[心得] 蹦蹦跳跳治愈者,恢复德鲁伊微心得

楼主: souyouan5050 (Vin)   2016-12-06 18:28:25
前言:
随着7.0 版本大改动,各职业专精皆或多或少的有了更动,在BZ所谓的齐头职业平等
状态下,值得庆幸的是身为一个小树苗无论在队伍中或是团队副本内的特色与定位并
未被魔改,多样的HOT在稳定队友血线之余又能够在旁蹦蹦跳跳唱法是我身为补D最大
的幸福,而且这版还能当肥鸟大咕咕在旁/dance卖萌,还不快加入我大补D(欸。
目录
第一部分.属性抉择与简单介绍
第二部分.基础技能
第三部分.补D天赋及五人M+选择
第四部分.神器特质
第五部份.即将到来的暗夜堡T19套装、传奇物品(橘装)个人心得见解
===============================我是分隔线=================================
一.
属性
属性方面,对于补师而言,一点法能所带来的效益与副属性的差异不言而喻,或许补
德智力与加速的差别极其接近,但一般而言依然选择智力优先,毕竟像火法或恶术那
种副属凌驾于主属的状况并不多见。
团队副本:
智力>加速>致命>精通>临机
五人副本:
智力>加速>精通>致命>临机
简单而言,加速所带来的GCD减少对于补D而言我个人是觉得影响甚大的,五版之前有
所谓的加速断点,六版则以加速多少补偿多少最后一跳的补量,这版虽然没明言有加
速断点,但加速影响GCD的状况下可能影响到能否多唱一个回春,再辅以繁茂,中间
差距就来到1个回春与2个回春持续时间的差别。
接着是说明装备属性两者的差异,由于团本不会让你在多目标上触发多重精通,效益
而言会比致命低,想像一下你总不可能维持十个人身上有双回春与野痊效果吧。就算
有也十分容易沦为过量治疗。(这点在过往版本遇上戒律牧秒套盾的状况下极度明显)
但在五人副本由于高爆发高补亮高耗魔的频繁短时间战斗,三四个队员身上维持多重
HOT成为必备条件,因此精通比重将上升至较致命重要的比例。
由于个人偏好关系,心中的排名依然是加速>>>其他副属性,但看WCL以及IV攻略其实
四属似乎已经到了比重差异不大的地步了。
这也是这版补德多种流派的特色XD,所以小弟也只是抛砖引玉希望有强者能不吝指教
及交流。
============================大自然很重要的分隔线=========================
二.
基础技能
回春术:
补德最强特色,没有之一,招牌老字号的HOT。
虽说是持续性恢复,但施放的瞬间其实也有一跳的补量。
各式流派与核心往往皆环绕此招打转。
野性痊愈:
补德第二特色,欢呼吧,被拔掉的智能治疗回来了,再也不会有主目标野痊附加剩余
满血副目标身上带着野痊了,过往补德过量治疗排名第一凶手。
与天赋有着多重连动与神器特质,T19就目前放出的套装效果而言亦以之为中心。
缺点为蓝耗极大,如何有效的将此招大量消耗的蓝转为血量亦为课题。
百花绽放:
俗称的绿圈,经验的累积与对王招式的时间轴熟悉将让你能更为准确的施放这三十秒
的持续小团补。(其实直到上一版为止,我都一直所有圈内的人都有补到...哪知只有
三个OAO!)
生命之花:
15秒内的低蓝耗低治疗招式,但可触发精通,且最后一跳的治疗量相当于未爆击愈合
,通常而言拿去放坦身上长驻是最佳解,另可触发免费愈合。
小技巧,由于最后一跳往往沦于过量,可适时地在倒数最后几秒补生命之花,除延长
时间外将提早引爆原持续时间最后一跳的补量,将绽放的补量化之为自己可操控的。
宁静:
与神牧的唱歌,武僧五气归元及萨满治疗灵魂炼结并齐的大团补招式,补德的一定就
业保证,务必唱好唱满,就只怕补僧吃你补量加成补个五气,让你瞬间都溢补(喂)。
治疗之触:
唱很慢,补很大,与圣光术同为经典超长读条招,之前消失在快捷列一段时间,但此
一招式在新版天赋思维下有新出路,后续将会详细补充。
愈合:
大魔耗中补量的快唱救急招式,值得一提的是除了直接治疗外,他会在目标上附加一
个小治疗种子的HOT,可提供一层精通加成,作为后续的回春与野痊舖陈极为优秀。
迅愈
有CD及能充能型的快补,蓝耗略高,能以天赋加强其与他招之连动。
另此版不需对象身上有回春亦可施放,这点老玩家需要长时间习惯XD。
铁树皮:一分半的20%减伤,铁树皮与树皮术皆放置于自身时,总减伤可达36%
自然痊愈:毫无反应,就是个解DEBUFF的招式,贴心提醒-不能解除疾病噢。
树皮术:瞬发,可在被控场时使用,中晕招后无法闪躲技能等常常是活与不活的差
别噢!
