Re: [闲聊] 神兵点世界第一玩家 刚把神兵等级点到53

楼主: tang2068 (愤怒鸟)   2016-12-10 02:42:20
已经54惹
https://goo.gl/yPMBfa
刷了383次DHT(灌木林),818次MOS(船),444次COS(众星)
满神器共需要65256330点AP,前34特质需要5216130点AP,1~20巅峰需要60040200点AP。
太神啦~娘子快跟牛魔王一起出来看上帝!
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2016-12-10 02:43:00
以前的版本应该从来没人刷过这么多次五人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-10 02:44:00
打到这种次数 应该王所有行动顺序都了若指掌了..应该是 小怪早就都最佳化处理
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-12-10 02:47:00
还是只有5件橘 一定是没有认真努力在刷啦
楼主: tang2068 (愤怒鸟)   2016-12-10 02:48:00
BZ很成功的用M+模式保持了5人本的热度 甚至让团本变得有点可笑了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-10 02:49:00
然而 团本还是证明实力的地方
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 02:51:00
其实WOD勇气复活 5M热度还是有啦 现在这M+变成农夫大会我反而不太习惯 我玩WOW习惯这周弄完就等下周 M+可以无限农改变了这个
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-10 02:52:00
现在团本吸引力低主要还是没T装
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 02:55:00
另外因为泰坦和M+ 装等提升是前所未有的迅速 普通英雄翡翠根本被大家当可以抽十四次橘装的戳戳乐虽然通常都抽不到
作者: aggressorX (阿冲)   2016-12-10 03:07:00
闭着眼睛都会刷的程度...现在还算是版本初吧...要等下一个大改版
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-10 03:15:00
现在还多普通勇气抽3只
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-10 04:02:00
7.1而已...
作者: Foot (Foot)   2016-12-10 04:27:00
团本难在团队战术跟执行力 我觉得高层大秘才是看清技术的场合 是不是靠装备打一场高层就明白
作者: theyolf (qq)   2016-12-10 04:39:00
团本看实力 恩...人多好摸鱼 M+会不会一看就知道
作者: enchyi (En)   2016-12-10 04:56:00
边缘人职业表示:看技术 呵呵
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-10 05:02:00
M+是很不错的机制啊 失败的是某些天赋的设计...
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-12-10 05:02:00
传奇团本不太有摸鱼空间
作者: JamesChen (James)   2016-12-10 05:08:00
团本看的实力是组人的实力...传奇团本这版没打多少 但如果跟以前难度差不多 其实有基本水准之上就好15层感觉比较难
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2016-12-10 05:24:00
m黑尔雅绝对比15层难 补 dd 坦还有战术执行的要求都很高
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-12-10 05:25:00
我觉得M欧丁给的痛苦度就比13~15层还高了不过其实 打高层M+就像短跑比赛 M团本则是长跑马拉松高层M+很明显可以看出强势职业、美技玩家在短时间内
作者: JamesChen (James)   2016-12-10 05:33:00
你说比较难是时限内打过?三箱?还是打完就好?我感觉你找20个有15层时限内打过实力的人,打M副本拓荒不会太难
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2016-12-10 06:50:00
打M15得认真30分钟不得失误 raid一场顶多10分钟但是以现在装等+35级神兵优势下 m15已经不算难了
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-12-10 07:49:00
M勇气的战术执行要求比大秘高得多吧 M狗的驱散根本0容错而且对补来说大秘比较不用专注在mp控制的上
作者: becca945 (频果芽子)   2016-12-10 09:45:00
M+自己开招喝水都要争取GCD把队友补起来 也是0容错 QQ阿 不过职业强势的话 容错多很多....
作者: timothy0415 (Don't fuck up)   2016-12-10 09:51:00
都打过再来你感觉吧 我也感觉去年冠军是勇士
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-12-10 10:09:00
团队副本是看整团,看整体的战术执行,相对M+个人比较不重要;M+就是个人技术(先无视职业差别)的展示
作者: tcancer (Vairocana)   2016-12-10 10:21:00
7.1给神农氏5件橘感觉对一般人比较好吧
作者: Zary (Zary)   2016-12-10 10:41:00
不够努力,才五件橘
作者: Oxhorn   2016-12-10 10:44:00
WOW的游戏型态变成这样... 好像不太对吧
作者: meishan31 (边缘人)   2016-12-10 10:51:00
12年的游戏应该变成怎样才对?
