[闲聊] 蓝帖:PTR Feedback: Warlocks

楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 00:56:55
这种长段翻译我不是很擅长,借用NGA翻译,看起来没有太大的问题
http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752277853?page=3#post-59
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10498104
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-12-02 00:59:00
空篇干话,7.15还要砍加速,没加速的恶魔跟垃圾一样 干
作者: enchyi (En)   2016-12-02 01:09:00
今天天气很好 选我正解
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 01:10:00
BZ说要改掉加速>主属的情况,但是恶魔术现在完全没有改动 整个很白痴*没有机制上的改动
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 01:11:00
今天午餐吃什么?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-02 01:11:00
只能拍拍了
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-02 01:14:00
转毁灭?
作者: jackz (呦呵呵)   2016-12-02 01:18:00
就是叫你不要玩术士这职业吧
作者: sophia810413 (Seth.)   2016-12-02 01:18:00
现在的恶魔术没有什么问题 不把毁灭资源问题 和痛苦的主输出方式改好就好了
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 01:22:00
翻译:其实我们一点都不懂术士,你不觉得今天天气很好吗?
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-12-02 01:24:00
之前用余烬资源系统明明不错 也有独特性 爱改又应付不了还没想好解决办法就先改 之后再双手一摊不知道怎么办还有可笑的生存猎非战斗强化陷阱 负责改动的人有玩生存吗
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 01:30:00
恶魔在限定条件下的伤害是够 但不是BZ想要的(加速>主属副属性改掉如果真的上了,恶魔DPS可能会掉个10~20%吧
作者: luke72 (ccc)   2016-12-02 01:41:00
恶魔还好啦 看看隔壁棚的火法群 (崩溃) XDDDDD痛苦现在就是恶心的手感 dot六秒是怎样 还逼你用镜子不知道怎么改的原因是 好的机制都被前设计师做完了 无解
作者: jiapon (游子)   2016-12-02 01:45:00
1400奥法什么时候要把他fire掉?
作者: luke72 (ccc)   2016-12-02 01:46:00
公司的政治面 1400必须坚持前团队的设计是垃圾 才能升官不大改怎能让长官觉得前团队是fxxking loser & 自己最棒棒
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-12-02 02:06:00
那个智障般的精通也是啦...还有戒牧的
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2016-12-02 02:09:00
好奇问一个 1400奥法是术士设计师 是哪时候的消息?
作者: s12345 (blahblah)   2016-12-02 02:22:00
因为玩家少就随便动刀吧......
作者: robin5339 (robin5339)   2016-12-02 02:23:00
干你1400奥法
作者: sniper2824 (月夜)   2016-12-02 02:24:00
就都上dot啊
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-12-02 02:37:00
玩家少? 你在说武僧吗?就算把副属性效益砍半 主属性依然是垃圾主属性给的那点屁伤害是能干啥又不能触发职业机制恶魔强化真的是个笑话 没看过比这更智障的设计
作者: moccabranco   2016-12-02 03:25:00
术士这版设计上全都是笑话
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-12-02 03:48:00
恶魔术的问题就是只会打木桩其他什么都不会 就算有小鬼爆破 你还在暖机时旁边各职业都冲上去碰碰碰收工了
作者: dancingdang (当当)   2016-12-02 04:04:00
每叫一次恶魔就要强化一次真的智障到不行
作者: prairiefire (火哥)   2016-12-02 06:35:00
他妈讲话没重点
