“爱的相反不是恨,而是冷漠”
作为一个从60年代开始接触
而且只玩一个职业-术士,一直到现在的玩家
我必须坦言说,现在的术士是我玩过最无聊的版本
而7.0上线到现在的改版过程,又是那么的令人灰心
有哪个职业经过封测了,到上线时居然三系都得经过15-20%的BUFF
才能跟其他职业平起平坐(就连平起平坐还得打个问号)
而BUFF伤害这种改法又是最无脑的,对于机制的本质上一点帮助都没有
而各种改版资讯都是一副我管你去死的样子
最新的蓝帖也说了,我知道现在术士"可能"有问题,但我没时间改,谢谢指教
这是我首次感觉到对这个职业的灰心,就连我这个智障都能想出几个
方法了,一个专业职业设计师居然双手一摊
(说个八卦,网络上盛传术士的设计师,是个只打竞技场的1400奥法,
有没有突然觉得这一切变得很合理?)
本来想就这样直接丢了不管了,想想还是打一篇来指个路
以免有人误入歧途吧
以下我会稍微说明目前术士遇到的困境
_________
一、前言
现版本的术士完全就是个为存在而存在的职业
一开始没这种感觉,而当你深入其中后才会了解
更甚者,你会发现设计上充满著恶意
有人问说这版本该不该玩术士
我会说,职业大厅的神器任务可以解一解,这值得一玩
比起听说有些职业神器直接用买的(有错请指正)
术士神器任务我想是可以排上前三的
甚至你们现在还可以在那边抓抓松鼠,敲敲坚果
帮明明就在对面吃土,却还是宁可花钱请人的智障猫头鹰赶小孩
全都是靠我大术士的功劳,详情就自己去体验一下,我就不剧透了
至于之后,我建议你还是返回角色选单,重新创个职业吧
当然,想当个m尝尝被霸凌的滋味,或者背后有亲友团撑腰的除外
_____________
二、共通点
1:耗魔
生命分流这个经典的技能,我想没玩过术士的也多少听过
这招血转魔我想可以跟恐惧术并列术士的两大招牌了
然而这招既经典又古老的技能,来猜猜聪明的BZ会选择如何让它继续发挥所长呢
答案就是,术士的所有招式都异常的耗魔
上面提到的恐惧术一发11万魔耗,保命招“心志坚定-40%伤害”一开也是11万
谁来告诉我法师羊跟冰箱要多少魔耗?拜托...我没玩过
现在哪个职业,整条魔居然打不完一轮英勇要停下来回魔的?
(那边那个奥法,没你的事,麻烦站回去谢谢)
更别提术士是双资源职业
2:控制
术士没有任何控制技能,也没有任何断法技能,这点三系皆然
以前恐惧还能插雕纹,让恐惧的怪只会原地剉屎,现在雕纹拔了
被恐到的怪就像嗑了药嗨翻四处趴趴造,谁敢在副本里面唱这招?
不对,这样术士就少一招耗魔技能了,真的是BZ德政,赶快储值压压惊
真逼不得已,就是召狗召媚魔出来断法魅惑
问题是三系术士都有各自最佳宠物来搭配,而狗跟媚魔功能性宠物伤害又低的可怜
结果就是拿DPS去换控制,奇怪...我怎么没听过兽王猎换宠会掉DPS
3:位移
术士没有任何位移技能,这点三系皆然
7.0的时候全被砍掉一脚踢进天赋里面了,套句BZ刚改版时说的
“术士很硬,所以不需要位移技能”,确实术士很硬,这也算传统了
7.0时,天赋里面同时能点
“恶魔皮肤”每秒产生1%最大生命的护盾,最高累积20%
“黑暗契约”消耗20%现有生命,产生消耗生命的400%护盾
然而在7.1时BZ干了啥好事?“我觉得术士太硬了,而且我听到有人很想念法阵 >_0”
然后就以恶魔法阵做交换,把两招保命技移到同一层了
要换是没问题啦,但是我的位移技能勒????我肏
鬼才相信这不是为了PVP做的改动
4:AOE
术士没有任何堪用的天生AOE技能,这点三系皆然
要AE就得点天赋,而AE天赋通常又跟单体天赋分在一层
所以造就要AE就没有单体,有单体就没有AE的形况
然而三系伤害组成又比较复杂,下面会另外说明
5:爆发
术士没有任何爆发技能,这点三系皆然
以前有一招天生技能,2分CD +20%伤害 持续20秒
现在BZ一刀把它给阉了,然后一脚踢进天赋里,持续时间只剩下10秒
名义上,BZ还是给你个机会,只要场面上多一名敌人受到专精各自的DOT就能多两秒
(痛苦为痛苦诅咒、毁灭为献祭,恶魔为末日诅咒)
最高能提升到30秒持续时间,但是用懒趴想也知道这东西有多难用
玻璃渣:这招很强阿,我设计的很好,没人点是你们玩家不会用
感恩BZ,赞叹BZ,赶快储值压压惊
____________
三:专精
1:恶魔术
玻璃渣:“我们觉得恶术很健康”
玩家:“没病叫他起来走两步试试”
.........
