是这样的
7.0移除了装备属性护甲,但只限于常规属性这个部分,但还是可以从少数饰品获得这项属性
所以这个额外护甲属性就变成次要属性以外额外的减伤方式
而110等级护甲减伤的公式是
减伤% = A / ( A + 7391 )
换算成等效生命比例(EH)的提升
就是 A / 7391
也就是说以0为基准,0%减伤,物理生存力1倍
你有7391点护甲,物理减伤是50%,你的物理生存力是2倍
你有14782点护甲,物理减伤是66.67%,你的物理生存力是3倍
你有22173点护甲,物理减伤是75%,你的物理生存力是4倍
依此类推。
再来看两款护甲饰品
诺姆瑞根自动档格装置601(805) 811力量 2018护甲 40s/CD120s
暗月套卡(850) 1233力量 1160护甲(平均)
按照上面的公式,两款都有非常惊人的物理减伤效果,以850DK为例,护甲5000
前者发动时,相对于0护甲的物理生存力从1.676倍提升到1.949倍
换算成额外减伤就是14%
后者平均提供8.5%额外物理减伤
一个饰品次要属性的位置提供8%多的物理减伤,可以说不可多得的
因为同样的位置把护甲改成临机应变,只能换到932点
也就是2.33%伤害、治疗、跟1.165%减伤(即使20000临机的基础下去算也只有1.553%)
也许临机有其他功能,但光从减伤这项来比差距就非常的大
总之,觉得坦克不够硬的可以从护甲的提升做起,而最快的方法就是这些护甲饰品
单就物理减伤这方面,是无可匹敌的