※ 引述《ex990000 (Seymour)》之铭言:
: 其实轻浮也不太合理 但是我想先谈坏死
: 坏死基本上一定是配 拥挤 坏死 暴君
: 或者是 狂怒 坏死 坚韧
: 1.坏死并没有如同字面上的发动
: 字面上是说 所有的近战攻击 都会让你叠加一层坏死
: 但是你会发现 很多远程怪也在叠你坏死
: 像是看守者1王后的小鬼 你从来没看过他近战打你
: 每次都是自爆 或是丢个什么法术箭 但是你的坏死会瞬间叠很高??!!
: 再来就是众星2王前的巡逻小鬼
: 明明就是远程 但是也在叠坏死
你举的例子都可以群晕群恐群困惑群断法
甚至还可以卡视角
拉动技能 比方说吹 DK拉也可以断法
你用了吗?还是只会硬扛?
: 2.坏死配的词不合理
: 先看第一个 拥挤
: 表示你遇到这群怪 你叠的速度会快的很离谱
: 说到要风筝 也不是每个坦都能风筝
: 就算有缓速技能 也还是不够
对啊 不够啊 要晕要击退要绑你还要跑远啊
: 更不用说有的怪明明是远程却在叠坏死 你风筝也没用
卡视角,跑远
: 就算你层数消了 再回去又会瞬间叠到无法治疗
你干嘛回去? 你到底为什么要回去? 打输出?
回去放一两招仇恨够了可以再跑啊?
仇恨不够就嘲讽+远程技能
: 再来是狂怒 这在10层以后还会配强化小怪
: 我坦小怪 前期治疗压力低 他叠我坏死
: 等到30%他变大 伤害X2 我需要治疗 反而却因为坏死没办法治疗
对 所以不是硬吃硬补 是晕著杀 物理小怪开招吃
困惑恐惧可以中断物理小怪杀招
法系就断法炼
你就是没搞懂狂怒要干嘛才会觉得不合理
: 有的怪不吃缓速不吃控场
对 所以大跳有用 +跑速的招有用
防御大招硬吃有用
DD开暴发秒怪有用
控场单杀有用
你用了吗?
还是只会整群拉着AAA 扛扛扛 补补补?
: 管你怎么风筝 你被他摸到一下 就是继续+1层
: 看来看去 坏死只能配血池 如果配激励 一样是不甚合理
: 3.坏死跟其他同级别的难度相差太大了
因为坏死就是婊坦的
你问问溢流周的补
问问轻浮周的增强萨
坏死在整体上难度比较高(就是当周野团层数都比较低)
这个现像是有的
可是有到不合理吗?????
暴君周跟强悍周15层纪录的生产数量比例才叫不合理吧?
: 为什么换其他词打起来就没有这个这么有威胁??
: 4.不是每个坦都有良好风筝技能
每个坦都可以 差别在于是只靠自己就能做到
还是需要整个小队配合才能做到
这是个5人副本,让你的队友有点参与感好吗?
有的坦可以自己跳来跳去自己缓自己控怪孩能远程群断
但是他很脆
有的坦只能自己跑远,其他晕恐绑都要靠队友,
但是他超硬
不同专精的差异就是乐趣所在
: 5.我觉得可以改成
: 第一种:坏死有层数上限 叠高或是高层以后就可以单纯看成 治疗量永远减少XX%
: 看坏死设定的上限而定
: 第二种:层数不限制 可以无限叠高 但是持续时间不刷新
: 就如同萨维斯掉的坦饰品 不管叠多高 时间到就是净空 然后再从1层开始叠
: 6.最后想谈谈轻浮
: 目前坦的仇恨为伤害X10
: 而在轻浮下 坦的仇恨为伤害X2
嘲讽有效的时间内(3秒1.5秒0.75秒递减)
仇恨是3倍
留好最痛两招
等近战OT的一瞬间嘲讽后打出去
可以再撑到嘲讽CD转好吧?
远程OT可以让他风筝一阵在嘲讽回来
: 目前很多DD的单体都在40万以上
: 但装备良好的坦 单体最多也只能做18万左右的伤害
: 这就算了
: 轻浮的不合理来自战坦的伤害远低于其他所有坦
: 虽然大秘境职业有强有弱 但这个针对战坦到了有点夸张的地步
: 战坦伤害低 同样也表示在正常仇恨下副本要打比较久 增加了DPS的压力
: 另外我觉得他至少该改为伤害X3
: 跟其他第二词比 这2个真的设计有问题...
: 溢流一样也是有问题....
: 高层下我血都补不满了 怎还会溢流? 多数时间等于没有发动的效果
: 大概也只有补圣比较有困扰
有想法有建议是好的
这是一个网络游戏,
如果靠你一个人可以做好所有关键性的工作,
我觉得这才叫不合理.
最后,我觉得不是前几楼都看懂你说什么就我看不懂
是你真的没看懂我在回应你什么
希望这篇说明能让你重新找回游戏乐趣