星期一拿到橘腰带了 不过打起觉得有点不顺手
所以想请问一下以下几个阶段该如何输出
1.在正常还未进入虚无的情况下
把震爆打空为主(快速进入到虚无状态)
还是应该留一层的震爆?(在一进虚无状态中可以有两层震爆)
2.在虚无状态中的输出循环
在网络上有搜索到橘腰可以改成以下的输出
震爆-> 虚无箭 ->震爆 ->虚无箭
不过玩起来在低层数以及没有嗜血的情况下
打起来大概会卡个0.5秒-1秒左右
这时候应该塞鞭吗?
3.想请问AE时的配装选择
应该选择双子+腰带 还是双子+护腕
腰带主要是因为单体伤害提高了(震爆次数增加)
连带的疯狂法球的AE也会增加
护腕是因为在双子戒指的协助下
可以快速跌护腕的BUFF
3目标的情况下(牧师职业大厅的木人头)
每次虚无箭都是8层左右(提高16%伤害)
偶而有七目标的状况
如果有留双子BUFF
可以直接7目标上满痛触
这时候基本上都是20层起跳的虚无箭(提高40%伤害)
基础虚无箭>震爆的情况下
在护腕BUFF的协助中
会不会让 虚无箭+鞭笞+震爆的伤害>虚无箭+震爆
(护腕+戒指>腰带+戒指)
以下是闲聊
另外在拿到橘腰之后伤害统计的分配改变很大
首先是心灵震爆的伤害会拉高(这不是废话吗)
相对就少打了精神鞭笞
而没打精神鞭笞的话就会少了
神器大特质的呼唤虚无的伤害
在没有拿到橘腰之前
鞭笞加上呼唤虚无的伤害约可以达到我总伤的10%左右
而穿上橘腰后大概只剩下5%
震爆伤害也加了5%~6%左右
差别差在获得的疯狂比较多 所以整体输出上会提升