Re: [心得] 大秘词缀轮值表

楼主: MirrorWater (镜水无痕)   2016-11-24 16:51:44
※ 引述《corpserun (Nuresproc)》之铭言:
: 昂昂,其实这情报蛮久了,很意外这边版上好像没人贴过
: 所以我就来发一篇好惹
: 另外,美洋服的周次跟台中欧服不同,但是轮值顺位是一样的
: 中文翻译我没有去查/记台服的翻译是啥,参考用囉
: (列出原文这样查影片/资料/WCL都方便
: 各词缀的效果,也算基本常识,先不多列了...
: 周次 第一词缀 第二词缀 第三词缀
: 1 Teeming 群落 Skittish 轻浮 Fortified 小兵
: 2 Raging 狂怒 Necrotic 亡域 Fortified 小兵
: 3 Bolstering 激励 Overflowing 溢流 Tyrannical 王
: 4 Sanguine 血池 Volcanic 火山 Fortified 小兵
: 5 Teeming 群落 Necrotic 亡域 Tyrannical 王
: 6 Raging 狂怒 Volcanic 火山 Tyrannical 王
: 7 Bolstering 激励 Skittish 轻浮 Fortified 小兵
: 8 Sanguine 血池 Overflowing 溢流 Tyrannical 王
大家好~小弟来骗P币了
翻译成台服的词缀
1 拥挤 轻浮 强悍
2 狂怒 坏死 强悍
3 激励 溢流 暴君
4 脓血 火山 强悍
5 拥挤 坏死 暴君
6 狂怒 火山 暴君
7 激励 轻浮 强悍
8 脓血 溢流 暴君
既然要骗P币就彻底一点
拥挤
1.会在某些地方多出几只原本不存在你也不想看到的怪
2.地城完成需求量上升
注:原小怪完成%数下降
轻浮
坦克对怪物造成的仇恨值下降为20%
狂怒
小怪30%狂怒 攻击力提高
坏死
每被攻击到一次,堆叠一层Debuff,Debuff含有DOT伤害
每一层降低目标的3%治疗与吸收量,提高DOT伤害
注:法术不会堆叠
激励
小怪死亡后会提高周围(X码内)剩余小怪的血量与攻击力
注:没进战斗的小怪不会Buff
溢流
过量治疗会产生治疗吸收盾
脓血
小怪死亡后会在地板上留下一摊血,站在上面的小怪会补血,玩家损血
火山
地板上不定期对5码以外的玩家喷出火山
强悍
小兵HP+20%攻击力+40%
暴君
王HP+40%攻击力+20%
骗P币结束
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 16:53:00
强悍,小兵HP+20%攻击力+40% 暴君 王HP+40%攻击力+20%轻浮听说是仇恨变成20%,拥挤是额外小兵不列入进度火山是对5码以外的敌人喷,HP一定程度以下会对所有人喷
作者: SWU ( )   2016-11-24 16:58:00
越看越觉得能打三词的很神了
作者: scott414   2016-11-24 16:58:00
坏死好像还有dot 不是玩坦补 不是记很清楚
作者: miayao417 (mia)   2016-11-24 16:59:00
打三词都是风筝+控场+DD碾12以上的没看过几个坦硬上的
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2016-11-24 16:59:00
有DOT 玄鸦喝隐形要冲时偶尔会忘记 然后就...
作者: miayao417 (mia)   2016-11-24 17:00:00
强如SCO打也是风筝。应该说,风筝才是12+的坦法
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-24 17:02:00
推,明显易懂
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:03:00
强悍我觉得根本是用乘的层数难度x140%这样, 有时根本满血直接被灌爆不给机会
作者: sabreur (无奈)   2016-11-24 17:04:00
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2016-11-24 17:05:00
推译名整理
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:07:00
拥挤是全部小兵%数都变少 装插件可以看到打过的怪%数火山也没有HP一定程度对所有人喷可能有些怪模组大 距离计算超过5码 或是他放的物件算怪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:08:00
是喔, 那可能是我记错了, 抱歉
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:08:00
你离物件超过5码就会被喷 这两种状况会发生近战被喷
作者: lone2 (油油)   2016-11-24 17:09:00
激励应该是看小怪有没有进战斗,而不是距离。有一次坦克风
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:09:00
众星尾王是因为他的分身也会放火山
作者: phykevin (小胖)   2016-11-24 17:11:00
推骗P币(咦?
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:11:00
坏死只有近战(还是物理?)攻击会叠 法术不会叠激励的确是用有没有进战斗判断的
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-11-24 17:17:00
激励的吼有范围 拉远可以不吃到
作者: t3712 (t3712)   2016-11-24 17:18:00
这篇对我帮助很大!
