对这个话题一直有点兴趣,于是想抛砖引玉来讨论一下
以现在的游戏剧情上,各种族的人口及其职业是如何分布的呢?
由于我大多数角色都是联盟,就先从联盟开始聊起
在计算人口时仅使用游戏印象与简单的历史佐料,如觉得不同意欢迎讨论
首先就来看联盟的中坚种族:人类
人类在黑暗之门开启前占据了东部王国大部分的地区,并分别有七大王国,
但现在的人类仅是当时的其中之一,也就是暴风王国;
中古西欧的繁盛时期人口数量大约是 7000 万,强盛的英格兰约 1500 万
考量到实际的游戏大小应该略少,推估目前的人类人口约 1000 万,
但这包含了平民,实际的作战人口按照 1/250 的比例,为 4 万人。
作战士兵其中 8 成皆为正规军足男,姑且都计算为战士;
猎人、盗贼是除了正规军以外最常见的战斗职业,估计占 1 成;
法师、术士、牧师、圣骑士等法术职业虽然在人类社会中不算少见,
但因其职业难以培养,数量应该都多不起来,我认为都在千人左右,圣骑士也许略多;
武僧是向漂流岛跑出来的熊猫学习的,其数量应非常非常稀少,不超过百人;
DK的数量考量到种族比例,应该也不少,但不含在人类这种族的人口范围内。
矮人目前由 3 个部族组成:铜须、黑铁、蛮槌,
最强盛的铜须部族领有丹莫洛、洛克莫丹两大领土;
蛮槌分布在辛特兰与暮光高地;黑铁分布在灼热峡谷与燃烧平原。
蛮槌在辛特兰的鹰巢山虽说是根据地,但其腹地相当小,还要与当地食人妖冲突,
暮光高地虽也有城镇,但被暮光之槌、兽人各种乱,整体来说人口不高;
黑铁虽曾经在灼热峡谷和燃烧平原有非常多的人口,但惨遭拉格纳罗斯奴役,
然后又被贪婪的冒险者各种洗劫,
回归矮人部族后,虽然有当今圣上挺,但肯定少不了歧视,人口也是惨淡。
整体来说,矮人目前的人口 8 成是铜须,蛮槌与黑铁各占 1 成;
由于矮人的农业不发达,土地利用率也较低,其总人口约在 300 万,
民族个性较尚武,从军率以 1/200 计算,战斗人口约 1.5 万,
由于矮人较类似游牧民族,铜须部族还有着巡山人的体系,猎人的人口约占 3 成;
牧师、圣骑士都是与人类交好后传教习得,数量不多约数百人;
法师、术士仅由黑铁部族带回,黑铁本来就没剩多少了,数量在百人以内;
萨满仅由铜须部族带回,但元素信仰在蛮槌中应算强势,数量在百人以上。
剩下的战斗人口就还是基本的足男。
地精可说是联盟的第一个难民种族,
原先就只分布在其根据地诺姆瑞根,虽说科技相当发达,
但我很怀疑其粮食来源,就算跟矮人交易,能够支撑的人口也相当有限,
我认为其全盛时期也不过 10 万人 (中古罗马城约 45 万),
在痲疯的惨剧爆发后,清醒能撤退到铁炉堡的人口,我认为 2 万已是高估。
整体战斗人口就不算了,数量太难过
战士、猎人由于很不符合该种族的性格,数量应该非常少,恐怕在百人以内;
由于体型因素,地精很适合担任盗贼,
如果地精有征兵制的话,正常体位应该就是当盗贼役,过重者改服战士役。
由于天生聪颖,地精很适合学习法术,绝大多数都担任法师,应有百人以上;
虽然也有术士和牧师,但地精要接触到这两个职业的管道较少,数量应只有数十人。
夜精灵应该是目前联盟人口最多的种族,原先在卡林多各地几乎都有分布,
再加上其寿命非常长,整体的人口估计为 5000 万人,
但从无印时期开始就一直出包或大规模作战,也许人口约只剩 4000 万人,
由于其信仰与民族性格,从军率我认为可以用 1/20 计算,也就是 200 万。
夜精灵信仰德鲁伊教义,尤其是男性几乎全部都是,所以约 4 成战斗职业为德鲁伊;
