※ 引述《asgard1991 (蟹脚)》之铭言:
: http://www.mmo-champion.com/content/6111
: 本篇为今年Blizzcon后第一次的Q&A,
: 简短摘自mmo-champion,详细对话及本次的Q&A内容请参考wowhead之逐字稿。
: 即将调整:
: - Patch 7.1.5 即将在PTR上线,预计是下周
: - 下周的服务器维修会调整ToV的基础ilvl,各提高5级
: - 下周的服务器维修会增加7.0传说装备装备等级15,自895至910
: Patch7.2 及 暗夜堡:
: - 暗夜堡预计在1月中下旬上线
: - Patch 7.2 与萨格拉斯之墓(ToS)会在后面一点释出
: - ToS会与暗夜堡一样,先有一段剧情战役后才会开放。
: 传说装备
: - Patch 7.1.5 将会平衡部分传说装备
: - Patch 7.1.5 会新增一些新的传说装备
: - Patch 7.2没有计划提高可同时装备的数量
: 下次的Q&A预计于12月举行。
简单随手翻部分内容,英文不好有错欢迎责备。
Patch 7.3
- 7.3将迎来阿古斯,新的区域、任务、团队副本
这会是军临天下剧情故事的一个新的顶点,我们将不仅仅为了短暂的和平而战。
卡拉赞
- 我们对卡拉赞目前的状况感到满意,既新奇又怀旧。
- 我们正在考虑跑尸时间的问题,90秒应该是个可以接受的时间。
勇气试炼
- 我们对勇气试炼感到满意,此副本可以视为翡翠梦魇延伸的8、9、10王。
- 勇气试炼中有些地方需要被调整,但是我们对于难度感到满意。
- 勇气试炼掉落的装备等级可能低于该有的难度。
副属性
- 我们正在关注副属性效益高过主属性的的职业,像是火法,这是个问题。
- 我们正试着解决戒指项链副属性的问题。
- 副属性带来的效益可能将被略为下调。
- 重铸不会回归
7.1.5职业改动
- 我们不会在当前版本重做一个职业,而是聚焦于天赋的选择、资源的回复、
副属性的权重及机制上的微幅改动。
- 7.1.5的职业改动仍然在进行中,所以所有的改动将不会出现在一开始的PTR中,
职业改动将持续一整个版本。
- 职业改动将会在7.X.5版上线,准备好面对它吧!
神器外观
- 神器外观将不会在当前资料片结束后移除,你可以在往后的版本中解锁它们。
- 玩家将可以在往后的版本中将自己的武器塑形成神器的外观。
- 我们在设法将德鲁伊的熊、猫神器型态外观带到往后的版本。
模组
- 食尸鬼将会有新的模组。
- 水元素也在更新列表中。
战场
- 目前没有计画新增战场。
- 我们毫无疑问的想制作更多的战场,只是正在寻找个适切的主题,
联盟vs部落已经过时了。
橘装
- 橘装之间将不会取得平衡,你拿到好朋友橘跟核心橘不可能感到一样兴奋,
我们正在关注那些总是没人穿的橘装,这些改动将在7.1.5上线。
- 部分橘装将被Nerf,像是火法的护腕跟脏DK的护腕。
- 将会新增橘装。
- 当暗夜堡开放后,玩家将可以升级你现有的橘装,而新掉落的橘装则已经升级。
- 7.2还是只能装两件橘。
隐藏物品
- 我们觉得隐藏物品跟解谜很有趣。
- 卡苏摩的水母任务就是其中最成功的一个,它很Coooooooooool。
- 隐藏神器外观毁誉参半。
- 目前仍有一些隐藏的内容没有被玩家发现。
- 神器隐藏外观将来会加入防黑机制,世界王掉落则必出。
地城改动
- 普通地城的掉落装等在之后的更新将提升至825,英雄跟传奇也会随之调整。
宠物对战
- 我们会持续更新宠物对战内容。
- 宠物对战副本在之后会有更多消息。
职业坐骑
- 部分职业会有不同外观(颜色?)的职业坐骑。
- 法师职业坐骑的拖曳特效将随不同天赋有不同效果。
- 所有的猎人都会有一样的坐骑,谁来帮忙翻译下面这段?
(as that feels appropriate, as the specs don't diverge a lot.)
祈伦托任务
- 大概是说稍微降低祈伦托世界任务的出现率,目标是2-3周一次。
拍卖场
- 拍卖场接口将会有更多的改进,使用UI来使用拍卖场不应该是必要的。
骰子
- 目前丢骰子没骰到装备会给你G,我们正在考虑用神兵点数代替G。
挑战模式传送
- 之前挑战模式传送(霸者之路?)很有用,不知道这段是否意味这个设定将会回归。
弱势族群
- 我们注意到了元素萨...
- 还有武僧坦.. 武僧坦很强,只是操作困难? 这部分内容好多相关职业自己看吧 QQ
BZ结论:这职业专精其实很棒,只是没人要玩,也没人要组,怎办?
