[心得] 浅谈刺杀贼 基础篇

楼主: chaby19913 (鱼哭水不知)   2016-10-25 02:44:15
这篇主要讲的是刺杀贼的基本介绍以及小弟的一些个人心得,如果有错误的地方
还麻烦不吝指正。
一、前言
在暴徒的一系列NERF后,刺杀贼整体的表现已经超前暴徒了,除了低血量AE需要
看脸以外,其他时间都能有很稳定的输出,特别是在单体以及双目标的情况下更是有
不俗的表现,再加上由于刺杀贼的主要伤害来源为DOT伤害,因此跟翡翠梦魇大部分王
的战斗机制非常合拍。
二、天赋选择
T1: 毒药大师:增加伤害毒药30%的伤害,非伤害性毒药20%的效果
精密计画:使用终结技后,提高造成的伤害15%,持续5秒
出血:造成少量伤害跟一个增加流血伤害25%的DEBUFF,持续20秒 (30en,1星)
这层的选择会影响T6的选择,目前主流的是精密计画搭配放血,而出血虽然有补星以及
增加占总伤最大的流血伤害的优点,但缺点也是很明显的。
1.处理多线及ADD战斗时,需要多花数个GCD补出血(点出血代表流血伤害会占总伤将近
一半,不打出血就是减少伤害),但通常ADD的怪不会跳完全部的割裂就死掉,在无法
吃完割裂全部伤害的情况下,出血的25%流血增伤的效益会小于精密计画的15%总伤。
2.因为出血使流血伤害占的比例提高,而流血伤害只能靠临机去撑,无形中就是限制了
整体的成长性,而在现阶段装等下可能DPS不会相差太多,等之后应该会拉开差距。
如果想要看更严谨的分析 请洽 NGA http://tinyurl.com/hbzpmff
至于毒药大师+苦痛毒药,目前在NGA有人推广这类玩法,个人的感觉是单目标
应该能跟精密放血流一战,多目标或有ADD的战斗可能就不那么适合。
有版友提到精密苦痛流,这部分到是我疏忽了,如FOOT版友所说,单目标>精密放血
精密苦痛流需要称精通,但是致命也不能太低,所以在刚进军团队副本情况下
无法两边顾及的时候并不适合,当装等提高以后可以在维持致命40%UP把精通堆到
100%以上时,可以在单体王选用
T2 夜巡者:潜行时提高20%跑速,技能造成伤害提高50%
欺敌:脱离潜行3秒后依然可以使用潜行技能;并且使绞喉伤害提高100%且期间内无CD
暗影专注:潜行时,技能消耗减少50%
夜巡者是首选,搭配6星割裂更是妙不可言;欺敌在大密的时候有奇效,可以帮助更快
到达AE循环,之后会介绍到;暗影专注在消失CD无法减低跟75%->50%以及准备拔掉后
实用性大减。
T3 精明战略:星星上限到6星,花6星时伤害提高10%
预知:星星上限提高到8星,但最多耗5星
精力:能量提高50点,且回复速度提高10%
选择精明战略同T2解释,最大化割裂伤害。
T4 吸血毒药:非伤害性毒药,汲取提高10%
隐匿:佯攻同时使非范围伤害减低30%
死亡谎言:同以往
保命层,隐匿不能减全伤以后实用性减低一些,某些王有用
选死谎让自己有容错空间吧
T5 杀人不见血:目标有绞喉时死亡重置绞喉CD
欺压弱小:受你肾击、偷袭及闷棍影响的目标受到伤害提高10%
内出血:肾击同时使目标流血
RAID比较会受益的就杀人不见血其他几乎PVP用
T6 苦痛毒药:新增一种伤害性毒药,攻击时有20%机率上DEBUFF,使你对目标的
技能伤害增加4%,最多堆叠5次(受精通跟T1影响)
