[闲聊] 剧情上联盟各种族人口数量与职业比率

楼主: stu87616 (文组工程师)   2016-10-21 00:41:53
对这个话题一直有点兴趣,于是想抛砖引玉来讨论一下
以现在的游戏剧情上,各种族的人口及其职业是如何分布的呢?
由于我大多数角色都是联盟,就先从联盟开始聊起
在计算人口时仅使用游戏印象与简单的历史佐料,如觉得不同意欢迎讨论
首先就来看联盟的中坚种族:人类
人类在黑暗之门开启前占据了东部王国大部分的地区,并分别有七大王国,
但现在的人类仅是当时的其中之一,也就是暴风王国;
中古西欧的繁盛时期人口数量大约是 7000 万,强盛的英格兰约 1500 万
考量到实际的游戏大小应该略少,推估目前的人类人口约 1000 万,
但这包含了平民,实际的作战人口按照 1/250 的比例,为 4 万人。
作战士兵其中 8 成皆为正规军足男,姑且都计算为战士;
猎人、盗贼是除了正规军以外最常见的战斗职业,估计占 1 成;
法师、术士、牧师、圣骑士等法术职业虽然在人类社会中不算少见,
但因其职业难以培养,数量应该都多不起来,我认为都在千人左右,圣骑士也许略多;
武僧是向漂流岛跑出来的熊猫学习的,其数量应非常非常稀少,不超过百人;
DK的数量考量到种族比例,应该也不少,但不含在人类这种族的人口范围内。
矮人目前由 3 个部族组成:铜须、黑铁、蛮槌,
最强盛的铜须部族领有丹莫洛、洛克莫丹两大领土;
蛮槌分布在辛特兰与暮光高地;黑铁分布在灼热峡谷与燃烧平原。
蛮槌在辛特兰的鹰巢山虽说是根据地,但其腹地相当小,还要与当地食人妖冲突,
暮光高地虽也有城镇,但被暮光之槌、兽人各种乱,整体来说人口不高;
黑铁虽曾经在灼热峡谷和燃烧平原有非常多的人口,但惨遭拉格纳罗斯奴役,
然后又被贪婪的冒险者各种洗劫,
回归矮人部族后,虽然有当今圣上挺,但肯定少不了歧视,人口也是惨淡。
整体来说,矮人目前的人口 8 成是铜须,蛮槌与黑铁各占 1 成;
由于矮人的农业不发达,土地利用率也较低,其总人口约在 300 万,
民族个性较尚武,从军率以 1/200 计算,战斗人口约 1.5 万,
由于矮人较类似游牧民族,铜须部族还有着巡山人的体系,猎人的人口约占 3 成;
牧师、圣骑士都是与人类交好后传教习得,数量不多约数百人;
法师、术士仅由黑铁部族带回,黑铁本来就没剩多少了,数量在百人以内;
萨满仅由铜须部族带回,但元素信仰在蛮槌中应算强势,数量在百人以上。
剩下的战斗人口就还是基本的足男。
地精可说是联盟的第一个难民种族,
原先就只分布在其根据地诺姆瑞根,虽说科技相当发达,
但我很怀疑其粮食来源,就算跟矮人交易,能够支撑的人口也相当有限,
我认为其全盛时期也不过 10 万人 (中古罗马城约 45 万),
在痲疯的惨剧爆发后,清醒能撤退到铁炉堡的人口,我认为 2 万已是高估。
整体战斗人口就不算了,数量太难过
战士、猎人由于很不符合该种族的性格,数量应该非常少,恐怕在百人以内;
由于体型因素,地精很适合担任盗贼,
如果地精有征兵制的话,正常体位应该就是当盗贼役,过重者改服战士役。
由于天生聪颖,地精很适合学习法术,绝大多数都担任法师,应有百人以上;
虽然也有术士和牧师,但地精要接触到这两个职业的管道较少,数量应只有数十人。
夜精灵应该是目前联盟人口最多的种族,原先在卡林多各地几乎都有分布,
再加上其寿命非常长,整体的人口估计为 5000 万人,
但从无印时期开始就一直出包或大规模作战,也许人口约只剩 4000 万人,
由于其信仰与民族性格,从军率我认为可以用 1/20 计算,也就是 200 万。
夜精灵信仰德鲁伊教义,尤其是男性几乎全部都是,所以约 4 成战斗职业为德鲁伊;
女性则几乎都是猎户或弓箭手,也占 4 成;
战士、盗贼约占 1.5 成 (夜精灵国军:准确度判定不足者、或宗教因素者,可改服进战役)
夜精灵对伊露恩的信仰虔诚,但月神祭司难培养,牧师仅占 0.5 成
法师是辛德拉回归的高等贵族,辛德拉的人已经够少了,有多少人肯回归是个问题,
夜精灵的法师人口应在百人左右而已。
恶魔猎人考量其训练困难度与训练的人口基数,
应该只有数十人而已,不过他们与夜精灵社会也没什么关系了。
还有看守者这个职业,但恐怕也没剩太多,也在百人之谱。
提一件夜精灵我觉得有趣的事,在永恒之井爆炸前,夜精灵称呼整片大陆为卡林多,
