※ 引述《DKINGoo (king)》之铭言:
: 这版本我有玩复仇恶魔猎人,所以其他的坦职,我不太了解,
刚好这版我只玩 DH 坦,来野人献曝一下 XD
: 我们补师说“临机应变”是补师补你有加成......
: 可是我看这说明怎么看怎么没有,另外一个DPS也说是有加成,
: 假如补师治疗有临机硬变的坦克没加成,
: 那不应该完全用临机来看补师,以我自己DH坦来说,
: 临机太难堆,我拿其他装备一样有效果
: 所以,想请教各位的是到底“临机应变”这个属性,
: 补师没有任何临机应变,但是他补到有临机应变属性的坦克,
: 这治疗是会有加强的吗,就麻烦比较了解的帮忙解答一下,谢谢。
先把原文叙述贴出来:
"Increases Damage and Healing Done by XX% and Decreases Damage Taken by
YY%."
“使造成的伤害和治疗效果提高 XX%,并且使受到的伤害降低 YY%。”
中文的部分相对于英文,是比较容易混淆的,但在英文原文的意思很简单,就是
"Done (by Yourselves Skills)",只有自己的技能适用增伤增补,以 DH 坦来说,
例如“破魂斩”这个技能就会吃到临机应变的补血加成,其他补师不管是唱啥补,
对于临机坦而言是无感的。
承前,那位补师的叙述是错误的,(因为临机应变对于坦只适用与自补技能),
如果补师要增加补量,就要请补师堆叠自己的临机应变。
临机应变对于 DH 坦而言,还算有点儿价值(基于 Icy Vein 的文章),我个人的
看法是,DH 坦专堆精通或是专堆致命,这两者都是属于物理减伤面,而 DH 坦最
脆的部分是魔法减伤,无断法情况下顶多是放烙印和结界这两招(前开减伤并非
“加法”减伤,而是“乘法”减伤,烙印 -40% 加上结界 -30%,实际合起来仅
-58%)(谢谢 olkl1234 指正这两者不吃 GCD,原文部分已修正)。
那么如果需要多一点的魔法减伤从哪里来?能想到的大概就只剩临机了(回避或
许有用,但这属性只限范围技能),虽然临机很难堆,但当堆到一定程度,魔法
减伤面或许就能跨过装检王的门槛、即使是个位数趴数也还是有它的作用在(假
设堆到 7% 减伤加上 14% 自补增幅,一来一回您的血条也无形增加 21% 的长度
),而且临机的增伤面是百分比固定增加,以 DH 来说,直接增加火伤也是增加
自补量,然后再跟临机所给的比例再增补,所以 IV 讨论“生存型”DH 坦,临机
是仅次敏捷的第二大属性喔!