这篇是闲聊文
当年这个影片让不少人玩猫D
https://youtu.be/FyGEkCgNA_4?t=1m08s
随着猫D 的伤害在一开始很弱势,也有许多人放弃转职
3.0版本WOW人数到达颠峰,随后人数减少,猫D 也减少许多
讨论文有“变少,变严苛,排斥基础问题”的迹象
猫D7.0版本主要天赋与技能变动很少
所以讨论区的讨论文也变少
许多大大的目标都放很高,太简单的问题都会被呛日记文之类的
我自知随着年龄老去,要打多好已经是不可能了
不过还是想要打得好一点
许多大大都说要从WCL 去看手法
现在这一版7.X 的猫D 就是要看撕扯,撕扯覆蓋影响两个大特质
我比较厚颜,没有打练习木头人,直接去用翡翠普通一王当我的练习木桩
这边有三个不同时间点的撕扯伤害比较表
http://imgur.com/a/WNwPN
翡翠梦魇是9/22开放的
以下只讨论普通翡翠一王
我10/03有记录,那时后撕扯UPTIME(WCL的覆蓋率)只有59.71%
我在该装物品级中的排名是79% 前(0橘)
11/08 撕扯UPTIME上升到 74.81%
我在该装物品级中的排名是59% 前(1橘)
11/29 撕扯UPTIME上升到 88.60%
我在该装物品级中的排名是57% 前(2橘)
跟自己相比,很明显我的输出手法越来越改善
但是跟同装等的相比,我的总输出却相对越来越低
这一版猫D的属性分数和已经算是差异不大的了
但是没有核心橘(前期大家橘装少),只有是被电的份
讨论手法,因橘装部位不同,导致手法差异很大。
像能量戒的有无,会影响到能量的使用与保留,
一样80能量,快溢出还是不到一半总能量是完全不同应对
橘手的有无,完全影响到集星的快慢
当然也不缺我这篇文章来鞭
我只是对于自己手法明明改善了,相对伤害输出表现却越来越差感到绝望来哭哭的