[心得] 血DK坦5M、5M+心得 (中)

楼主: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-02 13:44:22
终于有时间把心得文的下半打完了
在这短短的时间里发生了很多变化,像是冰锢回归、卡拉赞回归、冰DK回归...咦?
不过除了某些技能可以用冰锢解掉昏迷效果外,这些改变都不影响整体走向
只要知道我们多了一个三分钟大招可以跟幻舞交替开就行了(当然一起开也没问题)
至于卡拉赞,因为我的队伍装等有点高,就不分享没参考价值的心得了...
在讨论剩下的副本细节前,我想补充一下对于天赋的看法,还有分享一些遗漏的技巧
那么,开始吧
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天赋
上次没提到天赋是因为我觉得天赋应该是依个人喜好来选择的,不然何必设计三倍的按钮
不过有鉴于这版血DK的天赋实在设计得...很不像天赋,所以还是分享下个人配置吧
先说结论,我的点法是2112132。以下说明
第一层
碎心者: M+天天在群坦,群坦就是选这招...好啦,单体也是选这招
第二层
急速腐败: M+天天在群坦,群坦就是要丢死凋。对付单体王效益也挺优秀
鬼灵偏折也算优异的天赋,不过我只有在H赛纳跟拓荒MEN会带
第三层
藏骨塔: 由于我的打法是平常叠高骨盾存好符能,所以这个天赋对我效益颇大
符能上限+10在危机时就是两发死打跟三发死打的差别。
血魄转化用意是紧急时变出符文,但这版变出符文只是为了再变成符能敲死打
那为什么不直接点藏骨塔增加符能效益呢?
强化绿盾可以多一招紧急抬血手段,CD是不长不短的一分钟
个人觉得这招是可行的,但我通常都先把绿盾拿来做奇怪的事了所以点这招没什么用
第四层
腥红饥渴: 选这个就对了。
第五层
紧缚之握: 上一篇有提过了,缓速风筝降低伤害非常实用,还附加群握降CD 完美
第六层
这层算是最有选择性的一层了,当然是扣掉那个奇怪的残血减伤来说
腐败壁垒: 如藏骨塔所述,这个天赋配合我打法就是简单粗暴的20%生命值收益
符文转化: 消耗一个符文,获得三秒25%减伤+10符能。这礼拜又试用了一下有些心得
这个技能不吃GCD,因此跟其他技能一起开下去能瞬间帮你挤出更多符能敲死打
因此除了一般减伤用途,在嗜血时开幻舞的情况下也可以帮助你消耗符文
不过CD有点久,加上骨盾消耗快速的情况反而会缺符文,所以个人认为通用性没这么高
如果你坦某到个难度开始觉得有点痛,就该把它点出来降低压力
第七层
血魄之镜: 这层的减伤最佳解,除了20%减伤外,还能贡献伤害输出
如果某王坦起来绰绰有余,不妨同时开启血镜绿盾血族去硬吃地板伤害
前提是你这样玩不会死,别灭团被嘴才说是kwenweichu教你的
骸骨风暴伤害不俗,我在开团队前也用他用了很长一段时间
这个技能难用在凑满100符能才能开转,高压时要补师罩你5+个GCD的没死打空档
而且单体完全无用,伤害要转到两只才免强跟无BUFF死打打平,所以后来我就没在用了
辗压场血镜花式冲伤害比较好玩
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小技巧
蛮多应该大家都知道的,不过怕有人不知道所以还是提一下吧
1. 神器点出幻舞多一把的情况,幻舞期间碎心额外+10符能 (有天赋单体就是+28)
若配合骨盾30%多一层的神器天赋,幻舞期间一发骨髓叠满十层(理论上低机率九层)
2. 有鉴于精通护盾只挡物理伤害,因此王在引导法术期间连发死打可以保证+25%伤害
别怀疑,最下面那个大特质就是个DPS天赋
3. 存满符能+骨盾,预下死凋,(嗜血)+幻舞+沸血+(血族)+死打*3+碎心*4+死打*3
会打出(感觉很)大量的伤害,同时在此期间减伤能力非常的强
但注意你开了两个减伤+用完全部符能,而且没叠半层骨盾
加速够高的话补一发碎心、配合奥流或符文转化,可以多挤出一发死打
4. 冰锢可以解晕orz 而且开来解晕一点都不浪费,你被晕的时候可不能招架
5. 幻舞会复制沸血造成的疾病,所以幻舞+沸血+血族会给你超级厚的盾
另外要注意的是我们的绿盾已经变得平凡无奇了,别把它当成以前的绿色神盾用
他一下就,破了
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副本
