※ 引述《ulycess (ulycess)》之铭言:
: 如标题,个人手残不会玩太复杂的角色
: 补师玩腻想连个坦试看看
: 那个坦操作比较简单
: 解任务又不慢
个人只有玩坦圣就只讲这部分
其他坦心得交给其他高手吧~
先来看技能 平常没事放的
奉献 审判 战锤 飞顿 偶尔有盲目控场
正常循环为前几个在打(战锤有点天赋对怪会上普攻伤害降低的debuff)
减伤部分
无敌(点天赋有8秒嘲讽+无敌救场)
骑马(天赋20%减伤)
公盾 基本的常驻减伤 最主要减伤技能
守护光 补失去生命的趴数 点天赋可补队友
忠诚防御者 挡死一次 加减伤
诸王 超大型减伤 CD超长
神恩 直接补满(忘记是否这名称)
要注意有好几个技能不吃GCD
可以同时维持技能循环跟减伤
个人认为圣坦有几个优点
队伍大爆血 补师来不及拉直接守护+神恩拉两个人血
能帮队友放各种圣御 时间跟必要取决你的反应跟队友情况
无敌能吃掉许多自身危急场合
减伤组合弹性大 公盾 骑马 各40 20减伤(应该这数字)
还有诸王跟忠诚自由决定
公盾打光还有大招能补三次使用
个人认为 坦圣最重要的不是超硬 超坦(当然开对招也是坦)
主要是他对于队伍的辅助性能
这应该是其他坦没有的(吧? 我也不确定
缺点
明显的没开到招就电梯血
要掌握手上还有几个减伤
坦圣减伤都是主动使用 因此要掌控减伤数量
公盾可借由审判降CD
能维持多少公盾时间是重要功课
对于物理性分散怪物无奈
飞盘可以有效拉法怪
但圣坦必须在奉献上坦怪
不停的拉动怪物变相是削减坦力
在机动性上边拉边跑 能跑(有骑马)但拉动不佳
简单来说 坦圣重要的是对自己技能掌控度
以及在不同场合 要如何拉怪要使用那些招式
暂时想到的就这样
欢迎其他高手坦圣分享心得
毕竟这是我分身不是主玩角色
大概就这样