一般情况下,恶术循环会用到的技能分别是:
暗影箭、召换恐惧猎犬、古尔单之手、恶魔强化、萨奇尔之噬
A:暗影箭
介绍这个技能前先来看张图
http://i.imgur.com/Raa8kN0.jpg
是的.....你没醉,但我不知道设计师是不是醉了,3万2伤害,6万6魔耗
请注意,这张截图我特意穿了最高装等的装备,并没有对恶术装备做最佳配置
即便如此,876的装等依然只有这种伤害,使得这招最主要的功能为下面那排白字
“产生一块灵魂裂片”
有没有办法提高这招的伤害呢?有...请点天赋,这时恶魔箭会替代暗影箭
增加效果,场面上每多一只恶魔,恶魔箭的伤害多20%,
依目前急速的可能范围为12只+1常驻,提高260%
恭喜...你可以一发11万了....呵呵
噢对了,这天赋跟AE天赋同层,要是你点了AE就用一炮3万的BB枪慢慢丢吧
B:招换恐惧猎犬
两个碎片才能施放,有CD,招换两只狗咬人
配合天赋可以同时多两只小鬼出来,等于两碎片招2狗2鬼
很有效率的单体天赋,但是跟他同层的又是另一个AE天赋“小鬼爆破”
选吧术士
C:古尔单之手
丢陨石砸人,不对...是丢鸡蛋才对,古手本身的伤害非常可笑
占比大概才5%而已,而神器居然吃三点加强这鸟的伤害东西
这技能重要的是他的附加效果
消耗1-4碎片,根据消耗的碎片数量招换同等数量的小鬼
招出来的小鬼是恶魔术输出的主力,占比大约40%
天赋同时可以让被古手砸到的目标上末日诅咒,让循环更简略
D:恶魔强化
施放技能,让场面上的恶魔提高50%加速、20%生命、X%点伤害,X的数值看精通
....智障设计一个
E:萨奇尔之噬
神器技能,抽目前场面上所有恶魔8%生命,造成抽取总量的伤害
循环正确可以打出百万萨奇尔,随便放就是八千萨奇尔
来看看恶魔术怎么做输出循环吧
(开打前)
强化
(开打) 3片
恶魔箭 4片
恶魔箭 5片 (假设脸够好,有触发天赋里面的免费狗)
招野狗 5片 2狗2鬼
丢古手 1片 2狗6鬼
强化
恶魔箭 2片
恶魔箭 3片
恶魔箭 4片
丢古手 0片 2狗10鬼
强化
很好,在40%加速时,在你第一波招的恶魔消失前还有两秒的时间,可以唱1.5秒的萨噬
成功后,恭喜你打出了百万神器技能...中途动了一下屁股?吃屎吧
之后就是
恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭古手强化恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭招狗古手强化
恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭古手强化恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭招狗古手强化 你魔干了
恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭古手强化恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭招狗古手强化 丢神器
恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭古手强化恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭招狗古手强化
恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭古手强化恶魔箭恶魔箭恶魔箭恶魔箭招狗古手强化 你魔干了
....
..
神器的大特质可以让小鬼在消失时可以强化其他恶魔1%伤害,上限10%
有没有发现,恶术的输出就是全都要读条,而且越打越强,
一招扣著一招,每招都是正循环
但是来看看,开始移动脚步时会发生什么事
第一个恶魔箭不能唱了,灵魂裂片的来源马上断掉,没了裂片狗跟古手也不用丢了
场面上的恶魔减少,连带恶魔箭的伤害从手枪变成BB枪,神器变成森器器
试想今天盗贼一走路就不会回能量,战事一跑就不会产生怒气会怎样?
而恶术就是要面对这种情况
在这种机制下,BZ的处理方式是什么,无脑BUFF伤害
于是造就了恶术的传奇,只能活在模拟中的传奇,即便是最站桩的普通雄王,你删的啦
都要小跑位了
再来说恶魔强化这个设计,为什么招出来的恶魔非得要再唱一次强化不可
以我现在的装备 58%加速 32%伤害,不唱又不行,完完全全就是增加作业感的设计
难道不能提高宠物的初始伤害,然后恶魔强化直接转变成爆发技能不是皆大欢喜??