艾萨拉之眼
这个副本不管配上什么词缀都算是偏简单的,注意激励时不要大小怪一起拉就行
一王前面直接走正路会有很多麻烦的怪,所以大多绕左边,再一路打到十字路口
注意别引到乌龟,它们咬人其实颇痛的
小怪记得断法师的风暴、回春之水跟大怪的雷霆震击
一王就是死握拉法师过来优先杀、断好近战怪怒吼,王丢矛就拉近战怪过去挡
如果压力很大或者有坏死,可以在丢矛时把怪晕在原地自己开灵行跑远让王浪费时间追你
不过长年跟一群AE狗打副本,我已经很久没有看过近战怪活着了A_A
这种情况可以请法师或圣骑开无敌挡,不然就自己挡吧
二王路上只要打前两支法师就好,记得分配好断法来断变鱼和水之喷射
第二支法师你可以自己盯旁边的小怪,断唤水跟泡泡盾
如果有拥挤,绝对要记得优先杀大只水元素,他过一段时间会引导全场AE
不能断、不能晕、不能死握,除非装备辗压不然唱超过四秒基本上就是灭团
王前面两团水滴可以同时拉起来A掉,%数还算挺补的
二王就是跑沙洲、跑水中,还有处理好水滴就可以了,比较考验你队友
水滴出来前可以预留死凋来远远做仇恨,或者直接无脑死握
记得女巫之咒的炎杀黑龙波可以喷死水滴,还有被队友吹出沙洲可以冰锢解晕
三王旁边的广场一样要清空,绝对要记得把海鸥也杀掉 海鸥是神
多头蛇和红色螃蟹会正前方AE,背对人群并且在引导时躲开就好
小只螃蟹群会引导一个什么之爪的叠你缓速,看到他在引导可以跑开避免被缓
最后就是场地北边水池上面有群看起来有点远的螃蟹,有火法记得杀不然打王扩散会引到
三王本身你要注意的就是尽量开好减伤让补专心补DD,还有看到他在毒液喷射就预先移动
并且注意顺风跑,就能有效降低被毒液弹打到的机会
每次隐没后DD会去找红头紫头打,你的工作就是盯着王头并且断法
第一次隐没他会过比较久才开始引导暴怒,所以我灵行都会扣著等第二次才用
三王路上有鱼人、哥布林跟门神
鱼人会叠易伤,装备不够好要做好风筝。另外激励时那只大鱼人会特别恐怖
哥布林跟渔人差不多,不过开绿盾就不会中毒,也没有较大的怪,easy
门神双巨人我会直接开幻舞打,优先打蓝色的。
注意死凋可以等他开始叫鱼人再下,免得没拉到仇恨
白巨人唱完烈怒高涨会晕,可以提前开绿盾挡。除此之外就是躲好打雷了
门神打完后面就没%了,若还有缺可以打掉这附近的哥布林或鱼人
三王就是考验你微操走位了,不要吃到奇怪的东西、放好地震位置就行
因为地裂会越来越多,所以评估近战数量,当近战区有5~6个地裂就可以拉动王了
拉的时候别引到蜗牛或海鸥...王打到30%以下会狂怒,此时幻舞应该转好了 开下去吧
顺带一提,这边有很多小动物,有好朋友橘戒可以晕它们触发加速
到此只剩下四个法师怪了,记得等动画结束再跳下去,还有灵行可以解左下那只的定身
尾王一样要开好减伤降低补师的压力,他要躲一堆东西还要驱散兼顾五个血条
开场我会离团队远一点,等王放我蓝圈后再回去跟团队一起站位
视情况帮忙分伤,尽量避免被地板技打中,还有带领团队换到没龙卷风的位置
如果遇到逆风+背后有龙卷+右边有AE+一道海浪打过来这种超衰的情况,开启绿盾撑过去
就算没绿盾也千万不要为了躲海浪离开王的近战范围,王普攻DD会出人命的
这只王相当考验DD的功力,你跟补要做的就是给他们最好的输出环境
英灵殿
一王前的小怪要注意唤雷者的技能,还有龙会正面吐息
有龙的那团你直接群握龙是拉不到旁边两只的,要先稍微引一下
一王就是不要让王的瞬劈打到近战,所以我都背对柱子坦免得跑位时出事
龙吐息的时候看补是不是在跑位,若是的话自己开减伤
旋转之刃位置很机掰的话也可以先拉走,免得吐息时手忙脚乱
总之是一只没人被吐死就会过的王
漫长的二王路上要小心第一个阶梯上那一团怪,群握中间的勇士可以全部拉住
我会在这开幻舞,记得盯神圣光辉断法,还有把怪拉出治疗符文。撑不住就控场打吧
大厅要不要拉巡逻怪都可以,要注意他的光环会让小怪免疫断法
中间那群可以不清,打完三王用酒杯闯过去就好
二王前面的女战士会叠破甲,可以风筝打。然后可以直接把躲在台上唱法的浑蛋死握下来
二王没什么好说的,每次王放完技能就走到场面中间的位置,他的冲击波会把你打到对面
这样就可以原地等他完成换边。记得冲击波很痛,减伤建议血族>绿盾>血族>/DANCE这样开
然后M以上的圣光宝珠碰到就会炸全团,别像H一样开绿盾硬吃
三王路上也没什么特别,小心不要引到太多狼就好
