[闲聊] 大家天赋没有选择性的情况

楼主: s963870 (flare0118)   2016-11-16 10:21:36
有鉴于现在WOW天赋每一系的每一点都有3种选项,理论上流派应该会有不少,但是总有
最佳化的解答导致选项其实比想像中少,甚至只有一条路,之所以想看其他职业天赋的
看法,是因为小弟玩冰DK在MMO看到有人用warcraftlogs做的有趣天赋分析...
先附上原文出处
http://www.mmo-champion.com/threads/2109896-Talents-in-7-1-5-Supporting-Data
98%的玩家第一层选择了冰爪
96%的玩家第二层选择了脉冲
53%的玩家第三层选了冰盖,46%选崩击,(当有了传说护腕冰盖会变成100%)
减伤相关这边就跳过去,主流都是占比81%
81%的玩家第六层选了普攻回符能,19%选了镰刀
56%的玩家第七层选了冰川,43%选了灭体
感觉天赋选择性在冰系其实很差,有没有哪个职业的天赋系别比较多元的,至少不会像
DK这类一面倒的情况?
作者: enchyi (En)   2016-11-16 10:22:00
那我觉得暗牧应该会更难看 你们还有一半一半的...
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-16 10:23:00
不太这么认为,尤其在镰刀和冰川那一层我英文能力不好,所以没办法了解的很详细
楼主: s963870 (flare0118)   2016-11-16 10:24:00
我本来也不这么认为,但这是数据捞的
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-11-16 10:24:00
翡翠来说,会用到镰刀可能就眼睛王,其他BOSS就没很讲究一定要爆炸性的AOE能力冰川和灭体谁比较好用,这很见仁见智需要AOE,就是选冰川,单体单点,一定是灭体这两层我是这样的看法,其他的就其实没啥差
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-16 10:26:00
我相信血DK的变化更少XD
作者: winnietslock (老皮)   2016-11-16 10:27:00
增萨的天赋是假的,点完最佳解就可以不用研究天赋了
作者: s913065 (无奸不成商)   2016-11-16 10:27:00
有些天赋就真的不好用...
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-11-16 10:31:00
可是像术士就是把最夯的三个拔去放在同层逼你吃QQ
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2016-11-16 10:32:00
BZ:其他没人选 我就砍大家爱的
作者: ivan7296 (张劭)   2016-11-16 10:34:00
现阶段版本 灾涅DH根本没选择权吧 = = 有半巨人还勉强可换某些天赋 其余基本一膜一样
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-16 10:35:00
镰刀打单体颇便秘 其实那层也有人去点风暴汇聚因为他有寇尔提拉 符能多到不知道要干吗
作者: Oxhorn   2016-11-16 10:45:00
简化后的必然的结果吧 三选一情况下扣掉PVP的 往往也只剩两个了
作者: cblade (cblade)   2016-11-16 10:56:00
团本跟m+,会动到的也就1-2个天赋,固定的居多
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-16 10:58:00
你没发现最新的这个Ptr patch就是要消除这个情形吗?只是他并非buff烂的那两个而是把最多人选的那个砍成屎死亡谎言砍成6分钟,看你还选不选
楼主: s963870 (flare0118)   2016-11-16 11:00:00
冰DK目前只看出PTR龙喷BUFF 跟 脉冲覆蓋率变低剩下的还是不会去点啊顶多就是龙喷的流派有可能不会再去叠冰爪跟脉冲但这样就一定要有核心橘了
作者: chichiwater (チーチー)   2016-11-16 11:09:00
增强不用改天赋,一套打到底
作者: HaHadog   2016-11-16 11:17:00
贼完全没有选择的余地 然后暴雪就把勉强能用的全砍一遍感恩暴雪赞叹暴雪
作者: sundazlas (穆恩)   2016-11-16 11:17:00
冰DK已经感受到爱了 可以不要被关注了QvQ
作者: tim7847 (小朱)   2016-11-16 11:22:00
补D感觉蛮活的
作者: kevin7lin (lagadagadieya)   2016-11-16 11:23:00
盗贼把好的全砍 剩下烂的任君挑选 怎么没有多样性?
作者: trigungo (少女心)   2016-11-16 11:37:00
考虑最佳化本来就只有唯一解 不然怎么叫最佳
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-11-16 11:40:00
补D会随橘装有无影响,团本我是森魂野痊,大秘则是双回春丰足栽培用顺发治触来拉大爆血
楼主: s963870 (flare0118)   2016-11-16 11:41:00
我可能表达的不够好,但是在天赋设计上,CP不能差异过大
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-16 11:44:00
天赋一般选择都差不多 依照场合换而已
作者: nwojessy (尼歐溪流)   2016-11-16 11:56:00
增强只有一套
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-11-16 12:14:00
野D只有一套
作者: v6600600 (元砲炸裂~)   2016-11-16 12:16:00
增萨还真的没看过点法不一样的
作者: lolicum (压力大 想想萝莉就舒压了)   2016-11-16 12:39:00
改天赋成本那么高只要这点不改永远都只能最佳解或通用解要ae但是不一定要很猛就不选镰刀靠脉冲来ae其他靠队友伟哉bz
作者: a81100456 (Zac)   2016-11-16 12:58:00
补D很活啊,橘装与否以及打团还大秘,甚至不同大秘的难点不同,也都可以改手法
作者: wdszfefx (有意娶童工织妙)   2016-11-16 13:02:00
兽王没在改天赋的
作者: mike0327 (小麦)   2016-11-16 14:01:00
这东西不准啊,原本可能是60%选那天赋,剩下40%看到后以为自己点错了也都跑去点那天赋最后就变成96%了但真正有在动脑想天赋的可能是那4%
作者: Arturia (钢砲)   2016-11-16 15:07:00
坦僧也是大部分人都点那些 不过我一直都是冷门小派就是了
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-11-16 15:10:00
没人选? 那就把有人选的都放到同一层就好了
作者: lifewithyou (不要问 很可怕。)   2016-11-16 16:56:00
去看看射击猎的,几乎都是这层点这个不解释
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2016-11-16 17:42:00
补d可以闭着眼睛随便点
作者: becca945 (频果芽子)   2016-11-16 18:19:00
补D这版天赋设计的可以点很多套 随需求点 真好...
作者: tim7847 (小朱)   2016-11-16 19:14:00
补D天赋真的很有趣啊~
作者: alex01 (爱 立刻 湿)   2016-11-17 13:53:00
DD DH 状况差不多,不是很喜欢这样....喜欢多元一点

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