输出循环也非常智障,无论遇到任何状况,就是唱满四颗暗影箭凑四碎片招恶魔
跟上古时代的盗贼循环 - 邪邪邪邪邪恶攻击接剃骨有87%像
作为伪DOT的输出方式,恶术的转火能力也跟DOT职业一样,小怪丢太多招浪费
丢太少火力又不够
评比:
单体:SS 双目标:B 多目标:C 转火:B 移动:
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 15:26:002.58% 令人鼻酸
作者: XiaoAnn (小安) 2016-12-04 15:28:00
本来想拿出之前的术士出来玩一下的 看到这篇我还是再考虑一下好了
作者:
iGao (Olala)
2016-12-04 15:28:00本版术士改的不是弱,是荒谬
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 15:30:00这板别玩术士吧 纯看剧情玩还行 认真玩不建议
作者: gffman (gffman) 2016-12-04 15:31:00
我大术士含泪推
毁灭术天花板太低伤害顶也比不过别人 要他干嘛...
看完除了秒推我不知道该说什么可惜BZ依旧鬼遮眼 仇术依旧高潮一波波
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:41:00多叫二鬼那招对DPS影响其实还好我记得问题点是小鬼爆破是一个反恶魔术逻辑的技能恶魔术所有伤害都建立在恶魔数量 然后他的AE天赋要把你的恶魔暴掉 根本弱智中的弱智
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:43:00还有恶魔术没有UI根本没有办法玩,除非你能脑内建三个
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 15:44:00看到这篇我都哭了,术士这版真的像屎一样
BZ之前就说过不会再给恶魔术牺牲恶魔的技能了 嗯…也许只是不希望术士像飞影一样吃黑龙波拿buff吧
作者:
elvin (Elvin)
2016-12-04 15:46:00看完了...咦..我怎么在哭...
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:50:00我之前也想过发一篇类似这样的文 不过感谢原PO发了
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 15:51:00技能复杂又贫弱,天赋绑手绑脚,唱法半天打一丁点伤害
没装UI的话,其实打久了也能习惯时间轴打萨噬,只是盯小圈圈有点累。
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:53:00假设过程中你移动了半秒左右 你要怎么知道你接下来这发神器能不能吃到10鬼?不管怎样还是很蠢啊…没有图示的DOT
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 15:55:00光是设计出不能移动的天赋就够蠢了
头像下有你叫几波部队的小圈圈,只是有时会破表显示不出来的样子......
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:57:00原来还是有内建监控 那就是我无知了
作者: jackz (呦呵呵) 2016-12-04 15:57:00
恶魔强化改成移动施法就好了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 15:58:00恶魔强化这个技能应该砍掉,他改移动施法意义不大不能动的问题是因为暗影/恶魔箭是主要资源来源你只要该读恶魔箭的时候被干扰就是影响整个循环
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2016-12-04 16:00:00
看完这篇长文 只能帮术士QQ了
作者:
Ksgreen (幽雨)
2016-12-04 16:00:00工具人术士,你只是开门跟发糖
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:00:00可能变恶魔核心吧…
作者:
Ksgreen (幽雨)
2016-12-04 16:01:00RL术士太特殊了,补不能没有开门跟发糖,DPS不重要XDDDDD
我觉得恶魔强化成原po讲的爆发大招会比现在要更好现在这样真的很扯 理想循环你还是只有2秒空档唱萨噬
更别提这前置作业近20秒 你不能移动任何一步你只要移动一步哪怕只是0.3秒中断了正在唱的暗影/恶魔你这个前置作业等于白做工 要再等下个40秒
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:07:00只动一步还有机会 动两步要吗重花二十秒要吗认命打神器
认赔杀出的结果就是萨噬伤害跟混沌箭差不多只有60万60万伤害单体技/cd45秒 BZ:Make wlk GREAT again.
之前太容易移动的我就放弃恶魔箭改导管了,这样也不用太注意分流时间。
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:11:00换成LOL就是个铜牌或者银牌的奥法
然后恶术开场嗜血真的像个低能儿 buff还没完会先干魔重点是:只打PVP的铜银奥法在设计术士
作者:
tairaPP (平行线不香蕉)
2016-12-04 16:12:00三修术士泪推
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:13:00痛恶开场嗜血都很蠢,痛苦就算有橘头也要花28秒才能
想到之前有人抱怨,大哥召出来慢慢走到王脚边,打了两发就时间到消失了。
就是大家多P开趴都high完了 痛术才开门拿着按摩棒说"play one"
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:14:00你这例子好脏 恶勋
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:15:00嗜血下能有14鬼神器吗?不然也跟平常一样不是
那换个 大家去钱柜都喝的唱的差不多 痛术才开门说换我点歌了对吧?
