※ 引述《ken1314 (疯狂嘎嘎)》之铭言:
: https://goo.gl/z58uVx
: ..................
: 新的代币
: 可以换成30天游戏时间
: 魔兽世界 角色服务
: 暴雪英霸 英雄 外表 座骑
: 炉石 卡包 冒险模式
: 还有任何的数位典藏版
想了一下自己认为对wow未来的影响
对平常有买卖代币的玩家
若a金币多月卡都买到上限,那他可能付出劳力去赚其他游戏的部分
或c接下来不确定玩wow离开前G换其他游戏等回来就得买月卡了,但要考量到没G剩余可能
不会回来这部分,有些会回来只是因为金币没法转才消费在wow。
而b介于a与c之间,有时买代币卖,有时卖代币换G,有时换成其他游戏
以上理想状况来讲,只要换其他游戏,就会消耗玩家库存月卡,bz赚两手(含手续费)
代币涨了影响最大就是一般玩家,解任务能买的东西少了(通膨),G团因为买方几乎是卖
代币(卖额也变多)打手能赚的价值只小降(因团数多了,以实质(就台币)总消费额不变,
平均打一场的获得会小降)
至于会有新人口移进来专门农然后换成其他游戏吗?
1.外挂很大可能,因为wow是少数能挂又能交易主要货币G的游戏(手游可能为钻石且几乎
无法交易无法挂著农或每日免费额度极低)
2.若是人会觉得找份工作比较实际(若爱玩赚钱是顺道,反之就跟工作相同)。
游戏内物品实质(台币)总消费我是用需求持平算的,在没其他因素(新玩家涌入或新副本
开),这样应该是合理的。
以下为我推估的代币买卖策略
(1)若要卖币换G不管是不是两种token到时一出都能获得现在多数十%的G,到时出了后约2
天(须等待消息传播和市场反应)达到卖点高峰
(2)若是要G买月卡的,若只出一种token(都改换战网币)则购买代价会变高很多
若是出两种(原本不变,多了换战网的),则原本卖月卡代币的会改卖需求旺盛的另一种(
大家没有且need),导致月卡代币供应量缩,以需求不变下也会涨(最后只会略低另一种ㄧ
些,但不会低太多)
我推测bz应该不会搞自己或是搞卖代币的玩家,还要想卖哪个代币lol,应该会统一成一
个新货币
所以要屯时间的G大户还是现在购入合适。
卖时间玩家非刚性需求可等新代币上。