作者: negatron ( )   2016-12-10 10:55:00
泡菜感这么重,不如玩天堂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 10:56:00
起码我觉得不应该变成练人物刷首抽二抽
作者: losmith (smith)   2016-12-10 11:00:00
不改7版是史上最粪版本的既定事实 XD跟韩GAME超农超肝 但是没有韩系的大咪咪、正脸及高防装备感觉原D3团队就是过来榨干WOW最后的剩余价值.拖钱骗包月等玩家心死后暴雪顺势收掉WOW
作者: OLafk (OL挂网 老板很开心)   2016-12-10 11:09:00
我觉得没打过就该闭嘴 感觉不能说服人
作者: a790616 (小鸡)   2016-12-10 11:12:00
最粪楼楼上说了算?这样叫觉得很好玩的人情何以堪
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:23:00
讲的好像不能这游戏不能玩一样...农
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-12-10 11:24:00
有种人就是嘴巴嫌归嫌,一直在那说游戏要收掉之类 然后己还不是月卡点卡花下去、天天逛专版
作者: trigungo (少女心)   2016-12-10 11:24:00
35点以后一点差0.5% 操纵者还是占表现优劣的绝对因素不过这个人肝了这么多...18等差9%了 猛
作者: sniper2824 (月夜)   2016-12-10 11:28:00
最粪版本结果看起来比上板人还多 厂厂
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:31:00
农只是一个选项 而且橘装不予置评 至少神兵点资讯是你花了3倍力气农你只比别人多3-4级另外 巅峰的成长模式跟前面布一样 前面是一级30%为了配合知识20%的提升 但颠峰后一级只提升5%如果用25AK来计算 一级大概只要10000上下的原始点后半阶段也只提升到2万多
作者: zseineo (Zany)   2016-12-10 11:39:00
想到要双修有点烦,AK起码开到30吧(?)
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:41:00
25AK 1-35 只要27000喔
作者: maelbex (Brother)   2016-12-10 11:43:00
大概除了无印和三版都被骂过最粪版本惹 anti不意外 厂厂
作者: zseineo (Zany)   2016-12-10 11:45:00
WQ原始是100~200左右?那看起来还好一点不过我连一系35都还没到,等到了再来抱怨这个好了XDD
作者: d95272372 (火星人)   2016-12-10 11:48:00
我希望神兵知识可以在往上提高...看能不能7.2后 神兵知识上限可以到30 OR 35
作者: zseineo (Zany)   2016-12-10 11:50:00
BZ说要开第四点 可能之后也会加吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:58:00
7.2连普通点都要扩充 肯定不会是目前的设定
作者: redbeanbread (寻找)   2016-12-10 12:03:00
粪game
作者: cblade (cblade)   2016-12-10 12:12:00
我还是觉得这版本不错拉,虽然核心橘是粪设计,之前橘装防黑只有四件也是粪设计
作者: arcross (阿插)   2016-12-10 12:18:00
我觉得上个资料片比较粪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 12:19:00
其实主要就粪在核心橘的设计啦 不然这版大致上都玩的很开心 但是打不到橘或核心橘就让人愤怒
作者: w12389034e (林小纬)   2016-12-10 12:48:00
除了1400奥法和核心橘 我觉得这版本满有趣的啦XD
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2016-12-10 13:02:00
除了核心橘 这版本算好玩
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2016-12-10 13:06:00
这版我觉得超棒 因为现在都是零碎时间而且找5个会玩的比找20个会玩的容易多了
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-10 13:13:00
搞出核心橘 竟然还加上越多件越难抽到的设计 这是叫运气不好的人食屎的意思吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 13:15:00
这是劝退 告诉你不是天选之人就可以不用包惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-10 14:00:00
真的,别说包了,点数卡也省著买,要农到54真的粪game
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2016-12-10 14:49:00
目前觉得双数版本都比较烂..
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2016-12-10 16:45:00
靠夭…农夫之王
作者: shintz (Snow halation)   2016-12-10 17:22:00
我已经看不懂这是什么游戏了XDDD
作者: capoboy (永远的残念门土)   2016-12-10 21:14:00
安琪表示:
作者: w12389034e (林小纬)   2016-12-10 23:50:00
神农氏

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