三王本身也没什么特别的,近战做好分伤、嗜血跳跃别太靠近目标就好
四王路上要注意两大门神现在不会喝酒了,所以丢酒控住中间那团后要引到桥前面杀
四大天王个人喜爱的顺序是左到右,没什么原因,觉得阿公强迫跑位很烦而已
两只一起上的时候要断好法,撑不住的话可以开幻舞
四王就是个抢不到盾牌的鲁蛇,记得诸神黄昏快唱完再开盾可以多档一下魔化冲击
小怪的处理方式很多,最简单的方法肯定是群握起来晕住A掉
尾王要注意的只有小怪,出小怪的时候通常都要接AE了,所以不急着拉过来,能断法就好
AE时只要用走的就能出范围,所以我灵行都留给找符文阶段
AE期间往小怪方向跑,一走出范围就拉出来给DD痛扁,要晕要断法都自己判断就好
找到符文变身后有余力可以开幻舞痛扁他
灵魂之喉
一王前面的小怪除了女华尔琪会破甲,还有激励时小心秃鹰外都没什么特别的
因为很久没抽到7以上的灵魂所以对这边只剩下全部拉起来AE的印象orz
一王的灵魂斩击是暗影伤害,所以绿盾可以自由决定要挡伤害还是挡恐惧
一直背墙就不用怕击飞,小怪出来就群握起来给DD A掉即可
船舱里面的怪都蛮讨厌的,地形也差
开场的桶神不吃晕跟沉默,但可以断法,迅刃战士身上出现闪避BUFF时可以晕他废掉闪避
小狗会成群跳向你家补师,安排DD帮忙晕吧 你没什么能做的orz
灯笼哥的全场AE对装备不好的队伍会造成颇大的压力,你可以开绿盾自保
巨人只能硬坦,注意当他身边一圈毒水的时候要乔一下位置让近战输出
楼梯上的门神打人相当痛,可以考虑开幻舞撑过去 记得标一只方便安排断法
二王只要全员靠近BOSS,不管大怪小怪都绘出在王旁边,轻松A掉
你的任务就是拉动王带领团队避开黑水,死凋缓速乱跑的小怪,还有躲镰刀
甲板上的怪通常要清到只剩一团%数才会够,斟酌自己的能力决定一次拉几团吧
我通常会选择跳过一团第二组小怪,因为有两只要盯断法,很难多拉几团
这边要断的技能有大怪的恐惧怒吼、唤雾者、召雾者的群补和奔腾之水
如果你没办法断恐惧他又一脸要唱出来了,记得开绿盾
如果小怪在引导群补而你没有断法,可以用晕或死握来强断
至于船长就记得断法、还有扣著沸血或死凋来拉住小怪即可
尾王的触手阶段没什么好讲的,记得坦住近战触手,不要踩到洞
王喷水时不要为了躲他离开近战触手,开绿盾就好
P2开场直接幻舞打他一波,排好断法、躲好腐化怒吼(或者不躲 看看血镜能打多少伤害)
中了腐化之球最好自己远离近战减少他们跑位
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不知不觉打得比上一篇还长了,看来这次选的副本比较多奇怪的技能可以讲
由于午休时间结束了,就让我下次再把剩下的四个副本打完吧
以上
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 13:54:00
用心推
作者: zseineo (Zany)   2016-11-02 13:56:00
昨天打船长引到海鸥导致灭团XDDD欸不对 那只叫大王的样子XD
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:02:00
这篇的层次是以多少为基准~?15暴君萨拉跟暴君英灵好像都还没有过的纪录哦
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了会影响健康)   2016-11-02 14:03:00
我装等860打一场M4玄鸦死到惭愧 狂怒+愤怒守卫30%的狂暴 直接把我的血两刀切光
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:07:00
高层数其实尾王强度很大部分决定打不打的过
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-11-02 14:07:00
艾萨先打巨鳞蛇再打蛇妖的话,海鸥不会下来
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:08:00
艾萨拉之怒的分伤几乎无解..
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-11-02 14:09:00