不过我蛮爱痛苦跟恶魔这种稳稳的伤害,后面超车有一种爽感。
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:16:00要超车不是应该选暗牧吗 用生命输出
我是觉得DOT设计上应该是拓荒首选 结果可以改成这样
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:17:00要不是橘装我就REROLL暗牧(误
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 16:18:00安安 你有听过元素萨吗?
你DOT还是要时间去发酵啊 后期大家都爆种+NT-D模式了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:19:00你大增强完美无瑕 元素AE好猛(?)
谁还跟你慢慢跳DOT世界萨在隔壁棚好强的 各种超载怪打的大家不要不要的
虽然是设计的问题,但这版追求输出的话,三系都能玩透
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:22:00不专精DOT的DK都可以一键扩散DOT了 痛苦根本上个世代的先进的调换也不见了 实在莫名
BZ:安安 调换在PVP天赋啊^_^ 术士们你们眼干吗?就因为调换被拿去PVP限定 现在上错dot没法补救以前上错还能马上剪下来 至少可以迅速补控
1400奥法:我当然知道术士很多问题,但我要爬1500没空
作者: wango 2016-12-04 16:27:00
痛术饰品是连打怪也不触发吗? 有些饰品木桩不会触发耶
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:28:001400奥法:我知道余烬系统很棒,但我才不要改回去虽然我也不知道怎么改
1400奥法:妈的就这样改回去不就凸显我设计很烂?1400奥法:头都洗一半了 反正重练其他职业只要特价1800
恶术最大的问题就是那个反人类的恶魔强化,要不改成被动,不然改成爆发都好,放一次恶魔唱一次实在是...而且恶魔强化世界无敌耗魔= ="
给CD当大招啊 按下去小鬼可以秒喷5发箭然后剩余秒数就萎掉当个废物 这样设计我还会买帐勒然后再把原本恶魔强度buff一下就好
我可以接受有按跟没按总伤一样的buff技 至少这样提供了恶魔术所谓的瞬间爆发伤害
直接存四鬼(两狗十鬼)才强化,这样秒数才比较充裕一点
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 16:33:00看了一下数据 DD萨 德 牧 僧 都比术少阿
上礼拜打H黑尔雅 团里一个毁灭 一个恶魔 一个痛苦 包办DPS最后三名 看到都快笑出来...啊原来我就是那个毁灭
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 16:34:00我是觉得既然是抱怨DD太弱没得组 那应该也单看DD的%比较好现在是休闲玩家 只是找到公会有打RAID的大腿术好猛这周打个卡拉赞剧场DPS破百万..PO出来人家还以为他A小怪
至于痛苦机制有多智障就不想说惹,打双目标伤害还比一
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-12-04 16:36:00这篇也太详细 有100术士但是文没看完就不想玩了XDD
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 16:36:00在团队里术士的重要性就是 谁DPS输给术士就不分G
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:36:00僧我猜是人数本来就太少吧 毕竟风僧大秘那么猛打H黑尔雅痛苦跟恶魔垫底是那两个术士问题啊…痛苦要打上去小怪要A的好就好,太散的话也不至于垫底*就是
不过幸好1400奥法没把糖门也一起塞进天赋里(眼神死
我们是在拓荒啊 正确执行战术比偷伤害重要就变这样了
从45等时代开始玩术士泪推 经过几次荒谬的改版 我在这版
黑尔雅刚好就三个天赋都只能打某一阶段冲伤害 其他时间
作者:
arnold3 (no)
2016-12-04 16:39:00不打副本的话 在野外战场最爽的职业
如果是拓荒,通常术士伤害比较高吧,变农之后才被海放
农才能偷懒不转火 乱跑洒DOT吧...拓荒谁敢乱搞
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 16:43:00我自己就是有问题的术士 还是不说了XDD
作者:
arnold3 (no)
2016-12-04 16:45:00装个缓速戒 除了武僧都能阴得掉
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-04 16:59:00术士的功劳(x) 古尔丹老人痴呆(o)
我的DOT利于拓荒论点在当大家还在摸索机制 研究出最佳爆发机制跟时间点前 你的DOT无时无刻都在做伤害当然DOT目标还是要放对倒王有帮助的目标上 而不是没用的目标也在洒 比方说99%减伤的目标之类的当农团大家装备上来 每个阶段都知道怎么爆发后小怪大概没几秒就死光了DOT跳屁跳
作者:
pdexter (Pdexter)
2016-12-04 17:01:00玩恶术有感推 设计师根本是智障
抱歉 这种文章再多 还是只能窝在PTT取暖你就算写去美版BZ讨论区 他们还是不会看啊他们美版玩家都在靠北这点了 区区PTT开喷有用喔?呵呵
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 17:03:00对阿 第一天认识BZ吗
这种文章再多 BZ还是只会说我们就是没在沟通的团队
作者:
mjsie ( )
2016-12-04 17:04:00术的确有点无聊
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:07:00WATCHER跟生存设计师都为了没沟通道歉 就1400奥法一付我就是这样的嘴脸 很靠北
我觉得没有好多少 团队本身出什么问题根本不是玩家想
作者: s891234 (嘟噜咑) 2016-12-04 17:08:00
含泪推
关心的 你们设计师谁搞小团体谁跟谁有心结压根不想知道 我们只想知道11年来的基础是怎么搞的像坨屎脑袋被什么撞到吗?明知之前是好的设计 打掉做烂设计
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 17:11:00不是说换团队了吗 那怎么会知道之前是好的设计还是职业设计部分没有换?
