[心得] 7.1恢复萨PVP

楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-11-03 00:20:23
前言
人权 : http://imgur.com/a/X9mm3
主要是靠野术萨爬分
痛苦/毁灭看情况切换打
此篇主要是个人心得 个人意见不一定正确 有问题欢迎指正或是讨论!
并且以3V3为主 积分战场不考虑
A.种族选择
联盟 : 德莱尼 > 矮人 > 熊猫人
补血OP
部落 : 兽人 > 其它
抗晕OP
B.天赋选择
天赋内容请自己观看模拟器 这边就不多加叙述了
PVE天赋
第一层: 治疗波动/释放生命/洪流
原则上只有遇到控制流组合必点洪流以外 其它两个选择都很不错
当你遇上装近战硬切自己队友 可以保持远距离补血 治疗波动就很适合
而释放生命则是在其它两个天赋间取得平衡 可以自己控制什么时候需要爆发补血
依旧个人补血手法而定 三个选择都很不错
第二层: 阵风/优雅灵魂/风骤图腾
阵风永远是最好的选项 优雅灵魂跑速与缩短灵行CD并不会帮助生存
而风骤图腾CD长且能被拆掉范围又小 不考虑
第三层: 闪电奔流图腾/陷地图腾/巫毒图腾
如果 1.队伍非常依赖晕来击杀目标 2.双近战 3.贼法组合
我会考虑使用陷地图腾不会跟队友递减又能开场抓隐身职业
CD又比闪电奔流图腾来的短 否则平常使用闪电奔流图腾就好
巫毒图腾可以配合有群绑的职业使用(例如鸟德)或是拿来做进攻强制打断
第四层: 浪潮汹涌/先祖导引/洪水
浪潮汹涌不解释 多给一层治疗之潮就是强 配合双激流覆蓋率很高
第五层: 先祖保护图腾/大地护盾图腾/先祖活力
先祖保护图腾基本上不考虑 CD太长并强迫你自己无法风筝
但如果对上很诡异且大招全开都活不下的对手可以考虑使用
大地护盾图腾7版恢复萨最强大的图腾 只要能预判对手伤害并在适当时机差下去
当队友待在范围内 等于是帮全体开了盾墙般的硬并且CD又短
先祖活力 +10%血量上限并且只有10秒 不考虑
第六层: 无底深渊/云爆图腾/元素回应
元素回应双激流配合浪潮汹涌 强大不解释
云爆治疗量不比上一版多 而无底深渊更是没用
第七层: 卓越/泉涌/浪潮高涨
秒选卓越 是竞技场里唯一真正能把低血量队友奶满的技能
PVP天赋:
第一层: 斗士勋章/化险为夷/间毅追击
原则上都选减少控场时间间毅追击 补萨本身带有非常多的反控场技能
例如说:风剪/电容or陷地/跟基/妖术...etc 即使对方越过层层困难羊/晕/吹到你
时间也不长 遇到死僧/战死...etc 全开脸滚键盘揍你的组合再考虑斗士勋章
第二层: 伤弱救星/精力充沛/心灵自愈
平常使用伤弱救星 遇到控制组合并且不打你再使用精力充沛
但也有可能是对手看到你用精力充沛就选择灌你伤害 依对手组合衡量吧!
心灵自愈目前我只有对阵到很AE的鸟德容易干魔配合第四层的澎湃浪潮才用的到
第三层: 天怒图腾/反制图腾/风怒图腾
首选反制图腾 预判对手的爆发时机或是自身危险时(例如说不想被断法)差下去
争取时间唱条.反之如果自己是打纯法系队或是很难补的组合可以考虑天怒图腾
风怒图腾 由于我不喜欢打双近战组合不确定好不好用 不予至评
第四层: 净化之水/冷静之水/澎湃浪潮
7.1Nerf冷静之水变成不完全防断后 除非遇到强沉(法师/暗牧)或是三断法(也就是带补萨)
的对手 否则平常使用澎湃浪潮就好 配合卓越术4倍效果很强
第五层: 巫毒精通/电击/跟基图腾
遇到法师或是纯法系队伍必用跟基图腾 其它两种可以依照自己喜欢选就好
要小心的不要驱散太凶 很耗魔
第六层: 水波荡漾/大地之盾/灵魂连结
秒选大地之盾不解释 20%减伤与补血 就是强
C.操作
以现在的Meta而言 补萨不再像以前可以一口补到满(卓越术除外) 节奏非常的重要
因此预判能力比以前更加重要 补萨遇上几个比较蓝瘦职业需要了解的是
1.武战
陷地可以非常有效的限制他的伤害 大跳/冲锋转火能力强 注意晕槌CD
开场可以陷地马上绑他脚并对着他唱妖术骗骗法反
2.冰DK
7.1伤害突破天际 要马尽量控制他(陷地/巫毒精通) 否则硬吃伤害很难补起来
要阵风跳走之前记得开灵行者 被拉回来的途中依旧能唱法
配合武僧伤害 身为补萨我真心无解扛不住
3.武僧
配合点穴与斩杀拳可以在3秒内秒你 跟本做坏了▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅
如果全程在队友身上并且压力巨大 保持距离别让他太轻易可以点穴+扫堂腿
一样可以用陷地/妖术Combo减少伤害
4.暗牧
基本上暗牧通常都是被揍的目标 特别要小心疯狂时(虚无爆发)配合沉默的伤害
再接个晕并配合其它对手的伤害 很有可能会被一套带走 跟基图腾时机放断无烦脑
对自己有信心再用澎湃浪潮 否则使用冷静之水就好
5.惩戒骑
这版的惩戒骑功能性相当强 自由/保护/庇护解场/短CD晕槌/高伤害爆发/自动圣盾