矫捷:使用终结技能后每一星有20%机率提升1%加速,最多20层,持续20秒
放血:使流血伤害的频率提高100%,CD45秒
选放血搭配,苦痛流低装等优势还不明显,高装等致命精通都能兼顾的时候
可以在单体王转精密苦痛(约莫是m难度开始以后
T7 毒液刺激:剧毒创伤获得能量额外提高3点
死亡标记:同以前
死从天降:同以前
选毒液刺激搭配放血,如果有频繁的低血量ADD可以考虑死标
三、神器路线
优先点出左下的逝者之血,他能提升你的割裂伤害 (by rng
再来有两种路线,往上点出暗藏玄机在转回右上暗影伏击,另外一个则是相反
两者各有优缺点,原本暗藏玄机还是6秒的时候并不是非常推荐先点,现在改成3秒
总伤一样以后优先度比暗影伏击高了;而先往右点出暗影伏击则是因为路线上的小特
质都能有效的提升伤害,不过点完三大特质只需要24点,算是还蛮容易达成的。
P.S 以单体王来说,暗藏玄机占的伤害大约4%~10%,暗影伏击则是约到5%
有AE战的时候,毒药瓶伤害会大幅提升,EX眼睛A小软的时候
不过我都只有打触手的时候触发过(默
刺杀神器路线上的小特质都能有效提升伤害,且完全没有纯保命用的过路点
(回头看看暴徒......
四、属性权重
目前找不太到比较有一致性的说法,但精密计画流的核心属性是致命
为了提升精密计画的覆蓋率,有效的获取星数是很重要的
根据NGA的看法是:致命撑到40%以上;临机10%左右后堆精通
我个人是撑到搭配325致命食物后44%搭配截肢小特质刚好50%爆率
但其实也是见仁见智,就算50%爆率还是常常开场连两下截肢都没爆
1/16的机率遇到了也是只能摸摸鼻子再补一个
五、圣物选择
2宿怨圣物+橘鞋可以有效的让每波放血都有宿怨覆蓋..
但小弟是非洲大酋长,核心橘什么的还不知道在哪里..因此无从得知这消息是否属实
还请有这条件的版友帮忙测试 已确认可以
宿怨圣物出处则是: 血-玄鸦尾王、世界王利薇妲丝
钢铁-看守者2王
暗影-看守者尾王
次选是割裂伤害>割裂爆击>截肢爆击
六、循环重点
这边只讲开场手法,因为进入输出循环后会因为不同王的机制而有需要扣招等大怪
的情况,所以只能多打多熟悉了
偷爆发-绞喉-截肢-割裂(此时能量近底)-宿怨-截肢-截肢
此时
1.若六星则消失割裂
2.若五星则刀扇或匕首6星后消失割裂
3.若四星,恭喜你这次开场超烂,请在补一个截肢后消失割裂
2跟3的情况下补满六星后需注意能量是否足够以免消失后打不出割裂被炸出潜行状态
开场打出的低星割裂称之为小割裂,用途为触发逝者之血、为后续操作提供能量
以及最重要的是增加消失后那发大割裂的秒数。
大割裂完后放血+王祸,开始进入正常循环
循环重点:
1.维持割裂是最优先的,一般割裂大约在剩余8秒时就可以补了
但任何有使用放血的割裂一律压到最后一秒补
2.绞喉CD到就使用,某些情况你需要用来补星的话可以晚点用
3.消失后的割裂请使用6星的,以最大化伤害,毒化最低可以4星打出
有人测试过毒化每点星数增加的幅度是相同的,故可以提高精密计画覆蓋率
4.维持精密计画跟毒化的BUFF,并尽可能在时限内打出两发or一发截肢
依当下星数决定,而星数足够后为了下次集星需要预留能量打出毒化。
5.宿怨跟放血的时机,需要多打多熟练,因为一起放的时候可以达到1+1>2的效果
先打到这边....本以为应该能快速打完..没想到是我太天真惹...
