17:00
可惜太旧惹,基本上看不懂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com