刚开始体验M厄索克,感觉除了很大量的全体AE之外
真正的核心好像还是在换坦跟坦克治疗上
毕竟全体AE是有给你固定的时间去拉血,但坦克换坦的机制似乎很不稳定?
(因为我不是玩坦的,所以下面理解不晓得有没有错误)
顺序好像是
A坦压制→B坦撕裂→A坦压制2→B坦压制1→A坦撕裂→B坦压制2→A坦压制1
固定这种流程的感觉
不过昨天看情况似乎没办法很稳定的这样控制
有时候坦克会因为被撞飞+王超出距离、或是嘲讽在CD(战坦)
↑据说是一定会卡CD?
所以会偶尔发生压制吃3层、或是撕裂跟压制同时吃到的情况
不晓得换坦方面,有没有什么方法可以稳定的处理这问题呢?
第二是补师的治疗方面
其实我觉得昨天治疗团队已经尽力了XD
以装备等级来说,几乎都是在很高%数了
http://i.imgur.com/Nei9ASh.png
不过坦克表示还需要再多给他们一点治疗量
组成是:神牧、补D、萨满、神骑
昨天大部分坦克治疗都是补骑,双坦大约都40+M
另外三个团补职则是双坦14M左右
三个团补职业平时似乎光拉AE的伤害,就把施法时间都用光了
如果要大量使用愈合、快速治疗之类的法术去灌坦克,似乎也不是太理想的方式?
不晓得有没有比较容易判断的某些Boss技能/时间点
能够比较准确的去判断,这时该转目标去过量刷坦呢?
以便尽量减低一些补骑跟坦克的压力