你说说看
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 13:46:00D3AH烂归烂 但是那个买杂物材料的系统真的可以搬过来我已经受够那堆一次卖一个的卖家了
我们对卡拉很满意 满意个屁 跑魂跑得要死很好玩喔干
跑魂很赞?那干嘛不增加个90秒虚弱直接活在王旁边这样
作者:
hiraoni (哥)
2016-11-12 13:49:00猎人那句只是说"我们觉得这样ok,因为三系的特色并没有差很多"
作者:
ktcw (小欧)
2016-11-12 13:51:00邪DK还砍护腕 是要玩什么
作者: knml (法师) 2016-11-12 13:51:00
意思是神器8.0还有更强的神器取代吗?
跑魂就算了,到底为什么水晶塔只设定五码啊,应该是怕拿来跳怪,好吧没事XD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-11-12 14:01:0090秒...我野外要跑个40+秒就想抓狂了说...
作者: librex (霜淇淋) 2016-11-12 14:15:00
宁愿骰到神兵也不要骰到怪东西 m四龙晒到宠物的路过
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:15:00
武僧坦我真的很少遇到 大概3 4次吧 但是每次印象都很深刻 因为血量真得稳到不行 不知道为啥这么稀有
武僧坦就是以血量稳当特色的阿但实际承受的伤害相对稍微高熟练与否就在于能少承受多少伤害..
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:19:00
因为真得很稳所以我补的超轻松 不过最高只到M9就是
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2016-11-12 14:20:00掉血很平缓,但是总承受偏高,就是用治疗的蓝去换
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:24:00
目前最喜欢补的坦是僧>圣>熊>战>>>DH 前两者真得很稳DH电梯血是一个原因 但是我更讨厌常常一下子就闪到补的范围外去
作者:
Daedolon (Daedolon)
2016-11-12 14:28:00DH坦最糟糕的是一马当先冲怪补根本追不到有时候才刚开怪就逼人开大招保坦
作者: jeff1988111 2016-11-12 14:29:00
那鸟d呢?
战坦至少掉血没有这么夸张 但有的DH真以为自己秋森万
作者:
wi (蓝羽)
2016-11-12 14:40:00超爱补武僧坦 不电梯 正常补都会喜欢
作者:
NTJL ( )
2016-11-12 14:51:00DK直接被忽略XD
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:51:00
阿DK坦...就真的忘了他 很少遇到 遇到印象也不深刻@@>
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2016-11-12 14:51:00操你妹要砍法师护腕就砍 那干嘛动炎爆 自己机制设定有问题还敢拿副主属性出来说嘴,未看先猜把致命再怒砍一刀
作者: winiS (维尼桑) 2016-11-12 14:51:00
新战场:DDvs坦补,想办法把自己弄死vs齁住场面的玩法如何?
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2016-11-12 14:51:00卡拉很赞所以一进副本就死掉也超赞的coooool
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2016-11-12 14:52:00致命就变成垃圾了,主属性重新得到重视 好棒棒
作者:
arnold3 (no)
2016-11-12 14:56:00武僧就法力海绵阿 永远补不满我还不如组个熊 血多又够硬
BZ:火法要狂堆致命触发焦炎之痕我们觉得不酷 所以改成像痛术的夜幕一样固定6%机率发动就好 这样就不用堆致命了
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2016-11-12 15:04:00火法致命…?不会暴的火法有屁用,一改致命火法直烙赛
作者:
su850206 (Arrows)
2016-11-12 15:06:00“我们不会在当前版本重做一个职业” 只有我觉得他是再说生存猎吗
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-12 15:08:00力量对一些坦也没帮助
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2016-11-12 15:11:00弱势族群 怎没注意到 腊入...
看数据元素萨AE其实很不错 但RAID没多少场合发挥这就要看BZ究竟坚持专精特色 还是又要回到平头式设计
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 15:21:00具体的更动没出来 不好说火法是好是坏...但至少选装可以跟其他职业一样装等高一点就可以换了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 15:32:007.0刚上才改过一次 降低致命倍率然后提高内建爆击率
还来新橘装啊? 你多个100件还是只能穿两件啊,而且骰中
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 15:33:00结果还是1.3(cri):1(int) /facepalm
好用的机率更低了,要从紫装世界变橘装世界了吗,然后以后神器可以融入护甲里面,变成神衣,然后就是神兵世界了
作者:
izplus (izplus)
2016-11-12 15:36:00这方面越来越来像手游了
因为玩家不离不弃,含泪支持,你看Q&A还很自豪30万个卡拉赞野团, 玩家的支持 = 暴雪没错9月,10月,11月, 经过3个月的考验, 你们都还在线上
作者:
pdexter (Pdexter)
2016-11-12 15:43:00祈伦拖WQ那个已经实装了吧 改版后就没骑豹点箱子了
还真的蛮喜欢卡拉赞的 除了夜祸都两把就过 跑魂无感
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-12 15:49:00以前要从墓地开始跑而且有的副本路口还很难找 跑魂10分钟也发生过 只能说回不去了
什么意思!! 到底是会buff还是nerf元萨...