复生:瞬发,俗称的战复,RAID中与五人副本野外CD(10MIN)时间不同。
================================肥鸟咕咕飞=================================
三.
补德天赋
富饶 塞纳理奥结界 丰收
>>>
第一层目前而言WCL高榜上只剩塞纳里奥结界,由于其结界厚度随着法能成长的收
益,但由于其触发机制复杂要监控,一般而言富饶与丰收依然是可以选择的天赋。
差别在于选择森林之魂与萌芽生长挂勾而已。不过后者基本上RAID团队不太适合。
复原 兽性位移 狂野冲锋
>>>
复原与位移皆有人选择,未来PATCH位移的跑速加成由4>2秒,或许复原也将是可
考虑的天赋选择了。
平衡共鸣 野性战斗共鸣 守护者共鸣
>>>
个人是习惯点平衡,一来在M+可帮忙输出,二来有时多5码补到人蛮重要的,但
WCL榜基本上一率都是守护者共鸣,毕竟直接6%减伤是清楚可见的效益,不过暴
雪爸爸说之后一样要把10%减伤往下调。
猛力重击 群体缠绕 吹风
>>>
控场层,各有所好,可以自行取舍,一般而言吹风通用性高,翡翠梦魇眼球可有
奇效。
森林之魂 树动王 栽培
>>>
与富饶挂勾的森魂,加成下的野痊补量极为可观,但爸爸不久前动刀让迅愈充能变
长,使其处于虽被NERF但仍能使用的状态。使用上需注意尽量别让森魂BUFF在顺手
的一个回春就消耗掉,如果只差几秒就能唱野痊,中间的空档可以上种子与治触。
树动王加上启动可让你成为真男人(X)真树人(O)10秒左右,但一般而言如果团队副
本需要让补德充当救场,应该也已离灭团不远矣。
栽培则是我个人低估的强大技能,原想说60%以下触发这条件坑,但实际上的补量
往往可以来到三四名,因此若无点选森魂的话强烈推荐栽培,这在团队血线吃紧
或拓荒期而言表现极为优先。
春暖花开 内在平静 萌芽生长
>>>
春暖花开会给予绿圈内目标两秒一跳的HOT,可触发精通,集中战有其表现处。
内在平静给予补德-1MIN的宁静CD,配合神器特长,在长时间王战中,可以开到两次
大补或三次大补,这中间的魔耗量差距和与其他补师大招配合可使团队崩溃时间极
大幅度的延后。
萌芽生长,可上双回春,目前状况应该是属于五人高层M+的专属天赋。
清晰时刻 石树皮术 繁茂
>>>
清晰时刻,如果你会补到干掉,可考虑,否则军临天下的补德几乎已经离不开繁茂。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
团队副本稳定表现:
一般而言会选择内在平静,森魂与富饶
但5人M+
由于迅愈的中CD特性,无法面对频繁的高掉血战斗,所以选择丰收和栽培与萌芽,
借由多层精通触发稳定小队血量,否则过往而言补德在面对譬如玄鸦暗心众星的暴
怒或激励小怪时,那个豹跳一下大家叫得不要不要,跳第二下HOT大概还有十几跳的扣
打,可是已经全员倒地连叫不要不要都不行了。
丰收在小队全员身上挂双回春时可以让治疗之触变成瞬发,因此预先舖场回春种子繁茂
让自己治触处于瞬发的阶段成为高层M+补德的抬血手段。
中抬血:1.生花>双回春>野痊>繁茂>神器
2.宁静
大抬血:回春全员上好上满>繁茂>神器>疯狂治触
如果在中低压阶段,别忘了丰收同时有提高愈合爆击的效果,况且原本从插雕文必爆变
版本初60%爆击再NERF为40%,个人是觉得蛮像变相推销丰收此一天赋(拿啦拿啦((渔夫调
))。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
四.
