Re: [心得] 增强萨全面分析

楼主: y2k500077 (野云)   2016-11-08 01:26:47
※ 引述《gainif (悠哉小生)》之铭言:
: 这篇文章为针对增强萨做整体的探讨,每个部份会有小结与建议
: 增强萨想在现在打高有几个重要的要点:
: 1. 饰品的选择
: 2. 属性、附魔调配得当
: 3. 技能优先级的理解
: 4. 核心橘戒
: 5. 武器等级、圣物的配置
: 6. 神兵技能点法
: 7. 实用UI
: 8. 木桩数据
: 一.饰品评分(转自NGA)
: http://nga.178.com/read.php?tid=10321652&_ff=185
: 由今天早上NGA玩家测试发布
: 作者收集到暗夜堡的饰品做模拟评分(缺不稳定的水晶、羽扇等),凝结的命运为暗夜堡
+
: 敏捷与机率降低技能冷却5秒。
: 测试方式为1个饰品搭配剩余所有饰品以Simc做跑分
: Simc模拟设定:BUFF含英勇、爆发药水等,战斗时间300秒,单体木桩,每个数据模拟
: 10000次,玩家水平设为最高
: 所有数据以图例呈现,有兴趣请自行查看
: 小结:
: 根据作者的数据可以看出
: 高精通加成、增加风打触发率,树枝绝对还是很强大的必备品。另一个可以选择卡拉赞

: 祸的骨灰坛,带来强大的常驻敏捷与高精通,而嗜血本能要是于斩杀阶段+人品好,在

: 战中排名应该还是目前的不二搭配。
: 二.属性搭配
: https://drive.google.com/file/d/0B8jquFLseD2fcXVCeGZBQW0zeEU/view?usp=sharin
g
: 这表是我上上礼拜从WCL世界榜-史诗梦魇抓取每个王前10增强萨属性
: 每笔数据由左至右分为三行,敏捷的部分可以忽略,最后黄色部分为总平均值
: 小结:
: 由我的表可以看到总平均致命约25%、加速18%、精通70%,与许多玩家实测所得之数值

: 不多。
: 建议:
: 绝对、绝对、绝对不要以敏捷或装等为优先考量(尤其是戒指与颈部),实际我打木桩+S
im
: c模拟
: 结果,敏捷在500内效益绝对不会差很多。请以致命20-25%,加速15-20%,精通70+%,
: 为一个配装的数值方向,另外根据最近玩家的测试文章,当精通于75-80+%效益会降低
: ,此时致命、全能带来的效益会提高,这部分有待将来再做测试。
: 另外颈部附魔请以隐藏萨特为主,没钱就先用+75精通顶替,利爪、+300精通等我看WCL
: 世界榜还没看到过,也许大家可以测试看看。
: 三.技能优先级
: 这部分也可以参考NGA至顶文章,有图文解说会较为清楚
: 增强起手很重要,狼魂可以选择在倒数2秒时开,接着就是石拳>冰封开局,下一次的狼

: 可以留到英勇爆发、技能都CD、没能量打风打开启。
: 另一个重点是神器的开启,建议在英勇、风打连续触发、嗜血本能等饰品发动时开启,

: 风打效益最大化。
: 四.核心橘装
: 最强大的就是虚空之眼了,要是有的话DPS会提升很多,要是拿到其他部位的话也很好

: 但一定都要思考属性上的配置,别为了高装等硬要穿而打乱属性,反而DPS并不会提高

: 五.武器等级、圣物的配置
: 要是有差10装等圣物优先更换,再来才考虑圣物技能
: 而圣物技能以增加触发风暴使者后+攻速、增加风打%伤优先。
: 六.神兵技能点法
: 尽量点以最少点数点出右边大特质释放末日、左边小特质风暴乱舞为主,你会发现DPS

: 仅提高还会稳定很多。
: 七.UI搭配(TMW、Pawn、Skada、Simc)
: 在技能冷却、Buff监控我是用TMW设定,萤幕中间显示剩余秒数,并当技能冷却好或石

