[问题] 7.1后多目标dot

楼主: j9131993 (Jerry)   2016-11-03 16:39:22
小弟我是暗牧
以前都用enemy grid的UI帮多目标上dot
但在7.1以后 enemy grid就不能用了
改用tab选怪超级不顺
还常常add
难道dot职业都是用鼠标点怪的头来AE吗?
我在这次改版打小怪dps掉了快5万…………
快救救我
无解我有点打算换职业了
作者: adgbw8728 (ass)   2016-11-03 16:41:00
话说如果不用鼠标点 鼠标还有其他功能吗..一直以来都是用鼠标点路过
楼主: j9131993 (Jerry)   2016-11-03 16:43:00
我是指一大陀怪挤在一起的时候 没说清楚 sorry
作者: p52189 (鼠霸)   2016-11-03 16:44:00
内建接口把血条勾堆叠,但数量多的时候会叠到天花板
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-03 16:45:00
我就回到以前按tab的时代
作者: tachicoma (果冻鸡)   2016-11-03 16:46:00
enemy grid可以用啦 要不要去找看看0_0
作者: john8039715 (Johnxs)   2016-11-03 16:46:00
用鼠标吧..就是不想让你只靠UI轻松打 才改掉的
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-03 16:46:00
enemy grid可以用但是不能选取怪了阿 等于没用不是
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-11-03 16:47:00
例如鸭堡天堂路 想断肌肉男的狂乱有够难点 一堆蝙蝠
作者: adgbw8728 (ass)   2016-11-03 16:47:00
都是用tidyplate 鼠标点血条 血条上也能监控dot剩几秒
作者: winnietslock (老皮)   2016-11-03 16:47:00
想问一下,堆叠的时候,可以从下面一个一个点上去吗
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-03 16:47:00
可以自己写宏target
作者: winnietslock (老皮)   2016-11-03 16:48:00
以前不堆叠的话,血条也不会重叠在一起,现在血条都黏在一起,很不方便
作者: adgbw8728 (ass)   2016-11-03 16:50:00
遇到怪马上打/tar 怪物名称 /cast 吸血之触 练手打速度
作者: ms0489223 (废文制造机45)   2016-11-03 16:52:00
TAB每次都在爆走
作者: killord (皇甫平)   2016-11-03 16:54:00
希望BZ能把EG的功能放进内建...
作者: sukura99 (Bradon)   2016-11-03 16:55:00
一个UI就崩溃了,以前玩家不就不打多目标了
作者: s913065 (无奸不成商)   2016-11-03 16:56:00
之前有个分散选项 不知道为啥被拔掉
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-03 16:57:00
你点鼠标练的不够努力
作者: mike0327 (小麦)   2016-11-03 16:58:00
打m熊的时候打完影子要转回本体不知道为什么tab常常转不
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-03 16:58:00
好啦认真回 有旧tabUI 也有tidy等类似血条Ui点血条上dot
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-03 16:59:00
最烦的是有些场景视角拉最远会有奇怪的物件挡着完全点不到画面上的目标
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-03 17:04:00
M熊可以点旁边的首领框架
作者: a84474666 (wishofpray)   2016-11-03 17:07:00
我自己都用首领框架,至于十几只那种情况嘛....可能是我这个暗牧太懒了,我都只放烙印剩下交给队友
作者: ruinsruins (阿扁巴巴大侠)   2016-11-03 17:09:00
这样就不会打 赶快放弃删角色吧
作者: iam0718 (999)   2016-11-03 17:11:00
借文章一问 现在还有UI可以显示谁对BOSS造成最后一击?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-03 17:17:00
“这样就不会打 你的信仰跟忠诚不过如此”
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-03 17:19:00
用yolomouse来练鼠标吧,选好一点的鼠标还蛮好点的
作者: jack21023 (就叫我科科)   2016-11-03 17:22:00
嗯 喔 然后呢 没ui就不会输出了?
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-11-03 17:27:00
我觉得所有dot都该改成鸟D日焰那样...
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-11-03 17:34:00
tab 太废
作者: jackz (呦呵呵)   2016-11-03 17:35:00
有UI输出才高阿不懂有啥好嘘的
作者: zseineo (Zany)   2016-11-03 17:42:00
以DOT为主的职业DOT机制都是最落后的,看看痛苦
作者: breakblue (深苍)   2016-11-03 17:42:00
我觉得这已经变成被ui玩了 没ui就不会玩
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-11-03 17:49:00
猫D表示:我就看看不说话了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-03 17:55:00
武僧的龙卷旋风腿也是需要点,除非用分身
作者: zero16002 (Okuni)   2016-11-03 17:56:00
可是TAB现在真的很废
作者: siro0207 (希罗)   2016-11-03 17:57:00
被UI玩? 那你可以atl+z来玩
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-11-03 17:58:00
法师:唉 没ui不会玩啦 (压炎爆)
作者: protess (钓鱼宗师)   2016-11-03 17:59:00
对暗牧的信仰度不够
作者: gox1117 (月影秋枫)   2016-11-03 18:01:00
这样就不会玩 我看是玩不够久喔
作者: b52618 (put)   2016-11-03 18:03:00
我觉得原PO没表示得很很清楚,他应该是想说面对6+只怪时候
作者: Raidensnake (雷电)   2016-11-03 18:04:00
没enemy grid超麻烦
作者: b52618 (put)   2016-11-03 18:04:00
有enemy grid可以保持每只痛触不断还可以专注火山之类的东但少了这UI 想要监控6只以上DOT不断还要专心闪技能这伤害大概掉了总伤的40%以上
作者: Raidensnake (雷电)   2016-11-03 18:05:00
另外原po没有说不会玩 只有说不顺
作者: b52618 (put)   2016-11-03 18:06:00
UI本来就是便利用的 只是很不解为什么BZ要拿掉
作者: Raidensnake (雷电)   2016-11-03 18:06:00
在场有几个能不用UI dot维持的比用UI还要好?