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-11-12 16:02:00十年了才发现联盟VS部落已经过时了..唉
作者:
iam0718 (999)
2016-11-12 16:06:00为啥要降低祈伦托的 简单省时
作者:
Dalaia (我是公的别水球我)
2016-11-12 16:20:00阿古斯版神器吧
联盟vs部落已经过时 说得好听 8.0继续联盟vs部落这职业没人要玩没人要组怎么办? 那一定是把其他职砍残
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2016-11-12 16:25:00元萨明明AE超猛
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-12 16:28:00现在有需要长时间AE的战斗吗?
作者:
zzogdoll (是新泄停疯)
2016-11-12 16:33:00水母酷个头阿 我解完前置任务已经快一个月了 还是出宠物
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2016-11-12 16:47:00副属性那段真的可笑到不行 不给重铸又无法解决
作者:
scdoom (伊诺克)
2016-11-12 16:54:00所以橘装是下周自动变910 还是要去升级他阿
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2016-11-12 16:59:00当暗夜堡开放后,玩家将可以升级你现有的橘装,而新掉落的橘装则已经升级。
作者: m524009917 (m524009917) 2016-11-12 17:06:00
我们将关系那些没人穿的橘装,可以关系没橘装穿的人吗Q-Q
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2016-11-12 17:29:003个月好像有点夸张 没打大密境或是团队副本吗XD
每周梦魇随团普通英雄全清 MO全清 每天特屎 大秘境最高打到M10 每天有空就打 不过有泰坦一些装备 所以装等87X还不算差 卡拉赞开到现在也都有打 也有夜祸但那是因为我朋友说:可怜的孩子 坐骑先给你好了 因为那是我们五个唯一没橘……我干你BZ你是
现在我只能推楼上了我现在在公会被当欧皇 没有立场说你不努力
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 17:36:00帮QQ
其实我以一个编程人员的角度来看 防脸黑机制就写成随角色ILV越高 开橘装机会越高就好 一个很简单又偷懒的写法 不过上面S大太脸黑了 帮QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 17:48:00你这样本来脸就黑的会更黑啊XDDDD
因为看的是身上物品ILV 不是已装备的ILV 基本上玩的越凶 ILV平均也会越高 除了少数超级欧洲人一直爆泰
坦造物 这也呼应BZ说的只要你一直玩总会开到的说法
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 17:52:00啊这样一样玩的凶但是跟泰坦不麻吉的脸黑玩家脸会更黑啊同样玩一个月,我860我朋友870 然后我的获得橘装率还比较低 这样作为保底机制不是很诡异吗XDDDD
对啊 XD 所以就说是以编程人员的角度来看 XDD
自己把副属性改成这样乱七八糟总算肯承认了?我去外面应征工作就算说我装等863可以打出870等级伤害是又有谁信?现在玩坦的朋友没上线就是野外钓鱼闲晃失业一整晚,伟哉BZ
作者:
yuusan (.......................)
2016-11-12 18:03:00元素萨很弱?XDDDD
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 18:03:00高装等的装还是要留在身上吧元素在团队没什么发挥空间啊
没橘装一定是你不够努力阿 只要研发完可以穿2个橘装
元素萨m+是真的猛,单体爆发和5只ae都是第一集团
高装等的装还是有留在身上呀,但副属性不对或效益较差就是不想穿上,只能当作日后预备练奥法的装备
元萨单体弱到不行吧?大火cd5分钟 有特质也转不回来
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 18:10:00啊报名的时候看的是含留在身上最高的装等啊 有差吗
喔…我是把装备留在银行里了,因为奥法神兵目前只点了拿到之后一定会点的第一点
打过暴君词缀后就会知道 没暴君的王都是爆发高就好打暴君的王才是长时间输出比较重要
有些13+例如众星,艾萨,是要单体特化团队才能过的
昨天才把火法神兵需要54万的灼烧特质点完,目前还在考虑要继续点三点废物炎甲特质好解锁隐藏特质,还是果断跳槽奥法…
那时候算过,14暴君众星尾王,团队dps要180+
不过众星尾王是在拼爆发吧 战斗时间很短当然你要打掉的血量并没有比较少
作者:
hopez (gy啦)
2016-11-12 18:36:00暴君的难度比增强小兵难太多了昨天被艾萨拉尾王虐一次 今天又被众星尾王虐
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2016-11-12 18:49:00往好处想,连爆六次后,第七次几乎是笃定有装了
作者:
azxcsky (ALoHa)
2016-11-12 19:07:00从前夕砍到改版。
作者:
yukinoba (打爆那隻波利ï¼)
2016-11-12 19:20:00元萨单体输出只有爆发高,而且转目标的输出能力很差,你去问有哪个rl可以接受你不转火打小怪的元萨转火=熄火,也缺乏稳定的持续长时间单体输出能力,闪电箭只要没有神器效果就是个渣
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2016-11-12 19:39:00隐藏内容是指那个新郎新娘和被抛弃的情人吗?
作者: fighting602 2016-11-13 00:11:00
我劝bz不要动我可爱的阿水喔
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-13 00:24:00蓝胖从可爱的胖子变成肌肉男 你们阿水也跑不掉的!
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-11-13 13:49:00
骰到钱无仿 但是金额要跟WQ菁英怪一样多吧