身为一个真休闲玩家
玩最多的时候是无印年代
燃烧远征开太阳井之后不久就quit
6.0 时期回来玩了一下
也是满等没多久后就爱玩不玩
直到又被 DH 和燃烧军团给吸引回来
这版目前是很喜欢
要说被战最凶的随机性
记得当年只是为了要解出 t0.5
要那一件胸甲黑上刷到吐
MC 农了几个月 也不过就拿到一把残暴之刃
加上几件后来因为坦克都满装而塞给我的t1 (当时为狂战)
BWL 也是农几个月 只拿过一把狂野之刃
为了想要哈卡双刀 也是 ZG 的G团打到吐
所以说随机性 相比之下我是觉得还好
而这年纪回来玩 也不太追求 DPS 极致或是什么
装备输人一点就输吧 反正都打的通
出团时就要求自己不要犯错 不要太早死
DPS 至少打进前十就好 (总共也才十二三位 DD)
有神兵点数和保底这种相对可预期的收获 (目前最高只打过 M7)
和完全随机性的意外惊喜
两点综合之下目前玩得还算愉快
当然若要计较也是蛮痛苦的
我本尊 DH 拿了两橘 之前有发过文
是打王完全无用的头和赛佛斯秘密
前天翡翠H一王跳出第三橘 ~ 泡泡项链来着
该笑还是该哭呢
同公会有两个 DH 都是在一周内开出飞刀护腕 (好啦这打王也没用) 和混血戒
另外还有一个第一次打通卡拉就拿到 880 命令之眼
但可怕的是 同公会另一个总装等输至少10 也只有一橘 反斩杀腰带的DH
打团时输出和那两位有的拼
我是蛮好奇他怎么做到的
另外机率就是那么一回事
版本刚开时我把原本的 DK 和新开的 DH 轮流玩
差不多同时满等
然后有一阵子 DH 的任务奖励就是狂升级
很快装等就拉开
结果最近换 DK 只解WQ和打随团的DK
最近突然接连开出 870 880 的圣物 特使箱出橘装
装等又慢慢拉近
DH 本来超猛 被砍了一大刀以后掉很多
冰DK本来垫底 最近被改一改以后整个飞天
赛佛斯本来垃圾 看 7.1.5 的改动好像又会大幅强化
泡泡项链也是 只是不知道最终定案会是怎样
总之整体而言
有相对多可做的事情 可预期的收获
也有完全随机性的意外之喜
有剧情 (一步步跟着苏拉玛尔反抗军成长)
方便的预组系统
还有随机动态等级也很棒 大幅增加了满等之后的可玩内容
至于装备 输出高低那些
身为一位即将迈入中年的大叔是觉得一切如浮云
过程中玩的开心就好了