神器特质与圣物
基本上移动宁静的大特长可作为首发大特,而且他也同时提升20%补量,上下
的特长也都算有发挥处,且会触发爆击,因此不致于说是低回馈的神兵投资。
圣物方面的话,装等影响在五以内可优修考虑下列两者圣物↓
提升周期性治疗与延长回春术、日炎、月火术三秒的圣物极度推崇,尤其是后者,辅以
丰收流派甚至可以在不倚靠繁茂的状态下唱出瞬发治触,整体而言是能够产生质变的威
猛小特长。当然如果超过10装等依然以高者圣物优先。
=================================玛法理恩睡觉觉=============================
五.
橘装杂谈与微心得
从T19套装我们可以看到成长性达到瓶颈的森魂野痊流不论*2或*4效果都可视为强大的
提升,个人是认为此版本的补德十分有趣,虽然大致上最佳解已经定型,但不同天赋
在不同场合仍俱有该流派的优秀之处,用SWOT分析就是...(以下三千字略),总之这版
本由于丰收天赋的出现,让补德困窘的抬血手段不再遇到大量崩血只有宁静可以应对,
一言以蔽之就是现今的补德弹性且灵活,跟他变成猫咪时的毛毛一样柔顺!
唯一美中不足的是当初我原以为橘装获取不会如此困难,在橘装如此大的特效变化以及
T19关键部位或许会与橘装相冲和各天赋搭配间与神器特长互相辉映...原以为会有百家
争鸣的情况,似乎太理想化了点...否则暗黑泰坦腰带以及肩膀甚至能让补德转为盯坦克
血量的特化补坦补血机呢。
另外个人使用伊露恩泪石的感想是团队不强大,但高层M+很强力,不过上HOT的循环就要
变成所有人一层回春>野痊>补上没触发免费回春对象身上的第二回春以接瞬发治触。
补德在其余补师能够高速填补洞口时仍稍显无力,但在拓荒时十分优秀,农团的话当个
咕咕鸡在旁提升士气打打微薄DPS也是萌萌哒,一点小小补德杂谈,望版上各位大德鲁伊
不吝互相交流,请多指教,谢谢大家。
作者: originalsins (guilty)   2016-12-06 18:41:00
生命种子->生命之花?
作者: a41503 (四七六)   2016-12-06 18:41:00
生命种子(X)生命之花(O)
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 18:42:00
帮补充一下,目前游戏中厚皮说明是6%了,另外栽培发动条件说明是60%
作者: a41503 (四七六)   2016-12-06 18:44:00
话说补D不用点天赋就可以有免费快补 神牧表示羡慕
作者: aidsii (love)   2016-12-06 18:45:00
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 18:46:00
还有一点,生命之花无法提早引爆吧,还是我误会啥了无论是剩余几秒补上或是换对象施放都无法引爆
作者: a41503 (四七六)   2016-12-06 18:47:00
时间快到的时候补前一个会爆 不过也不是提早爆就是丁
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 18:47:00
好,等等我试试看真的耶 附上测试成果图" target="_blank" rel="nofollow">
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-06 18:51:00
剩余5秒内在同一目标再放一次会提早爆
楼主: souyouan5050 (Vin)   2016-12-06 18:51:00
个人补大秘时发现的点@@,希望有助大家奶坦克XD
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 18:53:00
我这边测试结果是BUFF时间显示4秒时重新施放才会爆可能跟每个人加速有关系?