作者: MoonKiWi (乌鸦)   2016-12-02 06:39:00
动荡只维持6秒,叫人塞GCD补DOT+吸魂+镜子双目标~自虐哦?难不成设计师觉得痛苦术的精随就是,人要比怪痛苦(?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-12-02 06:42:00
动苦术很痛苦 生存猎需要生存 双之哀伤很哀伤
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-12-02 07:16:00
这篇终于有术士出来了QQ
作者: eDrifter   2016-12-02 07:19:00
知悉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-12-02 07:36:00
原来设计师真的都不用亲自下去玩游戏耶然后我帮护航的想好说词了:你们玩家说的一嘴设计经你行你来啊 这么会说恶魔术会强完全是建立在恶魔箭吃恶魔数量所以连带你冲大量加速的情况下 恶魔海+恶魔箭高加成累积出来的伤害 如果这几个技能系数跟毁术痛术一样的话 恶术还是要吃屎的 所以问题根本就是机制限制太多事加上泰坦造物跳的装等跳过头 搞的现在要紧急压缩不然照现在装等再继续往上加 7.3刻意弄出60%+加速恶魔箭只要1.3秒的恶术就诞生了 嗜血1秒1发这种情况下 不管恶魔本身伤害如何 都可以挤出一大堆垃
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-12-02 07:42:00
所以砍副属拉~找不到解决法就杀掉~简单易了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-12-02 07:42:00
垃恶魔海+优质恶魔箭(几乎常驻的2狗10+鬼)
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-02 08:03:00
最天才的还是那个烧尽 完全不给副资源的填充技能 存在的意义就是触发那个5%的额外一层门 完全用意不明
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-12-02 08:13:00
就说这本版设计师是个大笑话,数值设定上一堆问题,才刚开始三个月就数值大爆炸,搞到必须要紧急压缩附属性,他们是都没先预算过吗?更别提一堆职业机制都有问题……Legion是真的完全交给D3团队搞吗?之前的团队都没有留人帮忙?他们目前的状况完全不像是一个做了12年的团队……以前的版本都要到版本末期才会有数值爆炸问题,到这本居然才初期三个月就炸了,数值设定实在是太扯了。
作者: Birdy (是是是)   2016-12-02 08:20:00
之前在呛这个白痴低能团队的时候,还有人在那边护航.....说什么以前也有大改之类的,我都不知道该说什么了这个团队就是从D3开始就低能,现在又证明一次而已
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-12-02 08:35:00
砍加速 伤害大概少多少%@@?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-12-02 08:41:00
会被酸D3团队就是搞法和D3一样 一开始为了和过去不同而大改旧有接近完善的设定 但是大改之后又无力把新设定完善 最后只好在大幅度砍% 现在更好了 连改不了都说出口某种程度上已经超越初版D3了然后新制作人Watcher也很... 说服不了人又没坦度
作者: gn00399745 (Michael)   2016-12-02 08:48:00
太扯
作者: wachou80313 (曹仁)   2016-12-02 08:57:00
干你bz
作者: robin5339 (robin5339)   2016-12-02 09:01:00
设计师表示没救了 你们凑合著玩吧
作者: Raidensnake (雷电)   2016-12-02 09:06:00
BZ:我们在修改法师 没空啦另外纯DD三天赋一定要各有所长 如果恶术单体强又可以很轻松的AE/双目标打出高伤害 那其他天赋就没有价值
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-12-02 09:10:00
点到法师 等等又歪楼XD
作者: Raidensnake (雷电)   2016-12-02 09:11:00
BZ会想要让各天赋都有存在的价值 但也有生存腊入这种
作者: greg7575 (顾家)   2016-12-02 09:12:00
我大痛苦术完美无瑕。选神器的时候就知道了
作者: et310   2016-12-02 09:14:00
在这边抱怨术士改烂还不是乖乖玩XD
作者: robin5339 (robin5339)   2016-12-02 09:18:00
真的 还不是乖乖玩 淦我怎么这么犯贱...
作者: pdexter (Pdexter)   2016-12-02 09:27:00
恶术根本是白痴设计 就算伤害buff200%也一样 设计师应该放在术士职业大厅当木桩给众虚空领主打
作者: tsukimiyu (月见)   2016-12-02 09:33:00
法爷来了,那个谁你额头和膝盖怎么没贴在地上?