该有的都有还能驱毒(天赋) 如果惩戒骑不是你的击杀目标 算好晕槌CD
差下跟基图腾直接对着他唱妖术 可以骗骗跟基晕槌打乱对手节奏 一样没事保持距离
6.其它职
不是说其它职业不强,增萨/野德/冰火奥法...etc,大部份职业都能在天梯上生存
可能是我主打野术萨,野德本身能给我的帮助很多(补血/晕/台风/断法)并且
压血线能力强 术士队友能力够强带给我们很好的节奏与拆火能力
以法系为例 我们自带三断法/跟基/妖术/恐惧/晕 十分好拆火
以近战为例 传门/糖果/陷地/死缠or群恐配合巫毒精通都能很好的限制近战
最大的问题通常都是开场对手大伤害
如果伤害在野德身上 请他开着盾墙能跑就跑 招能省就省
如果在术士身上 马上下大地护盾图腾+疗愈之潮 看情况可能连大盾都要开
(如果他有点出来的话)
在自己身上 大地护盾图腾+唱法被断开星界转移 危险再请野德补一下
撑过开场打的越进攻越好 有危险再让自己的DD开招顶着继续进攻
基本上就是做对手不希望你做的事 经常站在对手的角度思考帮助很大
D.小结
这版对治疗职业相当不友善 谁能打出第一波伤害逼对手先交招就有优势
血量一但低落以补萨而言很难抬满 预判能力重要性比WOD版本更重要
7.1版本Netf冷静之水后更是难生存 建议队友找个复合职好很多
想进步一定要常站在对手的角度思考 录自己的游戏影片并检讨很重要
E.工商时间
对上各组合的详细战术就不冗述了 组合太多写起来手一定断XD
有兴趣请观看小弟实况台或VOD囉~ 实况资讯有连络信箱 欢迎提问或讨论
https://www.twitch.tv/samyeh0317
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-03 00:26:00
萨满PVP先给推再看!! 感谢心得
作者: killord (皇甫平)   2016-11-03 00:32:00
不…不明觉厉!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-03 00:37:00
武僧表示 只是招招瞬发且高伤害而已 臭了吗
作者: w199381 (恶心肥宅)   2016-11-03 00:39:00
心得文一律先推再看
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-11-03 00:40:00
快推 不然人家以为我看不懂
作者: CIIIO (郭+)   2016-11-03 00:53:00
作者: gully (沟鼠)   2016-11-03 01:07:00
推喔,这版多好多东西要学
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-11-03 01:57:00
冷静之水改掉之后玩的有点吃力 以前爆发时可以站着跟dd耗 现在都要跑位
作者: thomas0918 (一胆二力三功夫)   2016-11-03 02:15:00
萨满必推
作者: gw1215 (思想薄弱)   2016-11-03 05:45:00
补萨必推!
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-11-03 09:31:00
话说冷静之水的更动是什么 我都没注意到....难怪觉得最近有冷静的buff还会被断...
作者: Dtower   2016-11-03 09:57:00
是桑姆,推推
作者: roy91043   2016-11-03 10:42:00
作者: pizman (Richard)   2016-11-03 11:00:00
优良PVP文 推一个
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-03 11:22:00
冰DK这版敲人真的超爽 拉过来就是一阵痛打
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-03 11:34:00
现在冰dk就有bz腰的感觉了 进到范围输出惊人
作者: e2755699 (酣酣)   2016-11-03 11:59:00
跪求增强PVP公略
作者: noobptt (玻璃心^0^)   2016-11-03 13:30:00
每次遇到斗士 我都跪着打
楼主: samyeh0316 (山姆)   2016-11-03 13:42:00
增强我玩的不好 没办法发心得文XD冷静之水的Nerf虽说影响很大 但不到完全废掉能减少强沉时间挺重要的
作者: shou50 (恩?)   2016-11-03 18:24:00
推萨满

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