写了好长篇 希望错字没很多
简介:雾僧的定位在哪里?
救场和稳定团血。
救场三大招 五气、气茧、汹涌迷雾
五气(3分CD):顺发团体治疗(神器大特质点出来后,会附带额外30%补量的6秒HOT)
一个好的雾僧应该理解团队分配 并监控其他补的大招
意思不是别人宁静的时候赶快开五气补满 是没必要的时候不要和别人重复施放..
气茧(3分CD)、汹涌迷雾
气茧是雾僧唯一的吸收治疗,顺发给目标一个100多万的吸收盾
汹涌迷雾是精通造成的被动效果,技能施放完成的瞬间给予目标直接治疗
光这个被动 能把一个队友的血量从近0%补回10%
救场用法是用顺发技能触发此效果
特殊用法:
由于补僧团补HOT无CD、高耗魔的特性
分配启动或是安排希望礼颂
高压环境下过量低 无耗的10秒 补僧能提供全团八百多万的治疗量
补僧的特点在哪里?
1) 大家不懂你,不知道你有什么用
和猫德一样评价很两极,说强会有人跳出来说不强,说弱会有人跳出来说强者他朋友
1.1) 例如补僧的神器,虽然要唱2秒,它可以提供2400%法能的单体治疗
2) 高耗魔 适合raid人数的团体抬血
3) 高机动
翻滚 + 每20秒可以顺移到40码处的队友身边 + 靠分身移动
才看到补僧站在面前 后一秒它已经顺移到40码外放圈
再过一秒它顺移冲向你 然后再朝旁边滚两圈
4) 可以打近战补 很多点远程的技能不会判定雾僧
同时看着目标输出、边点框架补 推荐给喜欢一人分饰两角的玩家
5) 很难操作、很少人玩、没强到大家都想玩,和坦僧78%相似
去组一个补不出治疗量的补僧 不如组萨满 补圣 补D 他们有比较好的团队技能
和神牧相比的话...很难说... 好吧牧师你还是来玩补僧好了 多一招减伤QQ
※属性选择
模拟数据
五人: 精通>智力>临机>致命>加速
团队: 智力>临机>致命>加速>精通
智力
重要的主属 智力是个好属性 希望每个玩家都有智力
致命与临机
模拟中对总体补量贡献最大的属性
致命和临机带来的治疗量(帐面数字)差不多
把临机对个人的减伤、伤害算进去 临机效益就大于致命了
临机可以增加伤害和增加生存力 多打点DPS和多活久一点总是好的
当其他职业嚷着不要临机的时候 我们就赶快把装抢来穿...
精通
救场用的属性 有些玩家认为它在M+的重要性比智力还高
精通被动触发的瞬间治疗 大概和德鲁伊的迅愈一样厉害
虽然raid评分看似不高 (对提升总体治疗量不太有帮助)
但这是一个好属性 以我的7,609精通来说 随时能瞬补单目标1X万~25万左右
能把一个队友的血量从近0%补回10%
加速
这是一个对DPS提升最高的属性 可以用来打DPS冲榜
如果装等不足/经常补到没魔 这个属性就不能撑 因为它会让耗魔增多
未来装等更高的时候 (开始觉得魔太多补不完) 撑加速能提高单位时间治疗量
M+那种喝水喝免钱的短时间战斗 是个加速发挥的好地方
※附魔选择
《如何选择项链附魔》
你喜欢稳定加属性吗? ─YES→ 你喜欢精通吗? ─YES→ 稳定最棒惹! ─→ 厉兵
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│ │
NO NO
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│ ┌──嗯嗯不要──┘
│ │
↓ ↓
你对近战补的接受度如何?
ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ鹤! 真是邪魔歪道 ─→ 上古女祭司
│
↓
利爪
以下引用补僧玩家Geodew算出的数据
五人 团队
488.49 399.67 上古女祭司
869.97 513.1 利爪 (※稳定近战触发)
962.48 377.83 厉兵
其他附魔同属性选择
(((噢还有,贝卡是利爪派的! ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ鹤!!
※装备选择
因为我打不到 所以没有心得 吼阿就打不到是要怎么有心得..
橘装
首选 普莱达斯。萨瓦里克代表作 因为我只有这件 嗯哼
这项链对补僧的生存很有帮助
因为僧的存活率偏弱 (只比神牧强) 这两种补都很需要规避伤害才能存活
神牧死了会变天使 僧死了只会变尸体
(帮QQ) (呜呜呜)
卡拉赞 致命治疗+10%效果的披风 好想要喔
这样比喻好了 这批风被动增加的治疗量 约等于1.5瓶法力药水
每15秒可以造成暗影伤害的戒指
边踢王边补血还可以多点一样主动技能 增加DPS 好好玩喔
咬一口戒指 增加治疗量5%12秒 好想要喔 认识的鸟D摆了一个m10装等的在背包发霉
绑五气归元 五气的治疗量就能+5% 很厉害吧!
五人副本手+脚 提供精通的套装 好想要喔