暴君艾萨尾王太吃装备了,可能要等全员装等900+才打得过吧,那伤害简直感人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:09:00
另外 问一下哪里可以看15层被破过没?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:10:00
很好奇艾萨尾王跟众星尾王都暴君是谁难打
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:13:00
众星尾王没修BUG点就.........暴君英灵主要是光电王 不可规避伤害太痛艾萨拉尾王需要过的HPS可以算一下 颗颗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:18:00
bug点上次看没效了 不知道是站错还是修了还有 玄雅堡暴军 一王半血那一发跟尾王第一发暗影箭那时要怎么撑过去? 不是就直接全死了吗
作者: Jackal0326 (杰柯尔)   2016-11-02 14:21:00
整理的很用心,叙述分明,对新手 DK 坦很有帮助。
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:21:00
玄鸭暴君不是打不赢 这周有几团过掉了 开免伤
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:24:00
所以玄鸦堡还是强化小兵的更难吗?
作者: Despairile (.....)   2016-11-02 14:25:00
英灵殿门神 把中间的怪丢酒杯之后 直接上去澳丁那边打门神会跟我们一样变成光球冲上去
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:26:00
玄鸭暴君烦在三王 小兵烦在小兵 整体不算简单的副本 但是可以过
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:27:00
艾萨拉是常驻伤害量过不了是吧
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了会影响健康)   2016-11-02 14:27:00
双门神我要抗议他们变光球可以放技能,虽然无用
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:27:00
艾萨拉暴君尾王需要的hps约...两百万吧 上次看人算的忘记是不是这个数字 可是就是目前单补拉不起来的量 暴君
楼主: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-02 14:29:00
有没有暴君最简单的副本XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:30:00
看守者吧?王我记得伤害都没很高吧
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:30:00
这周奈萨 幽暗 船 玄鸭 看守都有人过 组合不同好不好打不同
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-11-02 14:31:00
灵魂15啊
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-11-02 14:31:00
灵魂其实很吃装XD 砍一分钟后
作者: benjamin230 (benjamin2300)   2016-11-02 14:31:00
优文推
作者: zseineo (Zany)   2016-11-02 14:32:00
灵魂我两次差30秒左右两箱了QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:33:00
灵魂不是最大问题是坦会被一王秒杀吗
作者: viva0955 (苗)   2016-11-02 14:33:00
推 这周刚推完M8众星 配上火山特效尾王超机车....