还是说离职的设计师这样要求:请你把我设计的东西彻掉那是我的心血 请你们自己想新的东西那很显然地 就是团队根本没在玩这游戏游戏是做给玩家玩的 而不是写程式码交差的
作者:
cccc18 (蛙)
2016-12-04 17:13:00唉 心酸啊…
作者: MrUncle (单身独居的大叔臭了吗?) 2016-12-04 17:13:00
泪推此篇。即使你骂我痛术卑贱让我森77惹。
作者: MrUncle (单身独居的大叔臭了吗?) 2016-12-04 17:15:00
总之我大概这版就只完痛术一系,直到8.0了。
然后只有良好 遇到会死的技能还是会死在路边的当然一定有高手能在团队skadaDPS榜上留名 啊没有的大
那我只能说 我们这团就是术士农团打的比拓荒还高就是了
概死掉的时候还没人发觉我是觉得术士本身机制的关系 你本来就要比其他DD职更了解作战机制跟出招时间轴
作者: MrUncle (单身独居的大叔臭了吗?) 2016-12-04 17:17:00
其实会森7是因为近日和公会某毁术处得不好啦,
你的伤害才能暖出来 不然要是用其他直接伤害的职业逻辑来打的话 术士伤害绝对是慢上一拍
作者: MrUncle (单身独居的大叔臭了吗?) 2016-12-04 17:18:00
但人家装等DPS都比我高10以上,又有亲友撑腰,
作者: s891234 (嘟噜咑) 2016-12-04 17:18:00
下次有人问我为什么都不打大秘境,我就贴这篇给他看QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:23:00现在的术士设计师自己就说之前的毁灭余烬系统是好设计啊而且余烬跟灵魂碎片明明九成像…
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-04 17:24:00mop三系明明就作很好,特别像是毁灭的余烬机制,然后换团队硬要改成屎
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:25:00打MEN比较有机会用痛苦打赢毁灭 除非他有弹射手腕你没有DPS相关的橘装 QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:26:00化身可以拿走 恶魔怒气留着也行 硬是要统一又很白痴
机制偷懒就算了 召恶魔也还OK 可是每召一次就要放强化
作者:
newsnew (东写西读)
2016-12-04 17:27:00余烬可以靠打怪补充 现在碎片完全就是看脸
超级低能 当术士在玩RO闲到随时随地都在天赐加速喔?
作者: kkjjrtlym 2016-12-04 17:29:00
最好笑的是隔壁法师 火法被砍哭得跟什么依样
对吼 天怒更有感觉 明明组的是刺客猎人还硬要放天怒
暴刺跟AD猎 我知道后来有心震ˊ _>ˋ...我觉得任何人得知被砍了快30%伤害 是该哭的 人之常情而且没被砍前其实也没有过多爽 火法也是这乱搞机制的受害者之一 说真的啦 谁愿意配装无脑堆暴击再怎么堆也不会堆到95% 脸一黑还是一直踩5%没焦炎难道要硬唱3秒火箭吗
作者:
xes666 (Xes)
2016-12-04 17:36:00等等这篇不是讨论术士吗 怎又扯到隔壁棚了 别乱引战阿
假设火法被砍30%随便打还是兵器谱第一 那真的是哭屁哭但现在不是这样 所以别在那边趁乱仇法
作者: kkjjrtlym 2016-12-04 17:38:00
尔且爆燃会吃加速喔..难怪加速称依称打得出去越来越少
镰刀设计上就是要堆上去 另外两个反而没什么堆满的必要性
伤害虽然暖的比恶魔慢 但是弹钢琴才是我大M术士精神
它不会让你加速越高打越少 只是它这样设计反应时间变
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:39:00爆燃就是设计成最多吃3发(混沌烧尽混沌
边看边笑 后面一阵鼻酸QQ不过点到法师 等等下面又变战场了XD
希望我有救回来QQ 尊重 包容 友善 大家都是受害者
作者: shami0528 (虾米) 2016-12-04 17:43:00
帮术士在脚上写个惨字...不对术士没有脚了 帮QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 17:44:00没关系 法爷跟法黑才不会到术士讨论串来我们就是边缘人职业
作者:
samue 2016-12-04 17:51:00术士玩这么久..一直都是感觉比别人忙,成果未必比人好..所以我只好一直标榜我的出席率..糖果跟电视机是不缺席的..
