先上影片:
https://www.youtube.com/watch?v=5sCi_8wTa9U
伤害纪录:
https://www.warcraftlogs.com/reports/JBgjTd6vAn71tfbL#fight=1&type=damage-done
最高DPS是629万 XD
打法:
血DK的100层天赋: 血魄之镜
会在10秒内把20%受到的伤害转移给目标,
就算受到的伤害超过你自身的血量也会算。
搭配上M蜘蛛的特性: 每当旁边有一只小蜘蛛时,本身的伤害和攻速增加25%,可叠加。
影片可以看见当王第一次升上去时,DK们就开始把小蜘蛛都抓到王的附近来。
降下来之后瞬间叠了32层,然后再开血镜给王 -> 不到5秒后收工 XD
无用点在于
之后大概会被改有上限吧 (也可能已经改了)
或是无法超过自身HP的200%之类的 XD
但真的是创意无限。
我大DK果然靠着特异功能持续碾压众生!!
史上最低装等打过M级头目的大概就这位815血DK了
作者: djuy (djuy) 2016-11-23 09:49:00
还是巫喵王的跑腿
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-11-23 09:54:00看来首推前5团4个DK还是太多了
作者:
enchyi (En)
2016-11-23 09:58:00@kwenweichu 赎魂吧
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-23 09:59:00太好笑了,玩家们果然是创意无限XD
作者:
arcross (阿插)
2016-11-23 09:59:00nerf pal!!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-11-23 10:00:00赎魂和血镜同层阿 应该是有别的挡死技能吧
作者:
ro40198 (yoshi)
2016-11-23 10:03:00这超有用阿,美服DK求团(?
作者:
arcross (阿插)
2016-11-23 10:04:00不用挡阿 多死几个DK就好 看他每死一人王血就少一段对BOSS来说就是伤敌一千自损八万的概念
作者:
hayato01 (kunsou)
2016-11-23 10:07:00准备被热修了
Bz:全部工程师放下手边工作,给我1天内修好这bug
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2016-11-23 10:12:00DK imba nerf pal
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-11-23 10:14:00就说DK op啦…但还是要nerf PAL!!!
作者:
usoko (time to face reality)
2016-11-23 10:15:00DK真的是每一版都有特异功能......XD
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:16:00干我超爱25DK打各种王的影片 超好玩XDDDD
作者:
theyolf (qq)
2016-11-23 10:24:00有哪一版DK大均缺席的吗
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2016-11-23 10:25:00这些用bug推王的人 全部封锁一个月 会吗
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2016-11-23 10:26:00bz表示:我们严厉谴责 这些用bug破坏游戏公平之人
根据合理利用地形 这可以说是合理应用机制和技能没问题的!
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2016-11-23 10:27:00bug在哪?这都是bz自己设定的机制啊
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:27:00只要不符设计者想要的都算BUG,这个明显算BUG XD忘记设定上限当然是BUG(╮╴□╴)╮
作者:
maelbex (Brother)
2016-11-23 10:28:00这比合理利用地形还合理多了
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:30:00这跟地形没什么区别啊 都是技能设计没有考量完全而已
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2016-11-23 10:31:00如果首杀还没出 用这种bug过 肯定会暴动
我是觉得应该不会ban啦,毕竟机制完全一样没问题 XD
作者:
corpserun (Nuresproc)
2016-11-23 10:31:00Exploit跟bug不同好吗
作者:
usoko (time to face reality)
2016-11-23 10:31:00这完全就是设计失误 像以眼还眼就不能这样搞
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-23 10:31:00Bug在那里?这都是BZ自己设定,他顶多鼻子摸摸设定上限。
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:33:00这也不是懒不懒的问题 单纯就是忘了
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:34:00不过比较像单纯的疏失就是,不知道这样算不算硬凹
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:35:002板有一次BZ把猎人假死在BOSS战脱战改掉,也说那是BUG啊
作者:
cloki (夜云天)
2016-11-23 10:35:00十多只血DK...少一点也不够这样玩吧
作者:
shintz (Snow halation)
2016-11-23 10:37:00这太有创意了XDDDDD
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:37:00应该说是不是BUG只能BZ说了算 我只能认为这算BUG
作者:
kerbi (Begin Again)
2016-11-23 10:39:00这不算bug吧 完全是跟着技能规则走的打法
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:39:00不符预期就是BUG,这是我问写程式的朋友说的 不过他说主要还是设计者说了算,所以可以看BZ之后用什么名义改掉
