Re: [闲聊] 这版野德玩法被削弱吗?

楼主: k2000433   2016-11-15 23:18:46
※ 引述《hongzhe (H的执著)》之铭言:
: 回锅20天现在装等也858了
: 一开始重新认识技能发现
: 一堆常用的都移除
: 变身也加了gcd
: 重竞技场开始我开始迷上这个职业
: 玩了好几个版本
: 除了6.0外派没玩到
: 解任用熊打个精英500w要花一分多钟
: 其他职业招式开开半分多就解决了
: 招式就那几个单调三不五时又要变身补血
: 之前还能变猫上上dot再变熊
: 本身回血技少只是个被动的海绵
: 被打几乎不能反击只能靠跟随者技能反杀
: 听说野外坦不会被打??
: 打副本只能靠队友真的就只是坦很稳的坦
: 这版机体硬操作真无聊
: 之前怒气用不完的爽度都没了
: 猫了除了伤害增高
: 自保技能跟飓风都没了
: 自补也少了还是一样软
: 主要技能都要点天赋...
: 没有先出手很难赢
: 之前遇到两个守点的还有把握拿下
: 现在顶多一对一
: 战场数值又降低比野外更难玩
: 现在只能组队在小房间跟人玩躲猫猫了
: 拔了一堆技能复合职特色都没了
: 感觉这版玩起来真闷…
要抱怨也是猎人先抱怨好吗~~~
======以下不讨论生存猎============
陷阱被拔掉
宠物控场技能被拔掉
移动的射击唱法被拔掉
自由被拔掉
无敌变成八秒而非4秒*2
这版远程猎人被贴到的话=>后跳=>对方一堆移动技跟上
来个爆破或者驱散射击好了
一堆近战还是可以从头到尾贴你贴紧紧
结果从头到尾猎人根本就是跟对方在玩近战
说是猎人近战天赋只有一个? 我看是三个吧
瞄准射击伤害和以前相比根本就是悲剧
以前去战场虐人都还可以一次风筝2个左右然后控场一个
陷阱放的好对方想跑想追都没门
现在就是对方缓到猎人一群贴上来,放个爆破就可以准备/sleep等死了
恩? 后跳有自由? 那只是解掉,被远程缓到一样死
这样一改我觉得鸟d还比较像以前的猎人.......
至少有爆发伤害(看看那精美的满月.....),能跑,能控场......
现在猎人的功用就只剩下可悲的cd10秒+有机率范围扫射吧....
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-11-16 00:31:00
是之前太恶吧 虽然现在是蛮惨的魔兽的PVP真的是个笑话 野外已经烂了不讲场内不是强到翻过去就是废到笑 看你是哪一种而已看看刺杀贼从可以solo治疗变成现在1万6的敏捷不交章给你打一套 醒来还可以/嘲笑再慢慢抬血 简直智缺
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-11-16 01:28:00
以前去战场虐人都还可以一次风筝2个左右然后控场一个<<<<<
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2016-11-16 01:42:00
一个屌打别人变被屌打的概念
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-16 08:36:00
猎人居然有抱怨pvp的一天
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-11-16 08:40:00
陷阱控场逃跑技全还给你 还回5码死角就好
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2016-11-16 08:54:00
近战死区都取消了是在拷贝啥贼猎法三大pvp常客,回顾以前还敢抱怨才叫可笑。
作者: af780828 (夜影之静)   2016-11-17 18:31:00
你这叫还债

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