作者: x771111x (我不宅只是爱在家)   2016-11-24 17:20:00
狂怒是30%以下血量 +100%伤害 包含ae法术 不过只对小怪有效
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 17:20:00
激励没进战斗的不会被影响到被影响的脱战也会消除原本的激励buff 一个血攻20%而如果王也在战斗中 则王也会受到激励的buff激励的效果是个别相乘 所以数量多会强的很快溢流每过量一点会产生吸收1.5点的吸收盾
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:24:00
溢流让补僧的大绝变成很难用的技能...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 17:25:00
狂怒提高的量是100% 且获得buff后即使脱战也不消失这表示 地道的恶魔飞升 是会带着100%增伤回满血的恩..不对 狂怒好像会消失 我应该跟啥搞混了
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-24 17:27:00
轻浮是只会降仇恨还是会随机清仇恨阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-24 17:28:00
会降仇恨是肯定的 清仇恨要问有装仇恨监视的
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2016-11-24 17:28:00
轻浮有说法是会随机清仇恨..才会打一打转头
作者: borry6299 (算命老伯伯)   2016-11-24 17:29:00
轻浮是坦克仇恨降80%,会消仇恨
作者: dioxin125   2016-11-24 17:30:00
轻浮没遇过清仇恨..但降仇恨是有
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:31:00
清仇恨应该是BUG,我有装仇恨值,真的有时会空掉不然就是该小兵有这种技能
作者: john29908 (雪飘无音)   2016-11-24 17:34:00
王的召唤物不触发激励
作者: mushroomface (香菇脸)   2016-11-24 17:34:00
神牧的宁变超难用
作者: ekrik (unknown)   2016-11-24 17:43:00
轻浮会清仇恨
作者: redwan (豆)   2016-11-24 17:47:00
看%数的ui叫什么名字?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 17:48:00
我是用GottaGoFast
作者: sssyoyo (柚子)   2016-11-24 17:55:00
说轻浮会清仇恨是有根据的还是造谣?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 17:57:00
作者: wallman (牆壁人)   2016-11-24 17:58:00
从来没遇过轻浮清仇恨
作者: podth (灰蓝)   2016-11-24 17:58:00
有遇过全程40万+的防骑 我开omen是不觉得有清仇恨的机制
作者: Raidensnake (雷电)   2016-11-24 17:59:00
应该是发现怪全部不打坦 才觉得是清仇恨装了omen应该就能看清楚
作者: iam0718 (999)   2016-11-24 17:59:00
轻浮我看怪物内建的仇恨表 会随着时间降 而且仇恨也不像一般的好作 降仇恨跟清仇恨差蛮多的
作者: oldriver (oldriver)   2016-11-24 18:28:00
轻浮我在坦感觉也会清仇恨 看血条ui突然变色真可怕
作者: KAEN (威利旺卡)   2016-11-24 18:48:00
说会清仇恨也太搞小了 呵呵
作者: hosong (跳!)   2016-11-24 18:52:00
会偶发的清仇恨,机制搞不懂,死个dd而已
作者: SnakeO (ha)   2016-11-24 18:53:00
轻浮我觉得会随机和队友交换仇恨值,会这么猜是因为打王时我对王的仇恨突然降到30%,然后王不是打仇恨第二的,而是打原本仇恨比较低的dd
作者: adasin (ada)   2016-11-24 18:54:00
单纯就OT 哪来这么多规则 有开UI盯仇恨就知道了
作者: SnakeO (ha)   2016-11-24 18:55:00
如果是单纯降仇恨或清仇恨,应该都会打原本第二仇恨的才对
作者: adasin (ada)   2016-11-24 18:57:00
仇恨会爆冲很正常 EX:增强 脸好风暴6连打大概就直接OT增强真不知道为啥仇恨莫名的高 大部分职业40-50%
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-24 19:08:00
近战OT的门槛是110%,远程130%
作者: adasin (ada)   2016-11-24 19:09:00
增强大都贴著坦的90%打 搞得必须开UI盯不行
作者: rich0519 (Rich)   2016-11-24 19:18:00
有用推
作者: appleIII (没有如果)   2016-11-24 19:27:00
补d觉得四最温馨
作者: tdmii (瞎猫)   2016-11-24 19:33:00
激励影响的范围是45码
作者: evaal (AL)   2016-11-24 19:34:00
轻浮我确定会随机清仇恨,也许两三群怪才会发生一次,也许发生了你也观察不到。不是很明显,但是确实会清仇恨。
作者: tdmii (瞎猫)   2016-11-24 19:34:00
狂怒增伤是100%
作者: evaal (AL)   2016-11-24 19:37:00
12以上硬坦是吃普攻,像英灵战士的大砍,玄鸭剑士的大砍,这种都要开小招吃。如果是玄鸭双刀恶魔的话,必须等它用出技能瞬间晕,恐,困惑。才能解
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2016-11-24 19:39:00
强强暴强暴暴强暴
作者: borry6299 (算命老伯伯)   2016-11-24 19:45:00
那些质疑人的不是也没正确的资料吗,魔人瘾又上身?
作者: adasin (ada)   2016-11-24 19:48:00
我盯着仇恨90%可以整场不OT 你说的跟我打的体验不同喔10层以上 小怪转头是直接秒的 我才不想跟修装费过不去
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-24 20:35:00
minoru04是沙小XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-24 20:59:00
我刚还想说他在说啥 原来是..
作者: rvdavid (rvdavid)   2016-11-24 21:03:00
那不是清仇恨,只是开爆发火法配红宝石随时群嘲XD
作者: bestrick ( )   2016-11-24 21:16:00
轻浮会飘仇恨吧? 有时候没AE也被非当前目标怪打
作者: amigo0721 (可以1天无政府不能没超商)   2016-11-24 23:29:00
会随鸡清仇恨 没AE也会忽然被怪转头尻死
作者: Allen0315 (老艾)   2016-11-25 09:42:00
前几天才打M10灵喉鬼盗船 感觉的确有突然清仇恨的状况因为的确有怪突然转头找奶妈或是DD最后尾王前的船上甲板那几群怪有遇过开场一王前的小怪也有 船舱里也遇过
作者: LauraArseid (劳拉 S 亚尔赛德)   2016-11-25 13:13:00
轻浮我从omen看似乎是固定清30%仇恨 但不限次数
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2016-11-25 15:53:00
激励是看距离 进不进战斗都一样火山不是hp 你看众星会乱喷是因为他跟他分身距离5码
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-26 04:12:00
哇靠还想说这礼拜轻松了…强悍家狂怒到底要我们怎样

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