Re: [心得] 制作装随机属性一览

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-11-20 18:22:40
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: 偏差比率(越往下越平均)
: 防具 披风(815) 戒指(815) 项链(815职业)
: 100.0% 0.0% √ √ √
: 83.5% 16.5% √
: 71.4% 28.6% √ √ √
: 66.8% 33.2% √
: 64.3% 35.7% √ √
: 60.0% 40.0% √
: 57.1% 42.9% √
: 56.7% 43.3% √
: 54.3% 45.7% √
: 50.0% 50.0% √
: 偏差越高的物品越受喜爱,价格因此越高,相反的越平均越没价值
: 字首名称一览 (若双次属相同即为单属性)
: 致命 加速 精通 临机应变
: 致命 屠杀 炎光 无双 速刃
: 加速 炎光 急躁 狂热火光 极光
: 精通 无双 狂热火光 学者 和谐
: 临机应变 速刃 极光 和谐 适应
: 热门单/双属性组合
: 铠甲: 精通 = 致命 = 加速 >> 临机
: 锁甲: 精通 >> 致命 = 加速 = 临机
: 皮甲: 精通 = 致命 = 加速 = 临机
: 布甲: 加速 > 致命 > 精通 >>> 临机
稍微累积了一点数据,所以决定把上面的表格稍微整理一下
虽然7.1.5可能会大风吹,但起码还有一阵子可以做
815防具成品单属性可售出之价格
评等 云雷树可卖出价格区间(需长期上架)
S以上:20K-50K
A :10K-20K
B : 7K-10K
C : 4K- 7K
D :滞销货(建议拆)
不同部位可能有微妙的不同(如果是需要血的部位可能会比较精准),但是成本较高的部
位如胸甲可能会比上面的数据高一点,另外不同服务器可能也会略有不同
加速 致命 精通 临机
铠甲 A B A D
锁甲 C B S C
皮甲 A A C B
布甲 S S+ C D
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-20 18:36:00
懒人包:当裁缝
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-11-20 18:39:00
裁缝都吃加速
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2016-11-20 19:37:00
有临机的直接拆了 省保管费
作者: maelbex (Brother)   2016-11-20 20:48:00
贼临机的价值还是蛮高的囧
作者: whccpl (喵派)   2016-11-20 22:11:00
炎光 无双 狂热火光 价钱都不错

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