女性则几乎都是猎户或弓箭手,也占 4 成;
战士、盗贼约占 1.5 成 (夜精灵国军:准确度判定不足者、或宗教因素者,可改服进战役)
夜精灵对伊露恩的信仰虔诚,但月神祭司难培养,牧师仅占 0.5 成
法师是辛德拉回归的高等贵族,辛德拉的人已经够少了,有多少人肯回归是个问题,
夜精灵的法师人口应在百人左右而已。
恶魔猎人考量其训练困难度与训练的人口基数,
应该只有数十人而已,不过他们与夜精灵社会也没什么关系了。
还有看守者这个职业,但恐怕也没剩太多,也在百人之谱。
提一件夜精灵我觉得有趣的事,在永恒之井爆炸前,夜精灵称呼整片大陆为卡林多,
在爆炸后卡林多就变成左边那片大陆。
与之相对的,人类将自身居住的大陆称为艾泽拉斯,也泛指整个世界,
发现西方还有一片大陆后,西方称为卡林多,东方还是叫艾泽拉斯,顶多叫东部王国,
要泛指整个世界的时候仍然使用艾泽拉斯,这个一个显而易见的人类本位主义,
夜精灵应该会愤怒的想:‘本来我们这个世界叫卡林多,怎么你们来了就变艾泽拉斯’
不过暴风雪似乎没有在这个议题上着墨,或是根本不理会呢
德莱尼全部都由从艾克索达这个飞行船中的难民组成,
艾克索达是超高黑科技的太空飞行船,里面有完善的主城系统,
参考 Macross 的飞行船队人口数量是 100 万人,
虽然 Macross 是飞行船队有好几艘,但艾克索达是塞满了难民而不考量长途旅行,
坠落到艾泽拉斯后虽然损失一些人口,但落地的两座岛还算大且适合定居,人口有所增加
直接使用 100 万这个数字作为德莱尼人口应该没有太大问题。
德莱尼的民生发达,从军率也使用 1/250 ,军队约只有 4000 人,
由于全民信仰圣光,圣骑士与牧师应占了 7 成;
科技与祕法知识先进,较容易培养法师,占了 1 成人口;
萨满为破碎者教导,是属于失落的知识,人口不多,应在百人以内;
剩下的则是战士与猎人这两个较容易培养的职业。
狼人原先为七王国之一,且在兽人入侵时展开锁国,受损甚小,
但在狼人诅咒大爆发后,先是内部猜疑与斗争,又受到被遗忘者的入侵打击,
全盛时期的人口约是暴风王国的一半, 500 万,
但太弱小无法承受诅咒的人先少 8 成,内部斗争再少 2 成 (参考美国内战伤亡率 22% )
惨遭被遗忘者灭国再少 8 成,以这种极粗略的算法下,现今狼人人口仅约 16 万。
(以夜精灵当时的救援船数量看来,应该还是太多)
由于狼人可说是真正的战斗民族,能存活下来的几乎都是善战的战士,
从军率有可能比 1/2 还要高,我就算 10 万吧
狼人冲动的民族个性极适合担任战士,应占了近 7 成;
有 1 成的狼人比较能控制自身的野性,会选择担任盗贼;
法师、牧师、术士、猎人这四种职业应是在人类时就担任的职业,
在诅咒后也没有改变其道路 (我想应有不少狼人在感染诅咒后,会选择转职战士或德鲁伊)
德鲁伊信仰得到夜精灵的亲自指导,又寄人篱下,想必有不少狼人改投其怀抱,占 2 成
熊猫人来自漂流岛,
漂流岛顶多是数个乡村加寺庙,甚至还算不上是城镇,人口基数已经很小,
加入联盟的土水熊猫人是经历了飞行船坠毁在神真子上,
与联盟一行人接触几天(几个任务)培养了友谊,再加上对外面世界的向往才离开,
以这种小说主角般诗情画意的背景出身的土水熊猫人,
我认为整体甚至不到百人。 (甚至考量游戏演出,看看那个热气球的乘客量...)
这么少人算职业比例已经有点没意义了,
我只能肯定的说其中 9 成都是武僧,剩下职业有个1-2人就不错了。
总计 总人口 战斗人口