在爆炸后卡林多就变成左边那片大陆。
与之相对的,人类将自身居住的大陆称为艾泽拉斯,也泛指整个世界,
发现西方还有一片大陆后,西方称为卡林多,东方还是叫艾泽拉斯,顶多叫东部王国,
要泛指整个世界的时候仍然使用艾泽拉斯,这个一个显而易见的人类本位主义,
夜精灵应该会愤怒的想:‘本来我们这个世界叫卡林多,怎么你们来了就变艾泽拉斯’
不过暴风雪似乎没有在这个议题上着墨,或是根本不理会呢
德莱尼全部都由从艾克索达这个飞行船中的难民组成,
艾克索达是超高黑科技的太空飞行船,里面有完善的主城系统,
参考 Macross 的飞行船队人口数量是 100 万人,
虽然 Macross 是飞行船队有好几艘,但艾克索达是塞满了难民而不考量长途旅行,
坠落到艾泽拉斯后虽然损失一些人口,但落地的两座岛还算大且适合定居,人口有所增加
直接使用 100 万这个数字作为德莱尼人口应该没有太大问题。
德莱尼的民生发达,从军率也使用 1/250 ,军队约只有 4000 人,
由于全民信仰圣光,圣骑士与牧师应占了 7 成;
科技与祕法知识先进,较容易培养法师,占了 1 成人口;
萨满为破碎者教导,是属于失落的知识,人口不多,应在百人以内;
剩下的则是战士与猎人这两个较容易培养的职业。
狼人原先为七王国之一,且在兽人入侵时展开锁国,受损甚小,
但在狼人诅咒大爆发后,先是内部猜疑与斗争,又受到被遗忘者的入侵打击,
全盛时期的人口约是暴风王国的一半, 500 万,
但太弱小无法承受诅咒的人先少 8 成,内部斗争再少 2 成 (参考美国内战伤亡率 22% )
惨遭被遗忘者灭国再少 8 成,以这种极粗略的算法下,现今狼人人口仅约 16 万。
(以夜精灵当时的救援船数量看来,应该还是太多)
由于狼人可说是真正的战斗民族,能存活下来的几乎都是善战的战士,
从军率有可能比 1/2 还要高,我就算 10 万吧
狼人冲动的民族个性极适合担任战士,应占了近 7 成;
有 1 成的狼人比较能控制自身的野性,会选择担任盗贼;
法师、牧师、术士、猎人这四种职业应是在人类时就担任的职业,
在诅咒后也没有改变其道路 (我想应有不少狼人在感染诅咒后,会选择转职战士或德鲁伊)
德鲁伊信仰得到夜精灵的亲自指导,又寄人篱下,想必有不少狼人改投其怀抱,占 2 成
熊猫人来自漂流岛,
漂流岛顶多是数个乡村加寺庙,甚至还算不上是城镇,人口基数已经很小,
加入联盟的土水熊猫人是经历了飞行船坠毁在神真子上,
与联盟一行人接触几天(几个任务)培养了友谊,再加上对外面世界的向往才离开,
以这种小说主角般诗情画意的背景出身的土水熊猫人,
我认为整体甚至不到百人。 (甚至考量游戏演出,看看那个热气球的乘客量...)
这么少人算职业比例已经有点没意义了,
我只能肯定的说其中 9 成都是武僧,剩下职业有个1-2人就不错了。
总计 总人口 战斗人口
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-21 00:43:00
现实熊猫人武僧也是稀少的跟啥一样走在路上想遇个同职业都不行 别说还要同族了
作者: d6102003 (小材)   2016-10-21 00:52:00
再......再一回合就好
作者: stfang925 (司马铃薯)   2016-10-21 00:56:00
看来要9.0才能看到部落版本了 Kappa
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2016-10-21 01:04:00
我觉得地精术应该不少 只是被自己白目玩挂了术士大厅任一开始就是地精术自爆 黑获议会成员(有剧情的)也没看到矮术老兄术哥布术
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-10-21 01:12:00
地精过重服战士役我笑了...
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-10-21 01:24:00
不算玩家 游戏内的地精战士NPC守卫应该就有几十人了吧光一个6.0要塞就很多了
作者: killord (皇甫平)   2016-10-21 01:40:00
光小吼的兽人兵力就说明人口根本是....