作者:
cosmoz (Cosmoz)
2016-12-04 17:54:00居然还没有法师出来酸亲儿子
作者: kkjjrtlym 2016-12-04 18:00:00
突然想到 最初火雨还要唱法...真的是有够虐
作者:
nttc601 (nttc601)
2016-12-04 18:04:00含泪推,最近痛苦打的还不错,但是切回恶魔真的越打越反感..
君不见暗夜堡结尾动画 古丹被邱森万给绿爆了吗? *.*
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-04 18:08:00我大术士泪推
我觉得就算是buff前的冰DK好像也没那么惨 buff前起码镰刀尻下去AOE还有前段班 辛苦了
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2016-12-04 18:21:00只有我的天空有乌云~只有我的夜空没有星星~
我术早就放弃m+ 靠亲友每周打个保底 在团本伤害也还行 但是要看王切专经就是
作者:
Basedon (Basedon)
2016-12-04 18:27:00痛苦术一开始怎么玩怎么垫底,但是神器等级来到30以上,其实真的蛮猛的
作者:
newsnew (东写西读)
2016-12-04 18:30:00毁术神器则是越点越垫底
作者:
bernon (沒什麼)
2016-12-04 18:32:00哇真超用心的
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-12-04 18:34:00火雨要唱法根本低能
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-12-04 18:36:00
痛术有天生AE阿 种子就算没点天赋AE能力也不差
作者:
floh (璇)
2016-12-04 18:36:00来推一下gungriffon的推文
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-12-04 18:37:00
然后恶魔术加速没12800 纯单体王还是可以用啦但是是因为痛跟毁单体实在太废 你无奈只能拿恶魔出来用
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-12-04 18:39:002.79同样边缘武僧帮你QQ
作者:
Basedon (Basedon)
2016-12-04 18:41:00其实7版就是术士的衰亡(无误
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-12-04 18:42:00
痛苦术单体废的程度大概就是动荡改成不耗裂片也不会第一
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2016-12-04 18:48:00""有机会""必定爆击是什么鬼...伟哉blz智商
作者: broian 2016-12-04 18:50:00
我还是继续当修仙毁灭术好了...
还好术士110后丢著吃书 血跟魔一样多 buff再来玩
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2016-12-04 19:03:00这么认真好笑又让人鼻酸的好文真是难得, 已叛变牧师dh的前术士含泪推~
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-12-04 19:21:00风水轮流转 就让大家轮流哭吧 玩萨满十多年早习惯了XD
作者: SuperHOW 2016-12-04 19:23:00
痛苦单体要怎么打? 还是说神器点满后会变强?
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2016-12-04 19:28:00玩这么久术士这版也真的玩得很灰心...
作者: benladen 2016-12-04 19:31:00
术士泪推 差不多该AFK了
作者:
juncat (モノノフ)
2016-12-04 19:33:00前所未见的设定 有机会必定爆击 所以爆击率到底怎么看????
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2016-12-04 19:33:00拜托术士赶快buff啦
我觉得buff不会比较好 照这个团队的思考逻辑...
作者: ro20050727 (玥) 2016-12-04 19:39:00
圣光不用橘装就屌打术士 亲身经历QQ
为什么痛苦神器点30点后就比较好 变好的点在哪呢?
作者:
ila9970 (ILa)
2016-12-04 19:48:00挖...原来术士现在这么难玩
作者: wormshadow (毛毛虫的影子) 2016-12-04 19:50:00
推
作者:
vice (拉蒙)
2016-12-04 20:02:00这版术士应该会倒数最后几个职业才练了...
作者:
kkmin (K平方最小值)
2016-12-04 20:04:00术士玩家泪推 orz
作者: achiyeng (边界1999) 2016-12-04 20:06:00
你可以灵魂石活人啊 哈
作者: SuperHOW 2016-12-04 20:08:00
灵魂石战复还要唱法..
