最近刚开始研究一点简单的宏
昨天试着做一个使用招式会喊话的极简单宏
/cast 招式
/y 喊话
木桩练习时感觉ok
但实际打时却发现会有手急多按几下而使喊话次数增加数次的问题
目前的构想是为喊话的动作设定一个CD时间
想请教该怎么写?
或是有其他的方法可以避免多次喊话的问题吗?
如果没有特殊需求 装UI就好了施法通报 用RSA就做得到
施法通报用ui比较好喔 自己写常常看到那种明明断法没断到还在喊已断法的
作者: kyle1009 (月小旅) 2016-12-01 10:23:00
爬文很难吗,收寻一下断法就一堆答案了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2016-12-01 10:31:00Announce Interrupts
作者:
Titus (天和)
2016-12-01 10:53:00网咖玩不想把UI弄得这么麻烦可以考虑用curse同步设定完毕之后未来就是登入>同步就好
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-12-01 10:58:00大推 Curse 超方便只是现在居然还有人在网咖玩WOW,很罕见了啊XD
黄昏よりも昏きもの、血の流れより红きもの、时の流れ
作者:
wdszfefx (有意娶童工织妙)
2016-12-01 11:06:00登龙剑!!!!
作者:
iam0718 (999)
2016-12-01 11:17:00在网咖玩WOW会很罕见吗
说真的还蛮少见的 大部分学生都打lol或overwatch
记得以前ICC时代在网咖带团还有人跑来问我哪个服务器同服务器想++这样
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-12-01 11:58:00之前有阵子电脑坏了,只好去网咖出团,整间网咖只有我玩WOW。其他都是在玩,LOL与CS。(当时OW还没出)
作者:
yao7174 (普通的变态)
2016-12-01 12:07:00喊龙的不是应该要是防战吗
作者:
scdoom (伊诺克)
2016-12-01 12:16:00来对决吧 /CAST 弹幕