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-21 01:47:00
兽人我记得看小说好像说繁殖力颇猛
作者: deletemage (deletemage)   2016-10-21 01:48:00
非常感谢你到分享,希望能有部落版
作者: timmyyeh (LOSER)   2016-10-21 02:01:00
人类学系?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-21 02:07:00
夜精灵人口可能没人类高, 设定上精灵很不会生. 游戏中
作者: monkeywind (MK)   2016-10-21 02:08:00
推文明帝国6 原po几个回合出来应该已经8.0了XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-21 02:08:00
一堆上万岁的夫妻也才一两个小孩
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-10-21 02:17:00
矮人人数不可能这么少好吗...Y
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2016-10-21 02:22:00
叫艾泽拉斯是吃了好几次书的结果以前WC1,2时代叫做艾泽拉斯(亚兹罗斯)王国WC3的时候因为弄了卡林多大陆出来 变成艾泽拉斯大陆WOW之后 变成整个世界叫艾泽拉斯 原本的大陆变成东部王国编年史出来以后上面全部吃掉 艾泽拉斯是这个世界新生泰坦所以跟人类种族本位没有关系
作者: yao19891229 (店小二)   2016-10-21 02:28:00
推 我觉得很有趣 期待部落篇
作者: c79319 (马的)   2016-10-21 02:55:00
推一个
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-21 02:56:00
推,至于部落方大概是兽人占多数
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-10-21 03:10:00
这篇好棒 想看食人妖组成
作者: sahinwow   2016-10-21 04:04:00
很会说故事 不过通篇脑补 没有根据
作者: kof010485 (vespa)   2016-10-21 04:49:00
赞喔满喜欢这种文的
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2016-10-21 06:43:00
说到矮人这个酒鬼种族 畜牧游猎为主的话 那些酿酒原料要去哪边生啊 总不可能仰赖进口吧 我觉得矮人没酒喝九成会暴动 也许有不少农地只是没演出来给我们看像是洞窟里的苔癣类蘑菇类无光作物的农场?
作者: queen100724 (BayBaycad)   2016-10-21 06:50:00
嘘的是有事?闲聊两个字看不懂?
作者: a1234555 (肉宝宝)   2016-10-21 06:59:00
想讨论这种东西,除了脑补之外好像没什么办法
作者: swbthj (swbthj)   2016-10-21 07:18:00
部落现在几乎是由不死族为主 战乱时代尸体到处都有
作者: leograss (耶诞夜草男)   2016-10-21 07:26:00
感觉会去当盗贼役(刺客、间谍那种?)应该不是地精吧XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-21 07:48:00
部落兽人在吼少侠乱搞后应该已经不是最大了
作者: sumarai (Pawn)   2016-10-21 07:59:00
部落应该是:被遗忘>兽人>牛头>食人妖>血精>哥布林>熊猫人
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-10-21 09:03:00
哎哟 就有人坚持要看到不存在的证据啊不过狼人我觉得4.0到现在应该有增加 如果依照这版联盟主力军队明显是吉尔尼斯人来看的话
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-10-21 09:15:00
暴风王国第二次大战灭亡过,现在不是人类最强盛时期长寿种族像夜精灵和德莱尼的生育率应该是不高大部分种族其实都经历过灭族危机的战争
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-10-21 09:22:00
整篇都是用想的吗
作者: avatarboy (安仔)   2016-10-21 09:31:00
请问下里面的人口数是官方在那里有提到过?
作者: brian7045 (大侠)   2016-10-21 09:33:00
原po:我去打个文明帝国就回来 。看来要永远的康应顺顺顺了
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-10-21 09:33:00
矮人状况特殊,和人类盟约坚定,二战以来都是全力帮忙所以二战中期和三战,死很多人类的战争一定死很多矮人还有WOW每个版号都是一场激战,7.0后应该没种族能破千万5.X前中期和6.X各族人口应该有复苏,然后7.0再死一片
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-21 09:48:00
WOW的人口是比平衡还好笑的笑话
作者: Ebergies (火神)   2016-10-21 10:05:00
其实经历这么多次世界性的战争, 能剩下多少人真的是问号兽人都被认为能有丝分裂了 XDDD
作者: glory5566 (荣耀5566)   2016-10-21 10:25:00
每次改版死的npc数量来看 艾泽拉斯人口不输地球
作者: mingwangx (mingwangx)   2016-10-21 10:40:00
为什么熊猫人没算潘达利亚上的人?
作者: aphillip (阿飘)   2016-10-21 11:48:00
因为是算联盟的熊猫人 潘达利亚的熊猫人都是中立的
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-10-21 12:17:00
人类其实很会生的 汉朝在西元前一百年2200万人口一百年后 西元元年4300万人更正 西元前两百年/西元前100年阿拉索与老兄战争约莫在2800年前直接*100倍好了 阿拉索人类有百万人口 现在就有上亿NE人口则是整个艾泽拉斯最多的 一万年前的上古之战就已经统治卡林多旧大陆 又由于永生人口完全无衰减
作者: symetyr (symetyr)   2016-10-21 12:28:00
个人觉得啦,把各种族战力硬要归入11职系统中并不太适合
作者: kyle1009 (月小旅)   2016-10-21 12:30:00
不爱看补脑文,然后整篇都是补脑数据,这是.........
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-10-21 12:31:00
足男不等于战士这点要成立啦 玩家扮演官阶要看作将军
作者: symetyr (symetyr)   2016-10-21 12:33:00
以地精为例,他们的战力有部分是机械(从诺姆瑞根外面的情况看来),那维护这些机械的地精就不能归入11职中,而是属于“副职业”中工程师才对
作者: JamesChen (James)   2016-10-21 14:25:00
你这些参考也太...
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2016-10-21 19:59:00
结果游戏里面粪水联盟一个要挑20+部落 抠连

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