楼主: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-02 14:34:00
喔喔 奈萨感觉除了虫子外的王也都不会太硬
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-11-02 14:34:00
所以灵魂15层目前过的5个有三个用大OP熊坦...
作者: viva0955 (苗)   2016-11-02 14:41:00
灵魂之喉这周打野团M6 被指示就是小怪拉到一王前全清组合配DH+增强萨 狂怒前轮流晕一起A掉
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 14:43:00
给个参考,平均865打艾眼暴君尾王,灭一小时第16次才过,真的一点失误都不行
作者: viva0955 (苗)   2016-11-02 14:43:00
不过我圣骑坦 搭配诸王守护者+屹立不摇天赋..
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 14:49:00
成员是dk坦增萨火法dh补德,打到后面是能帮补血的天赋都点出来,增萨还要帮救没血的,p2不分伤靠着双战复加尸变冰箱才勉强过的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:52:00
被点名就直接去死的概念
作者: firshine   2016-11-02 14:53:00
好文给推
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 14:53:00
深海碎击一发一杀 根本神技啊
楼主: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-02 15:00:00
让我想到我上礼拜的暗心尾王也是直接切两坦两补磨掉的
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 15:06:00
深海击碎根本超无耻,m10时伤害是原本m的60%*(m10加成),没减伤直接秒掉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 15:16:00
还是像众星尾王一样 只有三招 不用这种复杂技能
作者: zero86 (jimmy)   2016-11-02 15:26:00
用心推
作者: j23932 (信义亚当李维)   2016-11-02 16:11:00
你如果玩熊坦会想怒删DK然后全身黏满note7冲去BZcon跟那群智障设计师同归于尽
作者: costikeaco (coikeastco)   2016-11-02 16:17:00
楼上 我懂
作者: wayne60901 (Soholy)   2016-11-02 16:17:00
推神dk
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-02 16:22:00
虽然想法同楼上,但已经是没有死握就活不下去的体质了...拉远程拉断技能超好用
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-11-02 16:29:00
有这么愤怒!?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-02 16:36:00
看在还我冰锢坚韧的分上多给他一点机会
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-02 16:38:00
熊坦那个稳定的血线和防御力 根本阿斯
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-11-02 17:41:00
死握超好用的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-02 18:02:00
5人副本死握像新世界的神一样
作者: angelegg (我被倒坦我超强)   2016-11-02 18:07:00
U质好文不推不行
作者: linwukin   2016-11-02 18:34:00
有心推
作者: kevinis0129 (噜噜咪)   2016-11-02 19:18:00
作者: TRY543 (!)   2016-11-02 19:23:00
作者: washisula (Omnislash)   2016-11-02 19:27:00
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-11-02 23:13:00
要死握不一定要血DK啊!
作者: XZard (教练~我想打球~)   2016-11-02 23:37:00
推~正想练只坦DK~~
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-03 06:49:00
防战哭了,雷霆和复仇超难拉小怪仇恨。雷霆踩一下,CD5秒多,不换目标挫败的坏,就有小怪乱走…依米伦王黑暗斩击,防战可以反射,我觉得超爽的,王伤害最高的一招可以无伤反射回去
作者: he00589298 (真诚对待)   2016-11-03 10:08:00
作者: CoLLaps (阿崩)   2016-11-03 11:21:00
作者: logitech2004 (ddd)   2016-11-03 16:42:00
藏骨很难一直维持高骨盾怎办
楼主: kwenweichu (其实很无奈)   2016-11-04 09:58:00
通常只有BOSS出杀招的时候比较没时间叠骨盾,所以平常就要维持高层数 如果杀招过后血线还回不来就别省大招通常五人副本不太会有骨盾维持不住的情况,可能是加速太低,或者没有预留双符文给骨髓导致手忙脚乱骨髓跟碎心在一个GCD内能提供的符能差不多 所以符文溢出的时候可以不用吝啬打骨髓

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