Re: [心得] 重返卡拉赞简单攻略

楼主: cpcexe (梦戦“幻想之月”)   2016-10-29 23:06:16
※ 引述《d200190 (瞌睡熊)》之铭言

我们分两次打 总拓荒时间大概六小时 分享一些心得
队伍组成 装等都867左右:
战坦
兽王/射击猎 <= 我
灾虐秋森万
暗牧
补D
: 1.剧场 西部故事
: 无难度,一边打完换一边,满地鬼东西的跑位战。
场面很乱 都躲好就可以
: 2.圣女
: 中神圣之地去场外放掉,黄圈会慢慢长大,上去踩一下会给DOT,靠这个DOT解忏悔。
: 忏悔时要打将近五百万的盾才能断法,DPS不够没得打。
: 不靠DBM,断法的提示只有唱法条前面的盾牌会消失,第一把灭是因为不知道已经
: 可以断法了。
放神圣之地的要早点跑 踩神圣之地要早点踩 不然被定在黄圈上dot叠二就死掉了
扣招打盾都断的到
跑魂很远
: 3.摩洛斯
: 场地小怪全清,包括后面小房间,把陷阱找出来控旁边的小兵。
: 快速集火把小兵单独宰掉,再宰王。
这边的观察是 跳舞大厅和厨房的陷阱拿了30min后就不会重生
这只王我们灭了一段时间 主是小怪大范围AE那招不明显+场地一堆椅子不好跑
法系小怪要确实断法 不然一下补师就干了 后段觉得是崩溃战 所以要打快点
控场方面 用陷阱控两只+暗牧绑一只(&补绑)
腊人这边乖乖的把兽王拿出来打并且手动控宠 然后早点把下一只要打的小怪拉出来
跑魂很远很远 这里我们开始注意到跑魂问题
: 4.午夜
: 稍难。
: 血量是看阿图曼,当他坐在午夜上自动回满,打掉50%后下马,午夜会在旁边冲锋,伤害
: 是锥形范围,特效开太低会看不清楚。
: 阿图曼下马后有致死打击,一招黑暗顺劈要全员分摊,一招DOT靠补眼明手快把身上有光
: 的人驱散,接着他会上马开始放马群冲锋,有点类似看守者寇达娜的魂墙,但是快很多
: 撞到几乎必死,请全力逃命。
: 整场就是循环到阿图曼被打死,再把午夜打死。
补师表示 看不懂DOT啦 全部补起来
远程不要站太远 不然分伤会来不及跑 剩下就是地板脏脏要跑开
跑魂超级远 但是出马厩可以重置 开心~
: 5.馆长
: 个人觉得卡拉赞目前最强boss,非常压榨补跟DPS。
: 开场不用打馆长,不断清出生的火花型小怪,馆长会持续在地上放电,靠坦S型走位让电
: 尽量密集一点不至于满场都是,DD则要注意馆长抬手发蓝光就跟着坦走位,踩在电上两
: 秒就躺。等馆长唤醒,爆发一波,我们两波才打死。
我们的分配是进战跟坦走 远程站侧边 尽量站一起才不会乱
我们过的这一次根本乱打:
第一次唤醒腊入死掉 第二次唤醒战复了腊人但是DH死掉 第三次唤醒完剩坦和腊人倒王
正常来讲应该第二次唤醒就可以打死
跑魂超级超级远 但是出门就可以重置 开心~
: 6.麦迪文之影
: 有机率分裂出三只幻象,位置是固定的,门口一只+左右各一,开场先分好先打哪只幻象。
: 断法顺位 穿刺飞弹>霜寒>炼狱箭
: 整场就是靠炼狱箭去解中霜寒无法动弹的人。
: 两招大技,暴风雪跟火圈,暴风雪持续移动就无伤,火圈踩到几乎就灭团。
: 飞弹一定一定要断,霜寒等出火圈无法去解时才有必要断,炼狱箭不理他。
建议开语音分配断法顺序 会比较好打
基本上大家知道用炼狱箭融化冰箱 就应该不难
跑魂应该是有点远 我们一次过所以没跑过\⊙▽⊙/
: 7.法力龙鳗
: 场上会出现三种东西:1.紫风圈 2.紫色光圈 3.秘法球
: 紫色光圈请躲开,每人最多吃两颗秘法球就去紫风圈消掉,两秒消一层。
: 坦补可以不用吃,一开始DD们也可以吃一颗就好,拼一点火力,后面我们靠盗贼披风吃一
: 堆球消掉过关。
球有点多 感觉四波就要打死 不然第五波龙鳗魔就满了
这边是变小只 相对距离会比想像中的远 要注意一下
放魂后在书上 DH直接开降落可以飞过来 开心~
: 8.大眼睛
: 很弱,唯一难点在P3
: P1断好燃烧(虽然不断也补得起来),闪好boss正面施放的崩裂光束,闪好boss呼叫轰炸,
: 中黑球不要放在人群里,注意闪躲放出来的黑球。
: 66% boss开传送门,跑到法阵上面就传送,进入P2
: P2上船后看好地上的绿线左右躲boss的崩裂光束,一路往他靠近,其他同P1。
: P3直接冲往boss断法,开嗜血碾压,唯一的变化是黑球变三颗。
主要灭团点在 崩裂击飞摔死&黑球炸裂
我们选择解一个黑球 爆炸时间错开比较好闪
腊人不小心被击飞可以试着用逃脱跳回来
跑魂要从龙鳗开始跑 有点远QQ
其他杂项:
因为是五人副本 所以英勇的Debuff打完王后不会消失
西洋棋的场地很有问题 宠物一直罢工 建议用射击打这边
复活火盆很好用
跑魂真的很远 Bz不改一下吗
总结和腊人可做的事情:
开个语音会比较方便沟通 断法分配之类的 有突发状况也比较好处理
我们都喝持久之力药水 对于短时间的战斗好像很有用?
宠物带鹤 多一个战复容错率比较高 英勇用制皮的敲鼓代替
拍打馆长大大 说不定他会给你第一个橘装 https://i.imgur.com/vPutycX.jpg
