※ 引述《komica5566 (又到了白色相簿的季节)》之铭言:
: 这版拿高级装
: 除了打团以外 也多了打大秘境的选择
: 听朋友说他们公会打团玩家流失很多
: 身在鬼服 招不到什么人
: 有些固定班底也都在打大密
: 造成没什么打团本的意愿
: 除了追求首杀的高端公会以外
: 这是目前WOW的趋势吗??
我是无法确定
到底是打团的玩家本来就不多,所以BZ决定推出大秘境
还是大秘境推出后,导致打团的玩家变少
打团队本来就是耗时耗力,不是本来就很少人打了吗?
又不能打10人规模的副本
就算公会找不到人组团打副本,相信不是一件很意外的事情
我倒觉得5人大秘境正好弥补了这个装备空白的问题
以我为例子, 我拿装备很快,但目前卡在853,
如果只打M0, 基本上进步的幅度非常小
团队我又没什么时间参与
(其实就算大秘境我也没什么时间参与了)
如果今天有大秘境可以弥补一些装备不足
打团队不就更加轻松了吗?
很多人未必是不想打团队,问题是那个难度加装备需求
你普通团队没进去农,要怎么补装去打H难度?
如果没有大秘境,我看quit的人会更多 (我可能就是其中一个)
如果说玩家会因为打大秘境而不打团
那我相信这种玩家,也会因为打团的装备都打完了就放置
因为他是装备取向型 (打大秘境更容易拿装备所以不打团)
但如果是我的话,我认为大秘境的装备能辅助我更容易打团
打团的感觉毕竟还是不一样,掉落物也有差别 (例如饰品之类
不知道这样的看法有没有人认同?