雕文并没被放弃,但铭文确实是被放弃的一个专业,
至少现阶段是这样,
大雕文一直以来都有"限制玩家装的数量",
要从好几个有用雕文找出一个最适合自己的雕文,
有没有发现跟这版某个东西很相似?
没错,就是传奇装备,
他就是内建雕文配上最高装等的东西,
而且还更严苛,每人最多只能装2个,雕文性能也大大增强,
大家都想拿到所谓的核心橘,就像大雕文里面只有几个真正有人会去装,
Blz就是要玩你们玩家啊,一起进入这个RNG系统,
花更多时间刷一堆以前就会直接送你的东西
让更少玩家拥有大雕文的选择,
要是橘装不是以前大雕文,那为什么砍职业伤害要从橘装参考?
这种又不是人人有的,要砍就砍橘装才对吧
虽然Blz永远不会承认砍这刀是因为橘装太强。只会说这样很coooooool。
还有神兵系统也就所谓100~110之间的天赋,把一些技能砍残了加到神器点数里面去,
大特质就是真正的天赋,还不用设计三选一,直接让玩家只能选他们要求的,
大家想玩真正的职业,就是陪他们拖台钱,点满34等天赋。
(剩下灌水的+5%伤害 +10%护甲我觉得是Blz没梗只能这样放,然后弄个几百万需求点数)
Blz一定很开心自己发明这一套...只要过这个版本就可以直接Delete掉的新系统,
省去以后改版又要为上一版本的东西而修改来修改去。
=当然以上都是我个人猜测=
WOW我还是会继续玩,神器点出一个大特质还会很开心,
刷到传奇装还会开心跳起来,
只要不要往以上这些似曾相似的感觉想就好。
好吧,或许我是第4567213465个知道的人...