很多想法想的时候很简单但是要把他化成文字的时候就忽然解压缩了....
明天补上...
作者: zero86 (jimmy)   2016-10-25 02:50:00
推 详细
作者: Foot (Foot)   2016-10-25 02:53:00
精密+苦痛毒药单体绝对是超过放血的 尤其是有戒指的情况下WCL上的贼绑跟我反复测试的结果皆是如此 SIMC的模拟我觉得参考就好
楼主: chaby19913 (鱼哭水不知)   2016-10-25 03:03:00
已补上 正常循环部分还麻烦DEBUG一下 打到头昏眼花怕有没考虑到的部分....
作者: AirPenguin (...)   2016-10-25 03:26:00
打团用苦痛比较好吧神器第二个大特质绝对要先出毒药瓶毒药瓶的单体伤害也非常高 而且泛用性也高
作者: ts105425 (沛)   2016-10-25 03:54:00
M团开始感觉苦痛比较实际 单体开始有明显差异
作者: Chaox (Kriz)   2016-10-25 04:15:00
隐匿不能减全伤了? 真的吗
作者: alex414034 (CHEN)   2016-10-25 05:17:00
苦痛优势不明显?那wcl打得高的机乎都苦痛是?大致上都对 但对苦痛请重新评价还有回应推文的大特质选择,想要单体高绝对是先点出暗影伏击,路上的小特点出来实在是值回票价
作者: hiraoni (哥)   2016-10-25 06:27:00
开场我是潜行绞喉后直接补一星割裂用意是第一时间触发回能被动 也比较不会拖到开启宿怨的时间 供你参考
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2016-10-25 06:33:00
苦痛感觉精通要撑到一个程度才有痛
作者: hiraoni (哥)   2016-10-25 06:34:00
然后我想问的是 五星情况下用丢匕首补成六星的效益大吗?因为我都是直接毒化打掉..
作者: a6842684 (嘿嘿...)   2016-10-25 08:51:00
推一个
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-10-25 09:14:00
第二个大特质绝对是点炸弹..宿愿丢匕首超远人品爆发的时候,毒药瓶伤害超痛
作者: JustinVain ( )   2016-10-25 09:29:00
请问放王祸前,需要先打一发毒化吗?
作者: Raidensnake (雷电)   2016-10-25 09:37:00
推心得 但苦痛目前比放血强 而且循环简单许多
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-25 10:24:00
...怎么我看WCL有一堆苦痛
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 11:32:00
稳定输出一定是先点出丢匕首,毒池太看脸;但是毒池发动在AE的场合伤害又很高,所以看自己要特化单体与否补充:橘鞋的确可以在两宿怨圣物且全程有打掉能量的情况保证放血有宿怨
作者: ilove305mmm (机器人是否梦见电子羊)   2016-10-25 12:41:00
推 拜托也来个大秘攻略
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-10-25 13:02:00
刺杀大秘除了拼毒炸弹,不知道橘披跟戒指能不能改善小怪尴尬的问题
作者: hiraoni (哥)   2016-10-25 13:17:00
橘戒有感 但是也只是让刺杀AE回到接近中段班水准 AE场合炸弹没爆伤害差不了单体多少..
作者: timmyshin (timmm)   2016-10-25 18:10:00
新手友好文推推
作者: Fiddler (屋顶上的提琴手)   2016-10-26 02:18:00
好文给推
作者: pastnow (痴漢長老)   2016-10-26 11:47:00
隐匿还是能减全伤啊 点天赋只是额外增加非全伤减伤
作者: lovefox1120 (狐狸)   2016-10-26 15:49:00
请教一下能解释一下为什么开场缴喉+截肢能增加消失六星大割裂的秒数吗?不太明白
作者: zzatr (我还小)   2016-10-27 08:12:00
以前都玩战斗,这次回锅要改玩刺杀啦
作者: a6842684 (嘿嘿...)   2016-10-27 15:50:00
跪求下篇

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