[闲聊] 盗贼拉文霍德戒指削弱

楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 07:23:47
恭喜我大盗贼的橘装成为BZ第一个削弱的橘装
原本占比高达12%
削弱后5%都不到 干

战斗时间差有点多 还没被砍之前打的4分钟木桩已经被洗掉了
不过被削弱是事实 今天之前有再打的应该也有深刻的体会DPS降低了
还没改版前戒指最少也有7%的占比 现在5%都不到
真的是干你暴雪 其他职业一堆核心橘都+5%以上
到底砍贼的戒指干嘛啊!? 再说一次 干你BZ
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-10-29 07:25:00
非洲人普天同庆 正义必得伸张
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-10-29 07:38:00
非洲人数量急剧下降
作者: klo578 (科科理性勿战)   2016-10-29 07:40:00
爽。 反正我也没有
作者: shuten ( [////>)   2016-10-29 07:48:00
正义必得伸张
作者: sumarai (Pawn)   2016-10-29 07:55:00
肯定是在路上被闷棍
作者: hiraoni (哥)   2016-10-29 08:00:00
啥时改的 刚刚?
作者: genesys75 (不宅的某色)   2016-10-29 08:03:00
普天同庆,斩杀戒跟炎爆腕啥时要砍啊
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2016-10-29 08:08:00
两张图总伤差这么多是要怎么对比啊
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 08:13:00
楼上 我内文有说明 相信你上线打看看也会发现差别
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-10-29 08:18:00
谁跟你其他职业都15%以上
作者: sssyoyo (柚子)   2016-10-29 08:30:00
正义必得伸张
作者: meishan31 (边缘人)   2016-10-29 08:31:00
Justice must be done!
作者: alan5 (小安)   2016-10-29 08:31:00
狂战表示:
作者: maelbex (Brother)   2016-10-29 08:31:00
你第一张图没打毒化 比重当然 真的NERF麻烦请自己算一下有差
作者: hiraoni (哥)   2016-10-29 08:34:00
好像真的有差 以前打木桩戒指比重跟截肢会莫名接近
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 08:35:00
摁 我知道 不过纪录已经被洗掉 nerf过后也不能重打QQ但我可以保证绝对是被nerf了
作者: hiraoni (哥)   2016-10-29 08:35:00
现在剩截肢的一半不到
作者: Idiopathic (最常见的疾病原因)   2016-10-29 08:36:00
萨满橘鞋也大nerf
作者: hiraoni (哥)   2016-10-29 08:36:00
但我在想以前那么高应该是bug..
作者: x811105 (=我是臭小波=)   2016-10-29 08:39:00
虽然在野外常被贼杀 但此时此刻还是要帮QQ 太开心了
作者: Idiopathic (最常见的疾病原因)   2016-10-29 08:40:00
现在的年代 没橘装没伤害
作者: shiyo729 (Viva la Shiyo)   2016-10-29 08:41:00
还好对我没差 QQ因为我没有
作者: nepenthes7   2016-10-29 08:41:00
跟以前一样不看爆率 还是砍伤害
作者: q751026 (zacmax)   2016-10-29 08:41:00
非洲人就算偷渡到了欧洲脸上还是写着我是非洲人啊…
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-10-29 08:47:00
还好没打到橘装 没被nerf到 呵呵
作者: Idiopathic (最常见的疾病原因)   2016-10-29 08:48:00
没橘装有期待 有橘装被nerf 无大于有!
作者: trigungo (少女心)   2016-10-29 08:50:00
核心橘占15%+是怎么算出来的...
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-10-29 08:53:00
这个叫做以前太高了
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 08:53:00
有点夸饰我认错 马上改
作者: Idiopathic (最常见的疾病原因)   2016-10-29 08:56:00
炎爆护腕大概15%总伤增加 打不到的技术有问题
作者: nepenthes7   2016-10-29 08:56:00
以前就是5%上下啦 囧7以上只有苦痛毒办的到大概就改成以前不看爆率下班再来测试一下 囧昨天随便打一下木头人就做好被砍的准备了XD 太op
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2016-10-29 09:04:00
炎爆护腕15%总伤 但是机体直接被砍6%没护腕的人哭哭喔
作者: ttt10542 (王阿辉)   2016-10-29 09:10:00
砍个鸟蛋 公会周一才农M没得冲绑惹
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 09:11:00
真的是砍个鸟蛋
作者: jerryliau (SleepingGod)   2016-10-29 09:13:00
谁跟你第一个被削弱 看看dh的废物冲锋鞋子ok?