作者:
samue 2016-12-04 20:14:00嘘的还是没抓到那个点..不是打不高..是打高要注意很多东西.很累..
作者:
floh (璇)
2016-12-04 20:15:00术士这版真的设计失败 不用因为那几个打高的来这里嘘吧
作者: SuperHOW 2016-12-04 20:16:00
毁术打单体注意再多东西也打不高 运气好到极点还有可能
作者: NodeStack (Node) 2016-12-04 20:20:00
字字珠玑( 痛哭
作者:
sakeru (里昂~)
2016-12-04 20:22:00我感受到你的怨恨了
作者: sfh20230 (pig3) 2016-12-04 20:47:00
公测到2.0的本命 好家在3.0后改完别的职业以前术士真的好玩 现在就是垃圾NPC
术士技能被砍了又砍,连暗影之怒都要唱我真的醉了(前阵子连火雨都要唱啊gg)。伤害低就算了,主要是操作乐趣没以前来得高。
作者: SuperHOW 2016-12-04 20:56:00
5.2无限移动施法那时超好玩
作者: a442333 2016-12-04 21:06:00
玩最久的就术士 其实颇有成就感啦怎么改怎么玩了
作者:
et310 2016-12-04 21:07:00所以我就不懂 BZ越改越烂 你们玩的那么痛苦 还继续含泪储值从另一方面来看其实也算是BZ的脑粉了
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 21:12:00楼上可能不了解什么叫感情,然后我不能同时玩其他角色?
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-12-04 21:14:00这篇...字字都是泪,句句都是血...好惨啊
爆燃真的理解不能 只让人打固定几发的话 为啥不用5版的给消耗性buff不就好了....
作者:
Anyotw (Yoman)
2016-12-04 21:22:00我的100小术术怎么玩......
作者: ash820913 2016-12-04 21:25:00
同为术士泪推
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-04 21:50:00所以他7.1.5又要改成消耗型BUFF了
作者:
samue 2016-12-04 22:03:00恩啊,以前是怎么改就怎么玩..这次大秘即使有亲友也不敢跟着去了..
作者:
et310 2016-12-04 22:22:00@mobilx 我的确不了解 我只知道从60只玩术士一直玩到现在我一路经过拓荒服务器首杀 断断续续AFK 看到暴雪越改越烂最好的方式就是直接放生 而不是在那催眠自己还有分身
作者:
ubcs (觉★青年冒险盖)
2016-12-04 22:24:00有ss泪推
作者:
et310 2016-12-04 22:24:00更正 我从60只玩术士一路到现在*
作者:
burza (:D)
2016-12-04 22:24:00术士的dps高低取决于你们团队是强还是弱
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-12-04 22:25:00还好我当时选ps了 帮ss的QQ
作者:
mygarysm (Reloading......)
2016-12-04 23:01:00从70开始玩,几乎每个版本同时修个2系就够用,PVP才用到第三系,这个版本已经让我修三系了....
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-12-04 23:02:00有的人只想玩强势职业,也有人想把弱势玩强,仅此而已
作者:
mygarysm (Reloading......)
2016-12-04 23:03:00重点是不管三系哪一系在大秘都不好用,同样程度的装别的DD一定比较猛,没人想组术士真的不意外0.0
作者: rinoa00203 (说书人) 2016-12-04 23:12:00
泪推,这版天赋各种自打脸,功能性差,输出又没比别人高…
作者:
DC81 (...)
2016-12-04 23:13:00这版本的术士 根本是个笑话...
作者:
CIIIO (郭+)
2016-12-04 23:41:00帮术士qq
作者: eric912873 2016-12-04 23:49:00
只练到102等路过
作者: SonOfOsiris 2016-12-05 00:11:00
根本术士论文!!
作者:
NIKADO (就是火气大)
2016-12-05 00:33:00这版的机制设计真的莫名其妙,术士人够少了还要被整
作者:
poi81009 (头戴内裤哥)
2016-12-05 00:59:00还好我退了QQ
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2016-12-05 01:07:00术士从60每个资料片都当本尊 这版真的放置最靠杯的还是连进职业大厅都常常BUG要重登 够边缘
作者:
mygarysm (Reloading......)
2016-12-05 01:40:00反正我这版只玩术士外带PFF,三系全点到巅峰也是轻而易举\(^o^)/
作者:
knok (诺克)
2016-12-05 01:45:00光刚改版火雨要吃三碎片还要唱法 就知道术士根本没设计师在玩
作者:
zero86 (jimmy)
2016-12-05 01:46:00感觉到满满的恶意阿..赶快回主页面创其他职业阿!!