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-06 18:53:00
然后t19*4的效果已经跟野痊关系不大但是配泪石值得一战栽培的话打M团本更有用 非常容易触发
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 18:56:00
T19*4感觉又把加速的价值推更高了@@如果溢补能触发的话,配上橘肩膀那可就猛了
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-06 18:58:00
尤其是打熊可以占到10%多 2000多万的补量 非常可观
楼主: souyouan5050 (Vin)   2016-12-06 18:58:00
其实我个人对肩膀常驻大量回春耗魔与补量是否对等感到好奇XD
楼主: souyouan5050 (Vin)   2016-12-06 18:59:00
恩栽培我近几把实测其额外补量真的意外的高,只能说
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 18:59:00
我也很好奇,但是我没有呜呜呜呜,想测都没办法
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-06 18:59:00
打熊配启动铺全队加上栽培吓死人
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-06 19:02:00
泪石打m+脸好的时候全队直接给双回春
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 19:02:00
栽培还满有感的,这周拓赛纳留斯可以占到11.1%
楼主: souyouan5050 (Vin)   2016-12-06 19:03:00
我好像只看过最多三个...(默话说大德鲁两位大大会放回春或愈合呢
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-06 19:06:00
大多情况下都是回春吧,除非有立即补血需求才愈合看了一下讨论,结界评价会高多半还是因为可多一层精通和吃的到繁茂和神器@@
作者: EnsiferumTKR (EnsiferumTKR)   2016-12-06 19:10:00
看过打到18层的补D 约加速30 其他约10 临机好像不错10%临机 就是直接加了10%治疗量 喷血时比精通稳
作者: kk9517 (ABo)   2016-12-06 19:17:00
生命之花以前身上有重放会爆 现在好像不会了现在要时间快到重放才会爆的样子
楼主: souyouan5050 (Vin)   2016-12-06 19:23:00
不过结界他本身触发蛮吃经验的,个人觉得。
作者: owlonoak (深邃光辉)   2016-12-06 19:24:00
蘑菇绿圈确实是圈内人都会补啊 他只是每一跳选三人补如果点了春暖花开 不用多久就会发现圈内所有人都被补一轮了 所以说圈内都会补倒也没错
作者: Anyotw (Yoman)   2016-12-06 19:26:00
泪石跟护腕都有,各位测什么
作者: owlonoak (深邃光辉)   2016-12-06 19:27:00
伊露恩泪石 确实如果点了双回春 他会给身上已经有回春
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-06 19:28:00
有泪石 护腕 鞋子 就缺肩膀了!!
作者: owlonoak (深邃光辉)   2016-12-06 19:28:00
的人萌芽生长 不过他并不会给无回春的人两个回春另外我觉得传奇团队 用到栽培的王满多的
作者: plkoijhug   2016-12-06 19:52:00
肩膀 纯粹是拿来配秒触 很好用团队就改森魂 比较实在
作者: eric00233 (鱼鱼)   2016-12-06 19:59:00
生花时间剩30%内补就会提前爆开,所以应该是4.5秒内
作者: orangesnow (orangesnow)   2016-12-06 20:23:00
想请问团队大家的手法大概都是怎么样的呢?会保持几个目标身上有回春呢? 最近玩了一支补D 排进随团练习发现超容易干的 不知道是因为神器还没点出回魔的特质的关系 还是我铺太多回春的缘故 请大德鲁伊指点><谢谢
作者: plkoijhug   2016-12-06 20:28:00
补团都没用双回春 习惯点双迅愈3愈合 自己也是要控魔善用启动
作者: Roido (Paradox)   2016-12-06 20:38:00
补D不是用来硬刷用的,是用来平缓血量,不然魔会干超级快
作者: Marabuda (Marabuda)   2016-12-06 22:44:00
推蹦蹦跳跳但是团队随便刷就干了QQ
作者: alan810910 (生鱼片没熟)   2016-12-07 01:09:00
我自己打团只有双龙用双回春 不过抬血是我在排两分钟宁静开爽爽
作者: plkoijhug   2016-12-07 02:00:00
2分宁真的是很强 神器技也不错
作者: JamesChen (James)   2016-12-07 04:06:00
栽培现在超强 但吃手法
作者: tsukimiyu (月见)   2016-12-07 05:01:00
推心得文!
作者: saionepiece (台北李志高)   2016-12-07 07:37:00
我补几乎都不用治疗之触耶 85初期quit回锅玩家
作者: justin091136 (justin091136)   2016-12-07 10:25:00
只有我想到蹦跳姆咪吗QQ
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-12-07 15:07:00
..姆咪滚

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