作者: godlin (Simon)   2016-12-02 10:03:00
这版本加上垃圾神兵的设计 转换专精门槛超高 然后还搞这种战斗性质差异太大的设计 只能说智障吧
作者: tsukimiyu (月见)   2016-12-02 10:05:00
反正那么多人爱把法师当神,那我也很乐意享受这种尊爵不凡的感觉
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-02 10:07:00
不过目前AK上来后,三修还蛮轻松的。
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 10:19:00
没时间啊 我最高的痛苦才30
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-02 10:25:00
三系分别31、27跟28感觉就够了,像恶魔点到28后,实在不想点那6点废特质,巅峰等AK25后再搞。
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-12-02 11:20:00
我三系平均点耶 后面的特质感觉没什么 只好平均点
作者: sophia810413 (Seth.)   2016-12-02 11:41:00
又是一个贪得无厌只想一个天赋打通关的玩家 慢走不送好吗
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-12-02 12:12:00
术士不是都要三修吗XD
作者: violetstar (bluestar)   2016-12-02 12:28:00
这版真的很…纯dd职,猎人,法师,术士,通通都有机制问题,因为不想副属强过主属,所以7.15改弱法师致命,猎人整个易伤制度也改,术士就砍加速,然后搞了一堆不知道什么鬼的天赋跟机制。完全看不懂在改什么
作者: orangesky320 (avui)   2016-12-02 12:30:00
有术这个职业?
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:31:00
不是,术士砍加速是无助于副属>主属这个状况的XD喔我错了,有帮助但是是错误的改法才对应该说是机制不改,就算副属性下修上了,恶魔术还是有可能加速>智力的,只是差距会小不少
作者: mike0327 (小麦)   2016-12-02 13:06:00
我6.2玩术士心得就至少要练两系当时痛苦术输出飞天高但是有些王就是没办法用他打毁灭+痛苦两系通常就能应付大部分的状况了
作者: trigungo (少女心)   2016-12-02 18:42:00
我觉得这票人不知道在想什么 就不能想完整在改再我是觉得其他方面迟早会再BUFF回来 但就不能想好怎么补回其他方面再来一起发布吗....
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 18:45:00
他现在就是告诉你我解决不了现在的问题这篇有个前言啦,他是回复一个玩家 那个玩家是说你们(BZ)都不给回应,术士讨论区像被留在寒冬里面还啥的,这板BZ好像到处被喷这个 XD所以他才出来回复说,我们知道有问题,但是我们不知道怎么改
作者: trigungo (少女心)   2016-12-02 18:58:00
是我歪串了 我是想说看最近几次的NERF/BUFF,不管是哪个职业都是大砍一刀不合理的让全部玩家暴动,之后再从“再把应该BUFF的BUFF回来补齐
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 19:05:00
呃,那是他们自己白痴把副属调那么高,导致现在就得砍还有一些机制做坏的因素…他们的数值部门不知道是怎样像副属>主属这件事,他们不可能没有能力算出来7版或许是急急忙忙就推出了吧…
作者: toorujian (toorujian)   2016-12-02 21:05:00
其实我最不能理解的是每个职业都有专业精通、但一堆职业的精通跟米田共一样
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-02 21:24:00
精通跟临机都是凑数的烂属性啊XD
作者: violetstar (bluestar)   2016-12-03 01:05:00
临机比较无用吧!精通对很多职业,精通对补职很有用,但临机似乎只对贼,dh?比较有用
楼主: zseineo (Zany)   2016-12-03 03:04:00
我说是烂属性是因为他很丑,就是一种硬增伤,跟任何机制都没关系(印象中),你可能因为加速致命有阀值但我没看过哪个职业因为精通有阀值?实际上哪个职业的精通很烂我不太清楚,术士是非常好/普通/看脸
作者: violetstar (bluestar)   2016-12-03 13:14:00
射击跟兽王,神牧,补d熊d,补萨跟增萨,补僧,术士三系精通好像收益也算不错,随便点就一堆职业精通收益好,其他职业没细玩不知道,看起来精通就是比临命好很多,临命也是硬增减伤,跟临机比起来,精通好看多了

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