: 、冰封、火舌剩余5秒发光提醒。
: Buff之持续时间可以由Skada监看,得知饰品或特效之发动率当作配装参考。
: 装备方面我是用Pawn,可以分析当前对伤害的提升装备建议(安装后会以小绿色箭头为

: 议更换装备,并在装备比较时于下方显示提升%数),但缺点是某些部位、饰品会无法判

: ,因此我会再搭配Simc跑模拟做最适当之搭配。
: 八.木桩实测
: 因推文有板友问木桩数值,平常我虽然喜欢打1亿木桩,但都是用Pawn+Simc得出数据后

: 换饰品才会打,而且我打木桩设定:不吃精炼不吃食物不吃爆发,起手英勇+狼魂+神器

: 后续完全不开狼魂,神器CD到就开,将控制变因降低并减少缺能情况,以1亿木桩3次当

: 平均值当作依据来更换装备。
: 觉得也许可以试试,不然看这么多NGA测试也不知道自己能打多少,刚回家后也来测试

: 机体数值:870装等,致命22%、加速17%、精通77%,饰品本能+树枝,好朋友戒指不装

: 1)

: 设定:德拉诺精炼+300精通食物,起手英勇狼魂,神器触发本能、树枝开,其他正常回

: 打1亿数据。(36万)
: 2)

: 设定:七魔+300精通食物,起手英勇狼魂+持久力药水,神气触发本能、树枝开,其他

: 常循环且没有补爆发药水,打1亿数据。(40万但我自己后跳才想到拍照就降下去了...)
: 后记:
: 我是875增强,但是为了属性的搭配目前只穿到870,致命22%、加速17%、精通75%,饰

: 为本能+树枝,只有萨弗斯戒指但是没有装上(属性掉太多)
: 打公会固定H、M翡翠(平均团员装等约870),只会输877以上的盗贼与法师(皆有
: 橘装但我不知道是不是核心的),赢过878双橘的增强前辈(也没扭曲虚空),另外就是增
: 强AOE跟其他职业比起来真的不行,可以跟团长沟通是否能挂王压血。
: 第一次打这么长的文章,以上是我一点的小心得,每天都会逛一下NGA看看有什么新资

