S了还可以回文吗?
明明是很好的讨论文,底下战得乱七八糟,可惜了楼主辛苦分享,来另开一篇,顺便搬运
NGA那边的讨论
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 昨天更新,闲暇之余也有尝试看看各种流派,来说一下尝试的结果吧
: 1.老牌脉冲镰刀流
: 整体来说是有受惠的
: 单体时一样使用灭寂把符文打到快见底,冰打维持冰爪,出杀戮时给镰刀
: AOE时,一样老样子上个病,看心情冷酷,然后镰刀*N
: 只是这个还是老问题,符能其实不太能维持冰爪,打起来颇痛苦
: 因为不再需要冰川作为单符文填充,最后一层可以点灭体抹杀,太便秘的时候可以开来瞬间获取大量符能
: 2.老牌脉冲镰刀流(只打镰刀)
: 基本上这次BUFF和你没什么关系
: 3.冷酷冰雾流(天赋3113231)
: 不管单体还是AOE的打法都是
: 开启冷酷,灭寂梭下去,有免费凛冲先打凛冲,免费的凛冲在这里也视做消耗符文,可以延长冷酷的时间和增加伤害
: 由于凛冲这次增伤很多,这边凛冲的伤害可以突破天际,尤其如果你有点神器+30%凛冲伤害的话
: 其实单体、AOE都表现亮眼,我个人打其来不输传统冰爪脉冲,但是打起来不够爽,要预留符文,不过操作非常简单,只是有时候没符文或等冷酷CD很便秘只能空挥装忙
: 打团队副本时有嗜血时得到效益高到吓人
: 好处是未来T19也是朝这个方向强化,如果有橘腰带、橘头盔的玩家可以试试看(但是我都没有)
: 不过NGA有玩家说,橘头盔的冷酷时凛冲增伤,没办法对免疫缓速的敌人造成效果(例如BOSS),如果是真的就颇伤了
: 另外使用灭体抹杀时,灭寂虽然只耗损一个符文,但是是当作你打出两个符文计算
: 有兴趣不妨也可以点龙喷,开场可以配合符文武器来打个一波
这个我也有在NGA看到,7.1之前就有的流派,伤害很高,主要输出来自凛冲,不过吃装备
: 4.冷酷号角流
: 基本上就是上面的冰雾改号角
: 可以降低便秘感,不过如果开号角是要维持冷酷,冷酷时间低于两秒就不要开了,号角占一个GCD,等你开完冷酷也没了
: 缺点是凛冲伤害打出来的伤害不够爽
: 5.脉冲散射流:(我现在用的)
: 镰刀改点符文散射,就这样
: 我个人觉得这套打起来爽快感十足
: 打法基本上和原本的脉冲镰刀流一样,但是操作起来很简单,有符文散射支持,符能获取量完全不是问题
: 维持冰爪不像镰刀流那么便秘,甚至可以说根本是爽维持,哪怕断了,因为主打灭寂和符文散射支持可以在短时间再拿到很多符能,很快又可以叠回三层
: 而且最重要的,这个天赋,AOE并不差,虽然确实比不上镰刀流,但是没有差很多
: 这套天赋AOE主要倚靠脉冲和免费凛冲,主打灭寂的你维持脉冲完全不是问题,灭寂有亮就是你没脉冲,灭寂没亮就是你有脉冲,超爽的完全不用看符文
: 而免费凛冲虽然没有天赋加持,但是经过这次增伤他依然很痛,应该说非常痛,痛到单体放都划算,就我个人的优先级来说,打免费凛冲的优先级甚至高于维持脉冲
: 只是有个问题,有时候AOE脸黑的时候免费凛冲就是不出来耶,好奇怪不是45%吗(吐血
: 就我个人来说我很愿意牺牲一点AOE伤害,换取打的很爽、单体大增强、不用特别去鸟冰爪,我觉得蛮划算的
: 这套好处一样是可以得到T19的强化
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10238501&_ff=320
这是NGA一位高端冰DK玩家分享的各流派测试
一如原文楼主所说,两个老牌镰刀流(杀戮镰刀/只打镰刀)目前已经没有太明显的优势
纯单体而言,最具优势的天赋选择是符能散射+灭体抹杀;如果是小怪多的大秘境或团本,
还是回归老牌镰刀流,无杀戮打灭寂,AE场合还是刷镰刀来压迫众生
至于属性,这篇主张适当的致命、压低加速然后堆高精通。足够的致命才有够多的杀戮,
低加速让脉冲不至于太快断档,高精通支援镰刀、凛冲和脉冲
我自己今天还没时间测试,等等来打木桩练一下手法。不过这样看来冰DK应该人人都该练
个铭文...
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