[闲聊] 额外护甲

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-14 16:30:28
是这样的
7.0移除了装备属性护甲,但只限于常规属性这个部分,但还是可以从少数饰品获得这项属性
所以这个额外护甲属性就变成次要属性以外额外的减伤方式
而110等级护甲减伤的公式是
减伤% = A / ( A + 7391 )
换算成等效生命比例(EH)的提升
就是 A / 7391
也就是说以0为基准,0%减伤,物理生存力1倍
你有7391点护甲,物理减伤是50%,你的物理生存力是2倍
你有14782点护甲,物理减伤是66.67%,你的物理生存力是3倍
你有22173点护甲,物理减伤是75%,你的物理生存力是4倍
依此类推。
再来看两款护甲饰品
诺姆瑞根自动档格装置601(805) 811力量 2018护甲 40s/CD120s
暗月套卡(850) 1233力量 1160护甲(平均)
按照上面的公式,两款都有非常惊人的物理减伤效果,以850DK为例,护甲5000
前者发动时,相对于0护甲的物理生存力从1.676倍提升到1.949倍
换算成额外减伤就是14%
后者平均提供8.5%额外物理减伤
一个饰品次要属性的位置提供8%多的物理减伤,可以说不可多得的
因为同样的位置把护甲改成临机应变,只能换到932点
也就是2.33%伤害、治疗、跟1.165%减伤(即使20000临机的基础下去算也只有1.553%)
也许临机有其他功能,但光从减伤这项来比差距就非常的大
总之,觉得坦克不够硬的可以从护甲的提升做起,而最快的方法就是这些护甲饰品
单就物理减伤这方面,是无可匹敌的
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2016-10-14 16:35:00
我买了暗月卡 永生 明显强了太多 怕被nerf
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-14 16:41:00
暗月卡唯一遗憾的是提供力量 诺姆瑞根如果一直没饰品可以用 减伤招空挡开40秒可以凯瑞 就是装等很破
作者: LostSeason (蛤囉?)   2016-10-14 16:44:00
暗月卡提供力量也不差就是了 很多坦生存跟伤害挂勾
作者: leo75090 (飘)   2016-10-14 16:46:00
BUFF型护甲(包含项链附魔),熊坦不吃变形加成但有吃钢铁毛皮加成
作者: LostSeason (蛤囉?)   2016-10-14 16:50:00
另外我认真觉得这版本另一个最强的坦饰品是紫罗兰的冰龙骨头 直接让坦克多一招群拉+风筝+减伤技能而且CD才1分钟 又提供可观的耐力
作者: leo75090 (飘)   2016-10-14 16:52:00
熊坦平常6000护甲左右..常驻1层钢铁毛皮 物理减伤多了9.5%左右..真是蛮实用饰品
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-14 16:55:00
冰龙饰品打大秘境根本超神啊 坦不住开一下 狂怒激励了救命啊开一下缓速风筝 唯一的问题就是在紫萝然有够难入手
作者: damnedfish (fish)   2016-10-14 17:07:00
推计算
作者: shenmi ( ̄(工) ̄)   2016-10-14 17:20:00
冰龙饰品入手难度简直SS级 BOSS多 又没有M+可打
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-14 17:28:00
DH坦的破魂斩回血量就是吃AP,硬要说大概只有DK最惨,DK装上这个饰品也不能改善其孱弱的机制
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-14 17:37:00
刚改版时就有倒推回这个参数了那时就对武僧的2000左右的护甲感到失望XD
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-10-14 17:58:00
回4楼有多少坦生存跟主属挂勾?就我所知熊D除了第一层天赋外没东西受敏影响了...炼金饰品显得超废
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-14 17:59:00
生存跟伤害挂勾的除了DK还有吗砍10%坦克伤害同时跟着变软真的超闷y
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-14 18:09:00
力量对DK超废死打不是看打出去的伤害是被打的伤害 加力量的饰品除非有特效或是加速否则对血DK都是废物
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-14 18:12:00
可是碎心跟神器技能都是看打出去的伤害在补的啊 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-14 18:13:00
力量有加招架吧? 还是现在不是力量加了?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-14 18:16:00
你要依靠碎心那一点补量不如加速冲高一点多几个死打和骨打 现在招架是致命给不是力量
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-10-14 18:16:00
碎心无感 神器要群坦时打才有感
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-14 18:17:00
然后会用到吞噬只有AE时 怪够多力量再低也是直接回满血
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-14 18:18:00
喔不是,我只是在讲伤害跟坦力挂勾一起被砍不是在讲力量有用,力量这版对坦真的不怎么有用 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-14 18:18:00
那力量剩下提升病的伤害 跟血族结束盾的吸收量
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-14 18:20:00
我不知道其他坦如何但一个铠甲进战职力量无用以RPG看来有点怪怪的
作者: nosugartea (无糖绿)   2016-10-14 18:20:00
这版主属对坦的生存面来说超废物的..除非团队缺高伤坦熊D也是啦,敏提高只有技能变痛之外,没什么用处每一招减伤都是看百分比,又不受ap影响
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-14 18:22:00
梦魇眼睛有一个软尼饰品发动时会加临机给约7%减伤 脸白时几乎常驻 我现在是加减用这个
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-14 18:26:00
我 DK原本拿到双龙饰品爽一下 但是我发现我天天都在低于50% 天天都在发动特效 以防猝死来说其实没想像中好用 只有常驻加速还不错啦
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-10-14 18:30:00
好像是熊的饰品可以加血量上限和额外护甲不知道如何
作者: rainveil (多栗)   2016-10-14 18:41:00
感觉熊王饰品很不好用啊,奈巢的临机+吸收应该比较好吧
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2016-10-14 18:57:00
防战的力量也跟无视痛苦的厚度挂钩
作者: bill61035 (BioMing)   2016-10-14 19:33:00
其实熊AP高 天赋大招月光会补比较多 而已
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-14 20:52:00
推 现在额外护甲是不是不加ap了 战斗中无视不会提升..
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-14 22:06:00
那个技能叫坚毅吧,被拔了
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-15 01:18:00
熊王饰品的护甲不吃额外%数的样子 血量吃精通自己的测试结果

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