作者: hopez (gy啦)   2016-10-29 23:08:00
867 六小时...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 23:09:00
陷阱有四个 你应该不会需要到用牧师绑两个大厅各有两个陷阱圣女那边跑魂是有别条路可以清过去 近很多具体来说 就是圣女那张地图的下方 是通向入口的
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2016-10-29 23:10:00
Moroes离开房间就重置,要灭了不如跑出去。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 23:10:00
所以我第二次团就叫坦那边要清清开后不管跑圣女 摩洛斯 还是阿图曼都一样近
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2016-10-29 23:11:00
还有打完Moroes,召唤Nightbane的地方会开一道楼梯往下直接走进马厩。
楼主: cpcexe (梦戦“幻想之月”)   2016-10-29 23:11:00
我们是灭到陷阱用光 剩餐厅的两个XD
作者: maelbex (Brother)   2016-10-29 23:27:00
圣女 摩洛斯 午夜 馆长 都可以脱战
作者: spirit761127 (小袋)   2016-10-29 23:34:00
自己打过最稳 搞不好没这么难 别妖魔化了
作者: zero1017 (轰)   2016-10-29 23:38:00
6小时是真的有点猛
作者: chucky0222   2016-10-29 23:40:00
陷阱可以用猎重置王,就会重生了
作者: maelbex (Brother)   2016-10-29 23:44:00
目前打惹两趟野团 都三四小时 囧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 23:45:00
第二趟就两小时了
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-10-29 23:56:00
刚才才打完,870左右装等打了2小时10分左右,也是灭了满多次,打顺应该可以1小半就结束
作者: loesoo (小柳)   2016-10-30 00:01:00
因为不知道近路 跑魂都要跑个五分钟左右....
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-30 00:03:00
入口往左是打下层其他王的近路
作者: maelbex (Brother)   2016-10-30 00:08:00
摩洛斯灭团可以用跳楼的 超近最麻烦还是圣女灭团就是惹
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-10-30 00:08:00
跑尸 要清路啦 不然最难的部分会变成跑尸... XD
作者: maelbex (Brother)   2016-10-30 00:09:00
入口左边可以到摩洛斯二楼 没空气墙可以直接跳
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-10-30 00:30:00
真的没很难 就是补师辛苦 因为几乎每只王地板都有脏东西然后DD一定要带脑 不要什么东西没闪到多给补师负担
作者: a81100456 (Zac)   2016-10-30 00:41:00
平均865拓三小时,跑魂和熟悉技能和解任务浪费很多时间,否则90-120分应该可以打完
作者: usoko (time to face reality)   2016-10-30 00:42:00
嘘一下沃金面具 好想要
作者: s891234 (嘟噜咑)   2016-10-30 01:14:00
抱歉,脸黑,嫉妒嘘
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2016-10-30 02:05:00
其实不要吓自己啦=3=我们团平均约870左右 第一次打不到2小时,然后刚打掉夜祸
作者: luis0624 (小柏)   2016-10-30 03:05:00
平均866 第一趟两个小时 不算难
作者: iccoffee (咖啡)   2016-10-30 03:45:00
平均863 接近2小时打完 有看攻略 有开语音蛮好打的
作者: sipaz (夜夜都打烊)   2016-10-30 11:15:00
馆长全队站一起很好打

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