作者: marcocow (神棍闯江湖)   2016-10-29 09:14:00
欧洲人崩溃中
作者: nepenthes7   2016-10-29 09:22:00
Nga有人测了 特效不吃截肢爆撃伤害 通通算成没爆
作者: nagi005436 (哈亚太)   2016-10-29 09:23:00
风僧戒指来嘘,超烂,烂到不想穿,要不是他是橘装
作者: sniper2824 (月夜)   2016-10-29 09:30:00
通用橘来嘘了
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-10-29 09:31:00
没拿到 无感啦
作者: justin091136 (justin091136)   2016-10-29 09:32:00
没橘装QAQ
作者: zero16002 (Okuni)   2016-10-29 09:34:00
佛心公司改这个最会了ZZ
作者: tim13156 (tim)   2016-10-29 09:49:00
干你老师鸡掰操干
作者: shuten ( [////>)   2016-10-29 09:57:00
楼上块陶呀
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2016-10-29 10:02:00
还好我不用烦恼这个问题
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 10:08:00
风僧戒指是被评定为对团队贡献最高的橘装吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 10:11:00
风僧戒指的评价是风僧最好的橘装勒你才知道风僧的橘装都...核心橘还比通用还不实用XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 10:14:00
并不是这样吧 风僧核心橘是很强的戒指评价是最高的 是因为对团队贡献最大但你单以对风僧自己的提升来说没那么大不管是乾坤披风 还是狂拳变一气的橘装都很强
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2016-10-29 10:17:00
我打了这么久都没破10%阿...还是说敏锐连BUG都没得用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 10:17:00
狂拳变一气的,你完全利用大概等同每20秒多2次灭寂腿披风倒是不错 保命强化SEF手腕SimC已经可以算了, 大概4%dps吧,完全利用的话问题是冰心诀也比SEF强3~4%,所以..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 10:20:00
披风有说 如果你把他用在输出上是相当强的
作者: kissyourbird (洨)   2016-10-29 10:21:00
作者: leonlee6 (Lee Miso)   2016-10-29 10:22:00
虚空爆气!!
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 10:25:00
乾坤大概多出2倍伤害,我自己试过完全把它当输出大概3%所以就多6%左右吧, 不过完全当输出是不管开的时机就是拿厄索克的吼来试的,应该已经完全利用了10秒内要吃到150%最大生命值伤害的机会,除非你故意不然不多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 10:28:00
就是要故意吃 另外是写提升150% 所以会变成反200%所以其实是四倍伤害 假设你全反射的话
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 10:30:00
不过实战上它保命的重要性很强,故意吃就少一些生存力了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 10:31:00
以厄索克这种完全可以预料伤害来源的就还好其他的 大概都要特地做些事情才能全反射
作者: luis0624 (小柏)   2016-10-29 10:35:00
第一张图没参考性可以拿掉吧 149万打不到30秒就有了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 10:37:00
149万不是几秒的事吗
作者: tot9221 (江城子)   2016-10-29 10:40:00
为我大非洲同胞感到欣慰
作者: killord (皇甫平)   2016-10-29 10:43:00
比起某一篇 这篇更像造...嗯~
作者: luis0624 (小柏)   2016-10-29 11:23:00
第二句也不改掉吗...?你12%是只打149万的数据 根本没参考性 更像造谣
作者: skixhbyu   2016-10-29 11:24:00
149万?
