稍早Blizzcon Q&A环节的整理
主要翻译自https://goo.gl/cRbWSp 有参考https://goo.gl/tc24N8
内容很乱没什么重点
- 专业制作装备会在7.2得到升级 具体方法还没决定
- 制作人不希望以限制某阵营创角来平衡服务器阵营 但未来会有一波新的连结服务器
(译按:应该是美服)
- 暂不考虑地精德鲁依 萨满 或圣骑士
- 平衡好PvP很难 不过制作者现在有很多手段可用 也会加快和加强平衡力度
制作者也需要考虑某些PvP天赋有不有趣
- "麦迪安是提里斯法守护者"不是正史
- 神兵知识是升级副天赋武器的主要手段
- 荆棘谷钓鱼大赛暂定在7.1.5回归 其实制作人直到两周前还在预定让它7.1回归
主要问题是跨伺服系统 制作者希望让钓鱼大赛成为一整个地区的比赛
而不是侷限在服务器或跨伺服区 这样能降低服务器人口因素影响
- 怒西昂还在艾泽拉斯游山玩水中 我们会在未来更新中更常见到他
- 制作人在寻找方法让分身过的更轻松 例如神兵追赶机制和声望改动
他们已经改动部分声望限制 例如幽暗地道和众星之庭的进入权改成帐号绑定
- 不能肯定其他种族的坐骑会/不会像牛头人的科多兽在本资料片获得外观更新
- 从太阳井中抽取神圣能量并无距离限制 (译按:在讲血精灵圣骑士)
- 制作人希望让魔兽代币能用于其他服务 例如角色转移 阵营转换 或Battle.net余额
- 旧装备的外观大概不会被更新 制作人比较倾向从旧内容获得的灵感制作新内容
这样玩家才不会对他们拥有多年的东西被改动感到失望
- 未来会增加主要背包格子 其实并没传闻说的那么难
- 萨格拉斯之墓的装备会向黑暗神庙装备致敬
- 制作人不确定要不要让采集专业不包括在两个专业限制里面 不过这是有可能的
- 神兵只用于这资料片 但有玩着资料片的玩家未来可以把武器塑形成神兵外观
- 制作人希望能让玩家的橘装拾取不影响到副天赋拾取
- 制作人会让神兵合理地退场
- 有些角色故事很早就有计画 例如当初并没想到小地狱吼的结局 但了解整体的走向
有时则完全不知道这角色要怎么走 例如怒西昂
- 曾经提过的职业外观造型(例如猎人箭袋)目前搁置中 不过他们会看看有没什么能做的
- 纳迦跟人类一样也有不同派系 不同主母 艾苏纳那群效忠于艾萨拉女王
艾萨拉女王出于某个原因对葛刚尼斯潮石很感兴趣
- 制作人很喜欢像凋萎者大军的单人情境 但这任务有坦克过太爽的问题
- 目前的版本还有些秘密未被发掘 不过都是些小秘密
制作人知道某些神兵隐藏外观的解锁条件做的很差 已吸取教训
- 伊瑟拉已死 但她的灵魂还在 未来可能还会有关联
- 公会大厅的难点在如何在使它变得有意义和不分散玩家在其他地方的注意力之间取平衡
- 未来会有更多沃金的故事
- 远程的武器动画效果正在制作中
- 计画中:战宠地城
- 限制玩家随时更改天赋的原因是希望玩家能更有意义的改天赋 而不是想改就改
制作人为了方便玩家 也有在玩家排到副本后的一小段时间内让他们免费改天赋
- 目前在战铸和泰坦战铸之上并没打算新增任何东西
- 常常有人提起跨阵营玩家能否合作的问题 但制作人认为阵营对立在游戏中很重要
- 未来有更多卡德加过去的故事
- 暂时没让工程师制作潜水艇的计画 但这主意不错
- "不死族能当牧师但不能当圣骑士的原因是牧师用圣光延续生命 而圣骑士则用来攻击...
虽然说圣骑士偶尔也会用圣光延续生命啦...好把我掰不下去了 以后再谈吧" by制作人
- 制作者希望节日内容也能让低等级玩家玩到
- 传奇团队副本是服务器身分认同的最后堡垒之一