: ,也有朋友问我增强萨的问题,蒐集不少东西后希望能分享给大家,希望能对大家
: 有帮助,要是有错误或疏漏的地方还请大家见谅,有什么新的发现欢迎大家一起来讨论

: 有什么想知道的也都可以站内或是推文,我会尽力解答的。
原po的文章已经讲很多 我只补充部分人的一个疑问
增萨ae很弱? 错! 因为你们用错天赋
打m+ 不能点冰风暴 而是要点先祖迅捷
ae要强 要高攻速 高元能
以我m+和团队都有打的经验
增萨ae的伤害 在怪群只数在六只左右达到最佳状态
超过六只 就会被其他ae强的职业超过
增萨ae秒伤 能打40万是基本 50万叫不错
60万就是高水准
如果一次十几只小怪 有的职业是80万以上在ae的 看到不用太难过
不过其实元萨ae会胜过增萨 但是单体还是被增萨屌打 题外话不谈
其实我一直在期待板上分享增萨的文章能告诉大家 不要只是死守冰风暴
至于点了先祖迅捷有何缺点?
第一 要ae最大化 你会点的很累 要又准又快 因为许多技能cd会很快
举例 风暴使者触发 在点下末日之风的瞬间到结束
六秒内要打出六次风暴打击 这才叫合格
第二 单体伤害会输冰封流 这是当然的
但是在两分钟内的战斗 爆发全开的情况下
先祖流的单体伤害只略输冰封流
超过两分钟 差距自然越拉越远
所以 要打m+的增萨 请练习先祖流
高元能高攻速才有办法应付m+这种压榨时间的战斗
团队副本再用冰封流
另外 用了 先祖流 手指按到痛 别找我 这是必须牺牲的 囧
作者: showsss (蓝波熊)   2016-11-08 01:34:00
我昨天..DH871差点打输868的元素萨..
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-11-08 01:41:00
疴 你确定冰封ae有输迅捷? 电下去每只都会吃到冰喔增强要ae强 只有一种方法 就是胸腰橘装
楼主: y2k500077 (野云)   2016-11-08 01:50:00
真可惜 胸腰我都没有 ae一样是跟猎法盗dh在比的
作者: kazam (ka)   2016-11-08 02:35:00
高层绝对是冰封比较高 低层要抢伤害先祖确实比较好
作者: losmith (smith)   2016-11-08 08:39:00
想问这边的M+是几层? 增萨能跟贼法拼AE感觉太神啦~~
作者: xpk905   2016-11-08 08:53:00
高层小怪血多冰风暴有时候可以有后来居上的机会吧!?高层我只有一次跟迅捷增强同队经验一开始接触小怪确实是迅捷优势可是打久了我跟他大概才差5万左右可是打王都比他高快10万所以个人感觉点迅捷会不会有点浪费单体优势?!我打的是暗心10,他有通用戒指我有元素戒,装等都872左右
作者: losmith (smith)   2016-11-08 09:30:00
核心橘脱掉才好比 不然你比他高很正常啊0.0
作者: mibmenya   2016-11-08 09:49:00
ae弱势只是跟其他职比相对来讲,但看帐面也是不错的,只是其他ae职会玩的你根本只有他差不多一半伤害
作者: jerryliau (SleepingGod)   2016-11-08 10:06:00
dh想拼aoe可以点弹幕啊 保证屌打各职 然后单体被各种屌打再戴个眼棱头 整场喷不停
作者: DKINGoo (king)   2016-11-08 11:20:00
M4-M6或许可以,但是开始往上走的时候,会需要单体高一点
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-11-08 11:41:00
更何况你的高标ae60万在其它职业只是低标....
作者: FingerBender (Candle Crusher)   2016-11-08 11:48:00
所谓的高低是比较出来的 你的4.50万 甚至到高标60万 在DH火法猎人眼里根本是均标 更不要说这样的伤害 冰风暴也做得到
作者: fxmjhz (幼稚翔)   2016-11-08 11:51:00
60万真心很低,我们家的战士跟dk随便aa都破百万增强还是乖乖专心单体30年,不要在那边幻想ae了
作者: jojok   2016-11-08 12:13:00
拿到腰带可以A到80以上
作者: IUfo (IUfo)   2016-11-08 12:15:00
单体就能打40万的增强萨然后ae50万算猛吗XD法师DH看到都笑了增强萨ae顶多就称的上是稳定而已
作者: FingerBender (Candle Crusher)   2016-11-08 12:18:00
我梦魇2王都会自动把伤害显示调成只显示对心脏本体(掩面 整体去看只有被海放的份
作者: adasin (ada)   2016-11-08 12:25:00
你估计没看过破百万甚至200万+的...
作者: deity00 ( )   2016-11-08 12:26:00
这篇太唬烂了...要打高是狼开在小怪身上
作者: bbqomfg   2016-11-08 12:27:00
由以前的熔岩图腾装忙到火星AE让我来 来到现在还是专心单体吧
作者: FingerBender (Candle Crusher)   2016-11-08 12:31:00
火星能A的时候算是默默的AE王者吧 记得那时候天槌尾王秘法恶魔小怪 给增强SOLO没问题
作者: adasin (ada)   2016-11-08 13:03:00
哪有默默 那时候的萨满是公认的AE王者只是因为6.0的恶搞乱改 导致很多出走 没什么人玩萨满
作者: losmith (smith)   2016-11-08 14:26:00
我有腰带每只小怪都赏一发风打 都喷闪电峰值也不过80万而且这还是脸好风暴使者有触发 无断档的人人尻一发才有QQ
作者: david8072 (howdy)   2016-11-08 22:34:00
看看猫德 就知道什么是AE弱势了...

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