作者: b52618 (put)   2016-11-03 18:07:00
我鼠标DOT不断还要控制san值 5只很极限了
作者: jackz (呦呵呵)   2016-11-03 18:10:00
为了把DPS拉高去使用UI本来就是认真的玩家阿可能休闲玩家都随便打吧
作者: zseineo (Zany)   2016-11-03 18:12:00
有些职业真的不用管那么多 单目标多目标打法都差不多 不理解这种痛苦吧
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-11-03 18:13:00
我想问 血条堆叠的间隔是不是不能调整 网络都找不到
作者: kim03191230 (柚子)   2016-11-03 18:13:00
转补吧
作者: b52618 (put)   2016-11-03 18:15:00
顺便回一下原PO的问题。这UI死了后我在NGA上也找很久基本是没有类似的东西了,目前就是只能靠鼠标TBA户运用先用鼠标上3~4只双DOT 再利用唱法时间快速的tab切换就是回归古早的玩法。差别在于古早的暗牧烙印很强
作者: snowanimal (动物先生)   2016-11-03 18:20:00
烙印现在变得很简单,伤害也很简单
作者: b52618 (put)   2016-11-03 18:20:00
现在的暗牧烙印每烙一下都会开始思考人生意义思考烙印这个举动到底有没有存在的意义
作者: snowanimal (动物先生)   2016-11-03 18:22:00
我最喜欢开疯狂型态烙印...这样比较有点存在
作者: prowander (...)   2016-11-03 18:24:00
五个以上中低血量的目标都会思考到底有没有打的意义
作者: Basedon (Basedon)   2016-11-03 18:26:00
我痛苦术每打m副本必ADD...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-11-03 18:29:00
火法这种才是跟上时代的设计 不管几只打血最多的就对了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-03 18:31:00
真的 术士有够落伍
作者: sakeru (里昂~)   2016-11-03 18:42:00
不过是说我最近按tab按到我的无名指好像有点怪怪的....
作者: P2P (点对点达人)   2016-11-03 18:48:00
不能靠UI点怪就想quit????写错...就想换职业?
作者: o07608 (无良记者)   2016-11-03 18:56:00
戒牧都没抱怨了......(干妳bz)
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-11-03 18:56:00
不是....这推文串一堆反串吼 在那边闹
作者: robin5339 (robin5339)   2016-11-03 19:18:00
BZ要砍UI可以 至少把那个很难用的tab修好好吗 常常选回同一个目标是杀小
作者: babyface1977 (风小呆)   2016-11-03 19:56:00
加油,改版后tab真的超废。血条又难点
作者: uhawae ( 好 屌 )   2016-11-03 20:14:00
还 蛮 屌 的 屌 爆 了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-03 20:18:00
还蛮屌的屌爆了,到底是什么梗,偶尔会看到
作者: winiS (维尼桑)   2016-11-03 20:46:00
已经不是简不简单的问题了… 根本在整人
作者: hayate232 (CY)   2016-11-03 21:13:00
TAB后面的怪才猛XD
作者: babyface1977 (风小呆)   2016-11-03 21:21:00
讨论这么多,所以哪一套血条UI比较简洁好用?又好点?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-04 00:57:00
个人配好elvUI的
作者: superap3450 (JUICY FRUIT)   2016-11-04 05:01:00
建议你玩一下OW练准心
作者: kiki2125 (噬谎者)   2016-11-04 05:31:00
给原po 还是有ui可以 但是低调一点 想知道站内信
作者: jayang (杰扬)   2016-11-04 05:37:00
换职业吧
作者: SivLoMario (BreakWall)   2016-11-04 08:41:00
Tab切去后面的怪真的她妈的智障
作者: ivywhip (哞~)   2016-11-04 10:14:00
我只能说你的dot魂不够深
作者: riker729 (riker)   2016-11-04 11:48:00
我也都靠tab切怪 切到后面遥远的怪add是常事
作者: Ryshen (Ryshen)   2016-11-05 14:07:00
推tidyplate

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