Re: [情报] 设计师访谈 (猎人7.1.5部分)

楼主: Kare112233 (天下皆有钢笔)   2016-11-09 07:58:22
为什么不把生存改成坦啊?
我觉得应该会是满酷的决定
也能同时制造第一个锁甲坦
我比较不确定的是
他这边所指的生存 是狡诈的生存
还是坚忍不拔的生存
因为我觉得都继承胡恩之矛了
变个坦也不为过吧
而且变成一个有宠物的坦其实也挺酷的
作者: abc855120 (方丈)   2016-11-09 08:02:00
当初本来打算让萨满坦的,结果你看看现在...还是别让锁甲来坦了
作者: undeadcatd (望闻问切)   2016-11-09 08:08:00
Blz脑不够 做不出来的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-09 08:11:00
别为难他们了~7.2生存能不变回远程已经快把他们累死了
作者: wolver (超级大变态)   2016-11-09 08:17:00
锁甲坦绝对不是猎人当第一个 傻满以前就当过了能拿盾 石化武器一上 仇恨稳定 只是装备都给奶妈装而已
作者: shoffe   2016-11-09 08:48:00
我觉得还不错。可惜设计师脑子太小
作者: ChenDao (陈到字叔至)   2016-11-09 08:55:00
萨满坦 我觉得不合职业的感觉 毕竟萨满 在真实世界中是一个治疗师 一个贴近自然灵魂的人
作者: mmivmsn (none)   2016-11-09 08:55:00
机制改为闪躲,第一个靠赛坦要嘛满血,要嘛秒杀跑魂,被动跑魂+30%好了
作者: SWU ( )   2016-11-09 08:56:00
戒律牧来当布甲坦如何 我还蛮期待的
作者: adgbw8728 (ass)   2016-11-09 09:07:00
萨满在野外超坦的好吗 总是第一个被集火
作者: ccode (废柴)   2016-11-09 09:15:00
职业设定胡扯一下就OK了,魔兽不就是这样走过来的吗
作者: son8868 (晃太)   2016-11-09 10:21:00
有前几版的熊坦当前例 真要弄也不是弄不出来设定什么的不重要 反正吃书就一切搞定
作者: rocke   2016-11-09 10:23:00
想到mop的坦术 后来也...
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2016-11-09 10:39:00
想要学隔壁吗? 牧师坦,贼坦,也有类似的法师坦
作者: zz199227 (å—šå—š)   2016-11-09 11:11:00
弄的好玩够炫砲 吃书大家基本上不会在意吧
作者: ike824 (ike)   2016-11-09 11:27:00
生存死掉跑魂可以飞了,不用加跑速吧XD
作者: ex990000 (Seymour)   2016-11-09 11:46:00
生存坦不错啊 反正近战dd多如狗 生存根本来乱的
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-09 12:37:00
生存猎现在能生存的技能除了龟壳之外没其他招 依照BZ脑说不定就一口气给四五招 然后一口气变成坦(?
作者: losmith (smith)   2016-11-09 13:30:00
萨满坦不难啊 把奶萨的补招仇恨上调500%就好了 啥都免改白痴D3团队也只会改改%数这种东西啦~
作者: ttn851227 (beyond218)   2016-11-09 14:36:00
术士恶魔坦也转去恶魔猎人了
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-11-09 15:06:00
萨满借用一下元素之力就好了,保证很坦
作者: aiyswu (三千绝望客)   2016-11-10 12:08:00
靠赛坦以前就有了 熊坦闪躲40几%
作者: wdcr (无敌超人)   2016-11-10 14:00:00
wc3有段时间夜精灵因为没有力量英雄 大家都买中立的兽王来坦

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