下 CD 就要开放了,
不过这只王的资料相对比较少,
而且 M 难度似乎也没有做测试的样子,
不晓得 BZ 会不会在这个过渡用的小副本做隐藏阶段什么的,
究竟这次的 M 黑尔雅多久会被首杀,让我们拭目以待 (?)
最后来个题外话,7.0 到目前看到最有梗的图:
John Cenarius https://i.redd.it/3vhgfj2uvdrx.png
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勇气试炼 传送门
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0. 总览 #1O8oeQYG
1. 欧丁 #1O5W2-3V
2. 加尔姆 #1O2sJ2LR
3. 黑尔雅 本篇
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Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=T5ZnrorEduI
普通难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=_5-QogsjFMU
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=UNP3iB1Z5xQ
这场战斗也分为三个阶段,
王打到一半会躲起来叫一堆小怪和触手,
把她在全场到处召唤的触手杀光光就会进入 P3,直到击败她。
接下来就来介绍各个阶段的技能:
[ P1 ] 100% ~ 65%
1. 点随机玩家 debuff,可驱散,
驱散时会全团少量伤害 AoE 并且在地上留下一个绿圈,几秒后再爆炸。
这招跟 5 人副本是同一招,但会点多个人。
2. 召唤几颗腐化之球,会追附近玩家一段时间,并且不断地 AoE 附近的人,
每被 AoE 到一下就会叠增加受到伤害 debuff,避免玩家站着不动硬吃球。
3. 对前方锥形范围吐息,并且对坦叠 debuff 降低护甲 100%,换坦技,
另外,王也会吐出几只软泥,砸在吐息范围内,对落点 5 码造成伤害。
软泥不会动不会打人,但是不久后会自爆炸全团,并且在地上生成一摊绿水。
自爆的伤害和绿水的大小,是根据自爆时的剩余血量决定,血越多越痛/越大。
4. 在平台的前后方会出现一根大触手,几秒后对前方直线造成极大量可分担伤害,
如果没人分担的话,会对全团造成极大量伤害,等于灭团。
5. 王的近战范围没人的话,会不断地 AoE 全团。
[ P2 ] 65% ~ 45%
黑尔雅
1. P2 打不到本体,但是全场各处会有很多根触手,
打掉触手也会对本体造成伤害。
2. 对随机多个玩家丢水箭。
3. 能量满时会召唤浪潮扫过整个场地,对路径上的玩家造成伤害,
也会顺便洗掉地上的绿水。(爱干净又自表的王!?)
污泥领主 (大怪)
1. 用锚砸当前坦,击飞并且叠增加受到伤害 debuff,换坦技。
2. 踩地板,15 码范围 AoE + 击飞。
3. 点多个玩家 dot + 降治疗,无法驱散,
而且 debuff 结束时会传染相同的 debuff 给对 5 码内的所有玩家。
守夜海员 (灯笼怪)
1. 五人副本二王路上的那个灯笼,对全团不断造成伤害,每次施放还会增伤。
2. 冲锋并且在目的地造成 8 码范围 AoE。
3. 狂怒,增加攻速。
腐败爪牙 (小怪)
1. 随机盯人打。
2. 定期叠增伤 buff。
3. 死掉会在地上留下一滩绿水。
[ P3 ] 45% ~ 0%
1. 绿圈 debuff,跟 P1 一样。
2. 强化腐化之球,除了 P1 的效果之外,还会在路径上留下绿水。
3. 强化吐息,不过软泥改成对落点 5 码造成伤害和吸收治疗盾,
但必须有玩家去吃这个伤害,如果有软泥没被吃到,会对全团都上吸收盾。
另外软泥不需要再打,也不会叠坦 debuff。
4. 王的近战范围没人的话,会不断地 AoE 全团。
5. 召唤 P2 的浪潮好心洗掉地上的绿水。
6. 召唤海员和一群爪牙小怪,招式都一样,但海员的血量会比 P2 高 30%。
最后总结一下要注意的事项:
P1: 驱散绿圈、风筝球、打软泥、分担大触手。
P2: 全团一起行动,到各处去击杀触手,
最重要的是中 debuff 要离开人群。
P3: 驱散绿圈、风筝球、吃软泥圈、小怪出先清小怪。
虽然不是超级复杂,但是场地会非常地乱,
考验面对各种招式 combo 的应对。