作者: tdmii (瞎猫) 2016-12-05 01:59:00
不懂术士 但还是推用心
作者: s12345 (blahblah) 2016-12-05 02:00:00
还好啦 等等应该会有人出来说 阿我看术士一堆都在中上啊哪里弱?
作者:
kenny204 (肯逆呃灵寺)
2016-12-05 02:11:00看完你文章..真的是心有戚戚焉 ~ 60年代玩术到现在 这版我真的看不懂..
作者: mayanino (喵喵朱) 2016-12-05 02:13:00
火雨现在不用唱法了噢?要3碎片伤害又烂根本没用过它
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-12-05 03:17:002.79%帮QQ
作者: cdef4maxwell (橄榄树) 2016-12-05 03:19:00
同为60年代玩术到这版第一次想改玩其他职业的玩家,这篇文真是句句讲到心里
作者: noproblem226 (好好照顾自己。) 2016-12-05 03:27:00
推这篇 练得要死要活一样没人要 最惨的那种QQ
作者: ErosLanson (Eros) 2016-12-05 04:11:00
只能泪推了
作者:
paladada (同志有情天)
2016-12-05 08:54:00真巧我也是只玩术士一职
作者:
shuten ( [////>)
2016-12-05 08:56:00魔耗真的可笑到极点,大家都会oom的时候分流是特色,现在大家都不会oom你在那边分流是白痴
作者: namtad ( ) 2016-12-05 09:14:00
推…越玩越桑心
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-05 09:59:00反正..月卡快到期了..
作者: ggtonton (杜克人) 2016-12-05 10:13:00
还好我已经AFK了
作者:
yongx13 (Fenix)
2016-12-05 10:23:00文长,先给个推以前很多职业都玩过,毁术是我很喜欢的一个,但好像这版GG
作者: iwbback (暴雪脑残粉) 2016-12-05 10:57:00
术士真的只有在团本里有工作...
作者:
audi1005 (totot)
2016-12-05 11:11:00身为补僧对于耗魔一事表示至少术士的分流没被拔...
作者:
t860101 (光叶)
2016-12-05 11:39:00我居然看完了
之前有人说他大祕打下来大多数职业打不赢术士,看完这篇我看还有多少人想组术士,ㄏㄏ
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-12-05 12:59:00继续帮术QQ,但是术不可以说自己边缘,最边缘的是武僧...大厅常常空没人/_\
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-12-05 13:14:00整篇满满的干意~~但我喜欢这风格;干你BZ
作者: ckshwayne (小洪) 2016-12-05 13:16:00
泪推啊...
作者: Chun0806 2016-12-05 13:24:00
推了! 边看的同时心在流泪
作者:
lshcj (风行者)
2016-12-05 14:25:00同为术士玩家泪推...
作者:
lorikon (小控)
2016-12-05 17:02:00能翻成英文寄给玻渣吗?术士LV102神器解完封印中。
作者:
kongyu (柚游)
2016-12-05 17:05:00同为术士必推
作者:
luke72 (ccc)
2016-12-05 18:09:00翻成英文也没用 所有东西都一堆人反映过了 bz根本不听Darkmn:Watcher explain why we should test your dungeon"you don't listen to feedback"
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-05 18:31:00术士最近那个蓝帖也是啊XDYor're leaving the warlock community out in the cold.Please communicate with us.We are extremely desperate
作者: bewdlu (B.E.W.D.) 2016-12-05 18:32:00
只能泪推了!
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-05 18:32:00作者:
luke72 (ccc)
2016-12-05 19:03:00然后watcher就回:我知道有问题,但我不知道怎么改于是又回到"you don't listen to feedback"
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-05 19:37:00那是1400奥法说的啦 Watcher起码会扯一堆废话1400奥法才那么直接
作者: AzureGadius 2016-12-05 22:05:00
泪推
还好我这版只打算休闲 什么狗屁大祕境都是浮云 M1开心最实在无印迄今就算不是本尊也会有分身术士泪推
这么用心的术士玩家真好,反观那个玩法师玩的超废一直开实况的前总统法师
说得太让人伤心了,我是比较晚期的玩家,3.0才加入一路走来都是术士,玩到这版受不了放弃不是强不强的问题,而是这版术士“不好玩”每一个资料片术士都像水果一样被丢进果汁机打烂然后重新开发一套新的资源机制,技能组也大幅变动7.0的术士非常无聊,追逐与消耗战斗资源的过程比以往都来的单调无趣,同时把技能分化去同层天赋中营造刻意取舍的机制反而让这个职业玩起来非常扁平