熊坦优点再于多样化的技能
猫闪、吹风、加上强无敌的减伤覆蓋
让熊坦对应本周坏死词缀非常容易
料理:战士杂煮必吃
天赋:1213331
重点是兽性位移、平衡共鸣、台风、适者生存
小兵战斗要点:减伤卡cd开、坦到20层评估怪是否进收割期,是的话坦到底靠杂煮回血
不是的话交猫闪等坏死消失,如果队友拥有群晕,事先协调控制炼来减缓dot堆叠速度。
另外不吃缓速、控制的怪务必上标优先击杀,如果队伍构成以远程为主,靠平衡共鸣扫
痛击风筝足以,近战多的话可以稍微风筝,但还是以近战方便输出为主。
副本提醒:
奈萨里奥巢穴:此本跌坏死不快,为应对罗克摩拉,平衡改为野性或者恢复共鸣,以避免
小蜘蛛被痛击扫到没人打多跌dot的窘境(远程dd多可无视),事先空出场地,粉碎后
可消坏死,没场地可以整个团队转向继续打。剩下的王都会自然消。
幽暗地道:麻烦的只有萨卡尔将军,如果队友会换嘲的话可以再将军开招的时候猫闪
等王快追到坦在嘲讽让王走路,野队或者没嘲讽队友的话把通道理三只法师杀掉以
获得足够空间也是可以消。
看守者铁狱:泰拉松>dps型态可无视,麻烦的是坦型态,趁魔化迫击砲的空档猫闪
来消dot,记得留足够的减伤来应付变身阶段。
酷刑审判官,意外讨人厌的一只王,前两波传送都会自然消除dot,麻烦的是小兵
清完之后他只剩下灵魂销蚀跟不断普攻而以,趁他读条的时候猫闪消dot。
灵魂之喉:伊米伦招出来的骷髅用痛击风筝,王放技能的时候可以猫闪,
切记猫闪会掉怒,黑暗斩击请开减伤。
剩下的boss我觉得打起来都差不多,如果有疑问欢迎提出,我会就我理解的范围
内进行解说