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-11-23 10:40:00这个顶多是设计上的漏洞,跟Bug还是有区别的。
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-23 10:42:00不过这种热修好像常常没patch note?这样就不知道结果了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-11-23 10:42:00这个就忘记加上限而已吧 影片看看就好别以身试法
作者:
cd12631 (<(◥█◤△◥█◤)>)
2016-11-23 10:42:00这不是bug 因为你程式完全有照预期的走
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-11-23 10:43:00这种扼杀拖台钱撇步的 bz都马森七七 抢著修
我觉得BZ要BAN的话 一定还是那个什么滥用游戏机制 不会讲是BUG
作者:
winklly (阿鸟)
2016-11-23 10:46:00这个bz如果ban根本就脑羞了
作者:
usoko (time to face reality)
2016-11-23 10:48:00不符预期跟你设计失误导致不符预期是两回事啦主要是看设计者当初有没有想到这招伤害会爆炸
之前M1好像也没处罚,只是修掉,而且翡翠M都破这么久了,我猜是不会锁
作者: bobby1028 (=Bobby=) 2016-11-23 10:55:00
还好吧,手游不都常见反射自杀流吗?故意吃王杀招,dk也是合理的躺尸,又不是卡bug无敌(dk:死人也是有dps的,咦我早就死了啊…)
作者:
iam0718 (999)
2016-11-23 10:55:00感觉很像上古时代叠清算秒卡札克
作者:
AlcoNic (AlcoNic)
2016-11-23 11:04:00帅呆了
作者:
pilkk (拉面)
2016-11-23 11:06:00果然是英雄职业
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2016-11-23 11:16:00我等等就去练DK
作者: zerosky (§堕羽の翼‧零夜§) 2016-11-23 11:19:00
应该叫作例外的使用方式 bug是程式错误
作者: holybless (D.) 2016-11-23 11:23:00
SHAMMY: NERF ME PLZ
作者:
beansop (黑涩幽默)
2016-11-23 11:35:00影片最后的笑声好嘲讽哦哈哈
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2016-11-23 11:41:00设计失误跟游戏漏洞是有差别的吧
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2016-11-23 11:43:00合理利用地形有被ban还是回收吗?没有的话合理利用技能嫑怕啊
作者:
jo8087 (杰皓(Jo))
2016-11-23 11:43:00觉得顶多修上限不会Ban
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-11-23 11:45:00我大死亡领主果然还是有用处的 拖着敌人一起死XDD
作者:
protess (钓鱼宗师)
2016-11-23 11:47:00BZ:hotfix! now!
作者:
Srwx (Srwx)
2016-11-23 12:16:00奥汀在P3零距离给他丢当炸弹客还比较有搞头
很难吧 欧丁全能冲击才一千万伤害一个人反两百万 也才反掉5000万艾乐瑞斯是因为是等比级数增长才这么痛吧p3长矛也才1000多万伤害 你也是只能反2-300万
这个很明显不是BUG啊 就利用本身技能的效果 就是设计失误 没有设上限 就好像之前前夕低等级角色吃球去打入侵一样 设计上没考虑清楚
作者:
Nixalee (SHEENA RINGO)
2016-11-23 13:12:00英雄职业!
作者:
iscu (qweasdzxc)
2016-11-23 13:45:00M+ 激励能不能养一只伤害超高的小怪 然后用来秒王??
作者: eric912873 2016-11-23 13:48:00
所以是一瞬间承受大量伤害然后反弹死王吗?
作者:
maelbex (Brother)
2016-11-23 13:59:00我猜养完抓起来的瞬间激励BUFF会归零
激励过的怪不给抓 另外我想楼上的意思是养一只超级赛亚人 拖着带去打王 然后血镜王
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-11-23 14:21:00
这才是游戏啊,全部都机制内啊。
32层 25%增伤 约1000倍伤害 一拳算100万打一拳十亿 反射两亿 那就是影片中的状况
作者:
usoko (time to face reality)
2016-11-23 15:00:00怎么听楼上的描述有点像是不太妙的影片
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-23 15:18:00这完全符合设计啊,BZ自己没设定反弹伤害上限XDBug比较像是原先设计的行为但是因为某些问题没达成,像是副本没如预期重置而被用来刷神兵点数,但这个是BZ自己没有在技能伤害的说明或设计上加入上限值才出包的XD在看了一下影片,王的血量不是忽然见底而是阶段性扣的配上团队队员的死亡速度,也就是这个团队出了不只一只血DK(可能有10只以上),当王开始狂砍人就一只只去送头大概死到10只后终于反弹死亡王了
作者:
iscu (qweasdzxc)
2016-11-23 15:29:00心空不能控激励吧
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-23 15:30:00啊,没发现先前已经有版友讲了XD
可以在叠激励前控住再放啊 用来对付那种带一堆小只的
作者:
bear26 (熊二六)
2016-11-23 17:10:00那这个可以用来反熊王还是肥宅吗
可以啊 但没有用而已熊王的伤害最大值也上不了千万同理萨维斯 你一条命反射不了千万都没啥意义艾乐瑞斯是你一条命可以反射上亿 才有送命价值
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-11-23 17:57:00想起以前一刀砍死卡札克的圣骑士...
作者:
babylina (babylina)
2016-11-24 07:30:00为什么武僧的就有伤害上限:(
作者: Fiddler (屋顶上的提琴手) 2016-11-24 15:09:00
我们压迫众生