作者: tim13156 (tim)   2016-10-29 11:33:00
之前就是占11-15%阿 你有问题么?╰(⊙-⊙)╮佛心公司 ╭(⊙-⊙)╯我要用戒指╰(⊙-⊙)╮佛心公司 ╭(⊙-⊙)╯我要用戒指
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-10-29 11:36:00
昨天看到盗贼用这强到我下巴都掉下来惹
作者: ts105425 (沛)   2016-10-29 11:36:00
砍的超明显= = 木桩掉了两三万DPS 有点伤心
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 11:40:00
今天砍成这样 我下巴也掉下来了
作者: Maxhuge (极巨)   2016-10-29 11:43:00
不知道怎么评论心情有点复杂,希望我拿到之后又buff上去要不然现在打榜伤害直接输人十几二十%,两件特效伤害加零玩到都想quit
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-29 11:48:00
QQ
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-10-29 11:49:00
...你也没前面的阿
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-29 12:01:00
木桩掉3万? 假设你木桩35万 等于掉8.5% 没这么夸张..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 12:02:00
如果砍5%是掉2,3万的话, 这个人打木桩有40-60万,高端
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 12:03:00
8.5 老实说不无可能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 12:04:00
149万的统计...你多打几次149万,搞不好有20%的
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 12:05:00
8.5是有一点点夸张 但有6~7%是一定的
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-29 12:08:00
现在打木桩不打个几亿 都不够准
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-29 12:08:00
不是说要打多少 只是149万这种御风神拳一拳就有打个两分钟一个完整循环才有意义吧
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 12:12:00
我删掉的第一张会放上来是因为没被砍之前的木桩了
作者: saluy (安粉心灵极度脆弱)   2016-10-29 12:12:00
只能帮~>_<~
作者: AirPenguin (...)   2016-10-29 12:13:00
NERF我相信有啦 不过木桩不都以亿为单位吗楼上你的亿好像怪怪的喔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-29 12:13:00
还不快修改自己的推文
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 12:16:00
感谢提醒
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-29 12:18:00
1.不吃二次爆击加成 2.不吃二次苦痛加成不是砍几%的问题...有些人感觉一直在纠结数字是如上两点所以伤害大幅度下滑不吃二次爆击 7.0就是这样算回归正常不吃二次苦痛增伤..我不好评论,毕竟我没有不过我看WCL的话,4~5%的总伤占比很接近之前用放血流打的数据实际上伤害是没砍的(NGA有人反推说还BUFF)但是不能享受任何二次加成
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-29 12:32:00
佛心公司~~~我要储季卡
作者: ts105425 (沛)   2016-10-29 12:32:00
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-29 12:33:00
如w大所说 等于是7.1一开始有bug
作者: ts105425 (沛)   2016-10-29 12:33:00
我是伤害掉蛮大的啦 我觉得惨到不行就是了qq
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-29 12:34:00
我看WCL打熊王 大概上周4.5% 昨天打9.5% 砍回原型吧?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-29 12:37:00
差点忘了说,也不吃精密计画的双增伤了
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-29 12:37:00
难怪礼拜四打完觉得伤害变高..原来是多一次加成
作者: sage0719 (梦想当个绅士)   2016-10-29 12:39:00
增萨的橘鞋也被偷削弱 上面一样写着变狼减少冷却75% 实际上 已经只变成减少50%了...
作者: Foot (Foot)   2016-10-29 12:46:00
肯定是nerf吧 打熊王戒指占比可以到15% 平常大概6~7%
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-29 12:46:00
第一次苦痛/精密都不吃了? 这样比7.0还要弱耶0.0
作者: Foot (Foot)   2016-10-29 12:47:00
现在苦痛精密全都不吃
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-29 12:47:00
是第二次 第一次的本身技能还吃
作者: ts105425 (沛)   2016-10-29 12:49:00
我自己打是7.0的一半左右啦... 苦痛伤害更惨苦痛原本提升比放血大很多 现在都可有可无了 转火还麻烦
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-29 12:59:00
刚刚再仔细看一眼,说明上的伤害的确BUFF了5%这就叫明升暗贬吧 而且是贬到马里亚纳海沟去了
楼主: alex414034 (CHEN)   2016-10-29 13:06:00
这套BZ最会了
作者: xrdx (rd)   2016-10-29 13:09:00
吃两次被改很正常吧,以前邪dk的天打也是这样
作者: shuten ( [////>)   2016-10-29 13:11:00
BZ :黑火鸟吃两次是BUG
作者: Foot (Foot)   2016-10-29 13:15:00
话说 我没有戒指单体伤害苦痛还是比较高 打团本应该还是用苦痛吧
作者: ts105425 (沛)   2016-10-29 13:16:00
我精通还不达标 所以目前会放血吧 之前戒指能carry
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-29 13:21:00
苦痛需要精通多少阿?
作者: ts105425 (沛)   2016-10-29 13:21:00
越高提升越明显 然后我个人是木桩给的答案啦...XD
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-29 13:26:00
我自己测试大概8~90%左右,主要还是看你临机临机够高(10%左右)的话,放血还是会比较强如果临机不高,精通又有80%(即苦痛6*5=30%)以上
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-10-29 13:28:00
我纯粹是懒得算时间所以选苦痛
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-29 13:29:00
加上爆发药水的差距 苦痛胜,放血流对远古战神的利用率太差
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-10-29 13:29:00
不用卡宿怨消失跟缴喉,赞赞赞懒人玩法
作者: hiraoni (哥)   2016-10-29 14:01:00
尻木桩苦痛还是比较猛 转火稍微有点悲剧而已
作者: daniel159753   2016-10-29 14:16:00
太过分了吧!为什么砍?! 我没戒指...
作者: keroro0929 (宅宅)   2016-10-29 14:49:00
邪DK橘肩表示:
作者: kissyourbird (洨)   2016-10-29 14:55:00
橘肩是直接砍死一个华尔齐XDD
作者: andy188   2016-11-02 00:58:00
没差 反正也没有

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